更新於 2020/09/15閱讀時間約 15 分鐘

從微軟的輕量版次世代Xbox主機,了解雲端DNA下的硬體戰略!| 科技巨頭解碼#20

科技巨頭解碼第二十期 TechGiants Decode #20
微軟的輕量版 Xbox 新主機 Xbox Series S
微軟的輕量版 Xbox 新主機 Xbox Series S
對於大多數的遊戲玩家來說,2020 絕對是一個非常值得期待的一年,因為兩大遊樂器主機廠商,Sony 與微軟,都預計在今年推出下一個世代的新主機。無論是 Sony 的 PlayStation 5,或者是 Microsoft 的 Xbox Series X,這兩款次世代主機都具備非常強大的效能,比起前代主機有相當大的性能提升,被玩家們期待能夠帶來極致的遊戲體驗。然而,就在上個禮拜,微軟推出了他們次世代主機的輕量版 - 或者你也可叫它做低價版 – Xbox Series S。這台體型較小的機器,它的圖形處理器的效能,只有 Xbox Series X 的三分之一,記憶體也比較小,可以說是一台弱化版的次世代Xbox主機。競爭對手 Sony PlayStation 5,雖然也會推出兩個版本的主機,但是 PS5 的兩個版本主機的效能基本上是完全相同,差別只是有沒有藍光光碟機而已。事實上,Sony 與微軟雖然同樣推出所謂的次世代主機,好像又要打一場主機大戰,但其實雙方的戰略已經大不相同。從 Xbox Series X 之前宣布在一年內不會有第一方的獨佔遊戲,到現在輕量版 Xbox Series S 的推出,我們都可以看到,微軟已經開始在打一場完全不同的次世代主機戰爭。
放棄獨佔策略的微軟
傳統來說,對於一台新遊戲主機的上市,最重要的行銷策略,就是所謂的獨佔遊戲策略。簡單來說,遊戲主機廠商,在遊戲主機上市時,要確保當時有一批最新最熱門的遊戲,無法在舊一代的主機上面玩,只能在新出的次世代主機玩得到。在這種況狀下,為了玩到最新的遊戲大作,玩家只能被迫升級,從錢包掏出大筆鈔票,把剛出的新主機買回家。而原本舊一代的主機,基本上從此就被晾在一旁,因為新一代的主機通常能夠玩舊主機的遊戲,所以舊的主機基本上已經沒有被開機的價值。
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