在實務現場進行團體活動帶領時,你是否也遇過這種狀況:
有的長輩反應快、有的行動慢;
有人熱情發言、有人全程沉默;
混齡一起上課,卻怎麼帶都有人跟不上、有人覺得無聊。
問題真的出在長輩差異太大嗎?
其實,多數冷場與挫敗,來自於——活動一開始就沒有用「通用設計」來規劃。
為什麼團體活動一混齡,就容易失控?
在長照據點、日照中心或社區課程中,團體活動常同時包含:
- 不同年齡層(65~90+)
- 不同身體狀態(輪椅、助行器、行動自如)
- 不同認知與學習速度
若活動設計只假設「大家都一樣」,結果往往是:
- 跟不上的人放棄
- 跟得上的人覺得無聊
- 帶領者疲於救火,現場氣氛快速降溫

團體活動帶領 長輩 混齡課程
關鍵解方:把「通用設計」放進團體活動帶領
**通用設計(Universal Design)**的核心不是降低標準,而是——
👉 讓不同能力的人,都能用「自己的方式」參與同一個活動。
在團體活動帶領中,通用設計有三個實用原則。
原則一:同一目標,多種參與方式
錯誤示範:
「大家一起完成一模一樣的動作、作品。」
通用設計思維則是:
- 有人用手畫
- 有人用海綿拍
- 有人只負責選顏色、給意見
參與方式不同,但都在同一個活動裡。
這也是為什麼在許多長照、日照活動設計中,藝術活動特別適合混齡操作。
👉 延伸閱讀:
🔗【長輩說「我不會畫畫」怎麼辦?資深講師教你 3 句破冰話術】
原則二:活動節奏可快可慢,而非只有一種速度
多數冷場不是因為活動無聊,而是節奏不合。
實務技巧包含:
- 關鍵步驟可重複示範
- 任務不設「完成時間」
- 快的人可延伸創作,慢的人安心完成
👉 當長輩感覺「不會被催」,參與度自然上升。
原則三:重視「選擇權」,而非「完成度」
在團體活動帶領中,最容易被忽略的一件事是——
長輩是否擁有選擇權。
例如:
- 顏色能不能自己選?
- 要不要站起來?可不可以坐著?
- 今天想參與多一點或少一點?
👉 有選擇,就有尊重;有尊重,才有真正的參與。
為什麼專業帶領者,現場幾乎不會冷場?
你會發現,經驗豐富的帶領者很少一直「撐場」。
因為活動本身,就已經設計成:
- 不怕差異
- 不怕慢
- 不怕不一樣
👉 這正是為什麼我們在 SAGE 師資認證班 中,特別強調「通用設計導向的活動結構」,而不是只教單一教案流程的原因。
團體活動帶領的真正專業,不是控場,而是預防冷場
真正成熟的團體活動帶領,通常具備三個特徵:
- 長輩不需要被一直提醒
- 現場自然產生互動
- 帶領者有餘裕觀察個別需求
這不是天分,而是一套可以被學會的設計思維。

團體活動帶領 樂齡課程 現場互動
如果你常需要帶混齡團體,這套方法會大幅減輕你的壓力
無論你是:
- 長照/日照機構老師
- 社區據點帶領人
- 樂齡課程講師
- 想投入銀髮相關工作的轉職者
只要你需要面對「一群差異很大的長輩」,
通用設計,都是你最值得投資的底層能力。
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如果你希望,
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不再擔心冷場、不再疲於救火,
而是能穩定、從容地帶完整堂課——
那麼,這套方法,值得你系統化學習。



