2019-10-31|閱讀時間 ‧ 約 2 分鐘

資料設定篇 ( 5 )-《武器、盔甲》

※此處操作說明都以繁體中文版的翻譯為基準。
  本篇會講解關於資料庫中的武器,基本上使用在 RPG 類型的遊戲中。
武器設定介面
武器設定介面

【一般設定】
  • 名稱:該武器(盔甲)的名稱。
  • 圖示:該武器(盔甲)顯示的圖示。
  • 描述:該武器(盔甲)的描述說明。
  • 武器(盔甲)類型:該武器(盔甲)的分類,可以在「資料庫」→「類型」中設定。
  • 價格:該武器(盔甲)在商店顯示的購買價格,如要販售時則以購買價格的一半出售該武器(盔甲)。
  • 動畫:在戰鬥中使用該武器攻擊時,目標身上施放的動畫。 ※盔甲無此項目。

【參數變更】
  • 攻擊:裝備後增加的攻擊力。
  • 防禦:裝備後增加的防禦力。
  • 魔法攻擊:裝備後增加的魔法攻擊力。
  • 魔法防禦:裝備後增加的魔法防禦力。
  • 敏捷度:裝備後增加的敏捷度。
  • 運氣:裝備後增加的運氣。
  • 最大 HP:裝備後增加的最大 HP 。
  • 最大 MP:裝備後增加的最大 MP 。

【特性】

【註釋】
  用來填寫作者備忘的地方。右鍵該內容區域後可以選擇「插件幫助」(F1)來查看已安裝的插件幫助。

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