
拉斯維加斯的豪賭
2025 年 1 月 8 日,美國拉斯維加斯。沙漠裡的空氣乾燥而寒冷,但 CES(消費電子展)的展館內卻熱得像個蒸籠。這裡聚集了全世界最聰明的腦袋、最貪婪的資本,以及最瘋狂的夢想家。
而在這片科技叢林中,日本隊的攤位前格外擁擠。鎂光燈聚焦在一個光滑、充滿未來感,甚至有點像「滑鼠」的物體上, 這就是 Afeela,由 Sony(索尼)和 Honda(本田)這對「日本最強混血兒」生下的孩子。
為什麼今天想要筆記這則新聞?因為它不僅僅是一家公司發布了一個產品。如果你把鏡頭拉遠,你會看到這背後是整個日本汽車產業的焦慮、恐懼,以及孤注一擲的決心。過去十年,日本汽車業過得並不好。豐田(Toyota)雖然還是銷量王,但在電動車領域被特斯拉(Tesla)打得灰頭土臉,在中國市場被比亞迪(BYD)咬得遍體鱗傷。曾經引以為傲的「日本製造」那種精密的引擎、完美的變速箱,在電動車時代突然變得不那麼重要了。現在大家看什麼?看你的車聰不聰明,看你的車能不能自動駕駛,看你的車裡能不能打電動。
而這,正是 Sony Honda Mobility 成立的原因。
Honda 負責造車身(別讓輪子掉下來),Sony 負責造靈魂(讓車子變好玩)。這個組合聽起來很美好,就像是讓米其林大廚和頂級魔術師一起開餐廳。但問題是,這道菜,市場買單嗎?
今天,他們給出了最新的答案。
這不是車,這是一台「長了輪子的智慧型手機」
讓我們把目光拉回到新聞主角 Afeela。
在今天的發表會上,Sony Honda Mobility 的社長川西泉(Izumi Kawanishi)一位出身 Sony 的軟體鬼才,而不是傳統的 Honda 黑手,手裡拿著一支 PlayStation 5 的 DualSense 手把,將這台車開上了舞台。(這不是開玩笑,他們真的展示了用手把控制車輛的技術演示,雖然實際上路不能這樣開,但這是一個強烈的象徵)。
這台車有什麼亮點?
- Media Bar(媒體棒): 車頭原本該是進氣格柵的地方,變成了一條長長的螢幕。它可以顯示充電進度、天氣,甚至可以對著路過的行人顯示「Hello」或者各種 Emoji 表情。想像一下,當你不爽前面的車開太慢時,你的車頭直接顯示一個「怒」的表情符號,這是多麼「賽博龐克」的場景。
- Microsoft AI 的大腦: 這是今天最大的新聞點之一。Sony Honda 宣布與微軟(Microsoft)深度合作,將 Azure OpenAI Service 塞進車裡。這意味著,你車上的語音助手不再是那個只會說「對不起,我沒聽懂」的智障,而是一個能跟你聊天、幫你訂餐廳、甚至陪你罵老闆的超級 AI。
- Unreal Engine 的視覺: 車內的螢幕介面,是用製作《要塞英雄》(Fortnite)的遊戲引擎 Unreal Engine 5 打造的。這意味著,你看到的導航地圖,精細得像是在玩 3A 大作。下雨天,螢幕裡的虛擬車身也會有水珠;夕陽西下,螢幕裡的光影也會隨之變化。
簡單說,Afeela 不想當一台「交通工具」,它想當你的「第三生活空間」。
你可以這樣更容易理解:以前買車是買「馬力」和「皮椅」,現在買 Afeela,你是花錢買了一台「全尺寸移動式家庭劇院 + 遊戲機 + AI 秘書」。
日本人的「軟體恐懼症」與「硬體自尊心」
為什麼我說這則新聞切中了日本財經的要害?
因為 Afeela 的出現,標誌著日本企業終於承認了一件事:「光靠硬體(Hardware),我們已經贏不了了。」
在過去的五十年裡,日本的成功方程式是:極致的工匠精神(Monozukuri)。一個螺絲擰得比你緊,一個縫隙接得比你密,引擎熱效率比你高 1%。這是 Honda 的驕傲,也是 Toyota 的信仰。
但是,特斯拉來了。馬斯克(Elon Musk)告訴世界:「車子不就是裝了電池的電腦嗎?」
特斯拉的做工可能很爛(縫隙大到能塞進手指),但它的軟體每個月都在更新(OTA)。你的車今天不能自動停車,睡一覺起來,軟體更新完了,它就會了。這種「軟體定義汽車」(SDV)的模式,徹底擊碎了日本人的三觀。
日本人造車,講究的是「出廠即完美」。軟體更新?那是因為你出廠時沒做好吧!
這種觀念的落差,讓日本在電動車的上半場輸得很慘。Honda 的電動車曾經被評測媒體批評「車機系統像十年前的諾基亞」。
所以,Sony 的加入至關重要。Sony 是日本少數真正懂「軟體」、懂「內容」、懂「使用者體驗」的公司。PlayStation 的成功,不是因為它的硬體最強(其實常輸給 Xbox),而是因為它的生態系最好,遊戲最好玩。
這次 Honda 把「大腦」的控制權交給 Sony,甚至找來微軟做 AI,這在日本企業文化中是極其罕見的「低頭」。這代表 Honda 承認:自己在軟體這塊,真的不行,必須找外援。
這是一場痛苦的承認,也是一場必要的覺醒。
Sony 的算盤,不賣車,賣「時間」
如果你是投資人,你會問:這台車能賺錢嗎?
坦白說,賣硬體可能不賺錢。電動車的電池成本太高,加上 Sony 塞了一堆雷達、鏡頭、螢幕,這台 Afeela 的售價絕對不便宜(預計 2025/2026 年上市時,價格可能直逼賓士、保時捷等級)。
但 Sony 的野心不在「賣車賺差價」。
Sony 的 CFO(財務長)看得更遠。他看中的是你在車上的「時間」。
隨著自動駕駛技術越來越成熟(Afeela 標榜 Level 3 自動駕駛),你的雙手和眼睛終將被解放。當你不需要盯著路況時,你在車上幹嘛? 發呆?睡覺?
Sony 說:「不,你要玩遊戲,你要看電影,你要聽音樂。」
這就是 Sony 的陽謀。Afeela 是 Sony 內容帝國的「移動終端」。
- 你想在車上玩《蜘蛛人 2》?請訂閱 PlayStation Plus。
- 你想在車上看《蜘蛛人:穿越新宇宙》?請訂閱 Sony Pictures 的服務。
- 你想聽 Hi-Res 音樂?請用 Sony Music。
對於 Sony 來說,Afeela 不是一台車,它是一個會跑的「付費訂閱陷阱」。只要你坐進去,你的錢包就會開始自動失血。這比賣你一次車(One-time purchase)賺得更多、更久。
這就是為什麼華爾街對這個合資案感興趣的原因。這不是傳統的「製造業」,這是「訂閱經濟(Subscription Economy)」的延伸。
市場的冷水:對手不是吃素的
文章寫到這裡,好像 Afeela 已經贏定了?
別急,讓我們來潑點冷水。這也是我們筆記評論必須有的「批判性思維」。今天的 新聞裡,除了 Sony Honda 的消息,如果你往下滑,你會看到什麼?
- 比亞迪(BYD)銷量再創新高,超越特斯拉。
- 小米汽車(Xiaomi)推出第二款 SUV,性價比高到讓人頭皮發麻。
- 華為(Huawei)的智駕系統已經在中國大街小巷亂竄了。
Afeela 面對的,是一個已經殺紅眼的戰場。
1. 速度問題: Afeela 預計 2025 年開放預訂,2026 年春季在北美交車,日本還要更晚。 在科技界,兩年是一輩子。現在中國車廠的新車開發週期已經縮短到 18 個月甚至更短。等到 2026 年 Afeela 上市時,它引以為傲的「大螢幕」和「AI」,會不會已經變成別人的「標配」,甚至「過時貨」?
2. 價格問題: Sony 和 Honda 都是「溢價品牌」。他們不可能賣便宜貨。但現在電動車市場正在打價格戰。特斯拉不斷降價,中國車廠更是賠錢賣。Afeela 如果定價 8 萬美金(約 250 萬台幣),它要賣給誰?賣給那些「因為它是 Sony 所以我買單」的死忠索粉?這個群體夠大嗎?
3. 軟體整合的災難: Sony 懂軟體,Honda 懂硬體。但「懂軟體」和「懂車規級軟體」是兩回事。 汽車的軟體要求是「絕對不死機」。你的手機死機了,重開就好;你的車在高速公路上死機了,那是會死人的。 Volkswagen(福斯)之前搞軟體部門 CARIAD,搞得一塌糊塗,甚至導致集團 CEO 下台。Sony 能不能跨過這個坑?這是一個巨大的問號。
結論:日本最後的武士
回到今天的新聞。為什麼要花這麼多篇幅講這一則?因為 Sony Honda Mobility 的 Afeela,是日本汽車工業的「最後武士」。
Toyota 雖然強大,但它的轉型包袱太重,它還捨不得放棄油電混合(Hybrid)的優勢。Nissan 和 Mitsubishi 已經元氣大傷。 只有 Honda,這個向來以「叛逆」、「工程師主導」著稱的車廠,敢於把自己的靈魂剖一半出來,交給 Sony。
這場實驗如果成功,日本汽車業將找到一條新的活路:「硬體製造(Honda)+ 娛樂生態(Sony)+ 全球化 AI(Microsoft)」 的黃金三角。這將是日本對抗「中美軟體霸權」的唯一解法。
如果失敗? 那 Afeela 就會成為歷史上一台昂貴的玩具,一個精美的 PPT 泡沫。而日本汽車業,可能就真的要從世界的舞台中心,慢慢退場,變成像以前的家電業一樣,雖然東西還是很好,但已經沒人在乎了。
所以,當你看著新聞裡那台發光的 Afeela,你看的不只是一台車。 你看的是日本經濟在 2025 年的縮影:焦慮、掙扎,但依然試圖用最後的創意與尊嚴,向這個快速變化的世界,發出不服輸的吼聲。
如果你對這場「日本反擊戰」感興趣,可以觀看下列影片
看看那個「媒體棒」到底是創新還是雞肋。然後問自己一個問題:「如果是你,到了 2026 年,你會花 300 萬買這台會跑的 PlayStation,還是買一台半價的特斯拉?」
你的答案,就是日本經濟未來的答案。



















