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高階VR裝置將使用Micro OLED(Si OLED)顯示器與Pancake光學模組

更新 發佈閱讀 2 分鐘

本文內容:
(1) Sony PS VR2與Panasonic MeganeX選用Micro OLED顯示器,而MeganeX使用更輕薄的Pancake光學模組。
(2) 全球與中國的VR顯示器市佔率,以及未來可能會發生的改變。
(3) 如果HTC找Kopin合作,結合自家的無線傳輸與外接電源技術,也推出類似MeganeX的產品,那就有很大的優勢席捲市場,且打敗Oculus Quest 2。
(4) 技術比較領先的公司都選用Micro OLED技術。
(5) 研究機構DSCC的預測,認為2026年時,Micro OLED顯示器將是VR/AR裝置的主流技術。
(6) 從VR裝置的規格比較,Meta公司的Oculus Quest 2居於落後的處境。
本系列文章涉及之產業公司:Meta(FB.Nasdaq)、Kopin(KOPN.Nasdaq)、eMagin(EMAN.NYSE)、Universal Display Corporation(UDC.Nasdaq)、Microsoft(MSFT.Nasdaq)、愛奇藝(IQ.Nasdaq)、HP Inc.(HPQ.NYSE)、3M(MMM.NYSE)、Qualcomm(QCOM.Nasdaq)、Apple(AAPL.Nasdaq)、Netflix(NFLX.Nasdaq、Walt Disney(DIS.NYSE)、機光科技(6729.TW)、台積電(2330.TW)、宏達電(2498.TW)、和碩(4938.TW)、京東方(000725.SHE)、SONY(6758.TYO)、EPSON(6724.TYO)。

※本專欄之文章僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,請讀者運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《麥斯產業前瞻分析》及作者無涉。

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這個專題是用來出版我的前瞻產業分析,目標讀者為企業主、中高階主管、證券投資人,以及關心產業發展與社會創新的朋友們。我的產業分析已經不受產業別限制了,只要是我覺得有價值的資訊,就會在這個專欄出版。具體來說,包括能源、電力、循環經濟、電動車、生物製藥、醫療器材、ESG、半導體、電子、電機、電力、分子免疫、AI。
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※本專欄之文章僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,請讀者運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《麥斯產業前瞻分析》及作者無涉。
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