用最短的時間做好事情│建築

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
把時間花在對的人身上
如果你想用最短時間,畫出對的圖,你要先花時間跟業主溝通,當方向對了,路才不會白走;如果業主心中早已有定見,花時間說服業主去成就自己心裡理想的模樣,不如花在最有可能實踐的方向,深化發展,可能更符合業主的需求,在給開發商貢獻的條件下,提供設計者力所能及,展現對未來住戶的貼心。
一個天性風流的男人,以為你能改變了得他,用婚姻綁住他,只是讓兩個人都活在痛苦中。就像已經推過數個案子的建設公司來說,其賺錢之道與經營風格都早已定位,除非是新一代換血交接,很少會突然願意突破,尤其是這種資本密集的事業,動輒千百萬的差異,願意冒險當小白鼠的實在少,即使初期不改設計圖,真的施工階段看到報價單,很可能在權衡下,業主就私下指示營造將設計、材料或設備做調整,最後還是達不到設計的理念。
精準的產品定位=高效的產出
設計要改得少,源頭正確性就得要高,後面可以省下多修正的不必要時間,員工改得少,相對在案子上投入的時間越少越有效率、產值越高,公司賺錢員工省力,絕對是對各階段都好的方向;而源頭正確性一般而言是操控在設計手上,不管是對公家案來說,或者是私家地產投資,建築是一種產品,開發必定要有目的跟受眾對象,當建築產品定位、等級、目標越精確,設計越能配合其需求做調整。
就以房地產來說,在相同區位鄰近的大樓,就大概可以知道區位價格及購屋價格區間,再加上業主本身特色,嗅覺敏銳的設計者,大概就可以抓到設計的材料大概要用什麼等級,搭配上與業主的溝通,在第一版估價之後,修改外觀構成材料的機會小很多,設計越早定案對於業主跟建築師、其他配合設計者(公設、景觀或燈光)或營造者都有期程上的好處。
溝通
設計理念與商業經營或許會有一些衝突,設計者除了本身專業職能以外,有許多是在與自己與對方溝通的過程取得理解,所以當設計與需求良性溝通後,產品自然會在符合業主需求及設計者理念間取得平衡,設計交代明確,後續接手的施工圖、營造等,進度推展都可以變得順暢許多,當工作順水推舟,自然也會做得愉快。
不過設計者與業主溝通中間也有些棘手的問題,造成彼此根本抓不到平衡,譬如業主除了利潤以外,自己也不知道自己想要更多的額外價值是什麼,都是從設計者的提案去推敲,一步一步拓展出問題,這種模式就會造成設計者要花費許多時間提供許多方案之後,才能慢慢協助業主建立出其他更好標準的需求。
做對的事情,並把他做好,事情就有價值。有理想很好,但當你把太多心力花在爭取沒有機會的方案,只會消磨團隊的心力,最後倒在耗盡心力的無效功之中。
Image by Bruno /Germany from Pixabay
為什麼會看到廣告
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
剖面最複雜的莫過於一樓跟地下一樓的介面,由於一樓地坪與外部接觸,其有關樹穴、鋪面深度需求及鄰接道路順平,所以相關結構調整等繪需要一一檢討確認樑頂版頂高度設定,以利地下室及一樓能夠符合規需求。
建築是一個需要高度整合的科學,圖面繪製時,會先在空間維度上訂出三向的基準”X、Y、Z”,不管是在哪個面,一般是以柱位來配置,Z則是以基地基準高程面,然後再以樓高細分;當這些基準定義以後,之後看圖面的人都依照此基準來討論圖面。
圖面是將設計想法的傳達方式,最傳統且直接就是平面立面剖面,在整個圖面太大,有些地方無法表達清楚時,就必須加詳圖來解說,這個地方長的什麼樣? 最基礎的圖面就是 "平面圖、立面圖、剖面圖,另外外加一個詳圖來說明一些對整體建物相對細小的構造組成。" 📷 建築 建築表現 細部設計
建築是美感與現實兼併的產物,設計美感需要養成也需要搭配工匠的實現,有時候太過執念於設計,會不敵現實財務與技術的限制,而不切實際,所以要將想法與現實銜接,建築師或設計師最好能第一手得到在現場施作的營造端的回饋...
上班日準時起床,去公司辛辛苦苦賺的錢,每個月偶爾犒賞自己一頓或者是一個周末出門旅遊兩天一夜,我們必須抑制體驗人生的樂趣,就是為了一個可以棲身確價格很不接地氣的房子。 初期成本(土地+材料+勞務服務)+仲介費+增值 #公民居住權 #炒房是罪惡 #建築 #房地產
剖面最複雜的莫過於一樓跟地下一樓的介面,由於一樓地坪與外部接觸,其有關樹穴、鋪面深度需求及鄰接道路順平,所以相關結構調整等繪需要一一檢討確認樑頂版頂高度設定,以利地下室及一樓能夠符合規需求。
建築是一個需要高度整合的科學,圖面繪製時,會先在空間維度上訂出三向的基準”X、Y、Z”,不管是在哪個面,一般是以柱位來配置,Z則是以基地基準高程面,然後再以樓高細分;當這些基準定義以後,之後看圖面的人都依照此基準來討論圖面。
圖面是將設計想法的傳達方式,最傳統且直接就是平面立面剖面,在整個圖面太大,有些地方無法表達清楚時,就必須加詳圖來解說,這個地方長的什麼樣? 最基礎的圖面就是 "平面圖、立面圖、剖面圖,另外外加一個詳圖來說明一些對整體建物相對細小的構造組成。" 📷 建築 建築表現 細部設計
建築是美感與現實兼併的產物,設計美感需要養成也需要搭配工匠的實現,有時候太過執念於設計,會不敵現實財務與技術的限制,而不切實際,所以要將想法與現實銜接,建築師或設計師最好能第一手得到在現場施作的營造端的回饋...
上班日準時起床,去公司辛辛苦苦賺的錢,每個月偶爾犒賞自己一頓或者是一個周末出門旅遊兩天一夜,我們必須抑制體驗人生的樂趣,就是為了一個可以棲身確價格很不接地氣的房子。 初期成本(土地+材料+勞務服務)+仲介費+增值 #公民居住權 #炒房是罪惡 #建築 #房地產
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
來聊聊很多客人在需要全室設計+裝潢的時候, 正常情況下是你委託某個設計師簽了設計約, 才會有丈量規畫設計圖, 而整套平立面設計圖確定所作的內容後, 材質五金都定義了, 這時候設計師則是幫你精算報價. 這是第一種認知的人. 那另外有一種人心想著要免設計費就不樂意了, 所以因應而
Thumbnail
裝修是一項繁複工程,其多樣且瑣碎,往往使眾多自行施工的業主心力交瘁,畢竟從設計、建材選擇,直至施工流程的每個階段,均包含諸多細節和應注意事宜。對於部分缺乏專業知識的業主而言,委託設計師以實現優質且高效的裝修成果無疑是最為理想的選擇!把握以下三個關鍵重點,選定貼心且合適自己的專屬設計師
Thumbnail
隨著時代的演變, 現代購屋或換屋時常會有裝潢需求. 但是,想裝潢的人如何找設計師? 有一類是這樣:有沒有做過的作品照片? 只是看看照片決定找誰, 不願意動腦做功課,了解更多該關心的事情. 還是有一些人看了照片後依然會功課, 詢問更多的細節,了解設計師的理念, 明白看照片的重點是看工好
Thumbnail
在美術館的某個建案中,一個屋主找到我們公司,在我們與屋主溝通、討論下,合作出了一個既能夠展現屋主個性以外,還可以最大化利用空間的設計。 來看看我們怎麼幫屋主做出心目中的理想住宅。
Thumbnail
一天見四份工之後,懷疑設計師是做什麼? 講真的,今天行程緊逼。而最大的收穫是,上下見工間距最好預留兩個小時。因為很多時候都是花在等候見工,而差點下一份工遲到。但最讓我無語的是…有些公司很好,很能分辨設計師的職責範圍。但有些公司明顯未知自己公司要請什麼人上來,就浪費了他人時間。就算我再能幹都好,從3
Thumbnail
這篇文章主要討論了設計的主客觀問題。透過討論設計師必然面對的主客觀問題,幫助讀者更妥善地處理設計衝突及評價,使設計更趨向完整。
Thumbnail
理想與現實的差距~ 今來聊聊建築設計師的內在旅程;一位認識多年,從事建築設計的友人,昨天突然聊到他工作上的心路歷程,他語重心長的說:「之前熟識的朋友總會說我真是好命,做自己喜歡的事,又有錢拿,非常羨慕我,通常聽到這個,都只能給予尷尬又不失禮貌的苦笑~」 從事設計的朋友一定很能感同身受,往往都是在
Thumbnail
在《為什麼這樣工作會快、準、好》一書中,作者Charles Duhigg介紹了「工程設計流程(engineering design process)」決策法,這是一套要求人們在解決問題的過程中,需要根據以下幾個步驟:明確界定問題、蒐集資料、提出解決方案、討論選擇並透過持續的實驗找到最好答案。其實這個
Thumbnail
企劃為一種商業性的服務業,對象可以是政府單位、商業合作夥伴、一般民眾。最主要的工作軸心為時間和金錢,熟悉這兩大要素才能開始執行一個完美的企劃。企劃發想要擁有強大的創意以及精神力,在短時間內生成出所有的項目,並確保細節能夠完善執行。【時間與不確定性】【溝通與壓力排解】【明確性、敏銳度、文字掌握】
Thumbnail
每一次的選擇都是機會成本的考量當你多花一天在考慮要挑白色調或米白色調的油漆時,完工的時間可能得往後推遲個一週,因為中間存在著溝通的時間成本,若能更完善的掌握整體從設計到裝修的過程,相信能避免掉許多這類型的隱藏成本。
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
來聊聊很多客人在需要全室設計+裝潢的時候, 正常情況下是你委託某個設計師簽了設計約, 才會有丈量規畫設計圖, 而整套平立面設計圖確定所作的內容後, 材質五金都定義了, 這時候設計師則是幫你精算報價. 這是第一種認知的人. 那另外有一種人心想著要免設計費就不樂意了, 所以因應而
Thumbnail
裝修是一項繁複工程,其多樣且瑣碎,往往使眾多自行施工的業主心力交瘁,畢竟從設計、建材選擇,直至施工流程的每個階段,均包含諸多細節和應注意事宜。對於部分缺乏專業知識的業主而言,委託設計師以實現優質且高效的裝修成果無疑是最為理想的選擇!把握以下三個關鍵重點,選定貼心且合適自己的專屬設計師
Thumbnail
隨著時代的演變, 現代購屋或換屋時常會有裝潢需求. 但是,想裝潢的人如何找設計師? 有一類是這樣:有沒有做過的作品照片? 只是看看照片決定找誰, 不願意動腦做功課,了解更多該關心的事情. 還是有一些人看了照片後依然會功課, 詢問更多的細節,了解設計師的理念, 明白看照片的重點是看工好
Thumbnail
在美術館的某個建案中,一個屋主找到我們公司,在我們與屋主溝通、討論下,合作出了一個既能夠展現屋主個性以外,還可以最大化利用空間的設計。 來看看我們怎麼幫屋主做出心目中的理想住宅。
Thumbnail
一天見四份工之後,懷疑設計師是做什麼? 講真的,今天行程緊逼。而最大的收穫是,上下見工間距最好預留兩個小時。因為很多時候都是花在等候見工,而差點下一份工遲到。但最讓我無語的是…有些公司很好,很能分辨設計師的職責範圍。但有些公司明顯未知自己公司要請什麼人上來,就浪費了他人時間。就算我再能幹都好,從3
Thumbnail
這篇文章主要討論了設計的主客觀問題。透過討論設計師必然面對的主客觀問題,幫助讀者更妥善地處理設計衝突及評價,使設計更趨向完整。
Thumbnail
理想與現實的差距~ 今來聊聊建築設計師的內在旅程;一位認識多年,從事建築設計的友人,昨天突然聊到他工作上的心路歷程,他語重心長的說:「之前熟識的朋友總會說我真是好命,做自己喜歡的事,又有錢拿,非常羨慕我,通常聽到這個,都只能給予尷尬又不失禮貌的苦笑~」 從事設計的朋友一定很能感同身受,往往都是在
Thumbnail
在《為什麼這樣工作會快、準、好》一書中,作者Charles Duhigg介紹了「工程設計流程(engineering design process)」決策法,這是一套要求人們在解決問題的過程中,需要根據以下幾個步驟:明確界定問題、蒐集資料、提出解決方案、討論選擇並透過持續的實驗找到最好答案。其實這個
Thumbnail
企劃為一種商業性的服務業,對象可以是政府單位、商業合作夥伴、一般民眾。最主要的工作軸心為時間和金錢,熟悉這兩大要素才能開始執行一個完美的企劃。企劃發想要擁有強大的創意以及精神力,在短時間內生成出所有的項目,並確保細節能夠完善執行。【時間與不確定性】【溝通與壓力排解】【明確性、敏銳度、文字掌握】
Thumbnail
每一次的選擇都是機會成本的考量當你多花一天在考慮要挑白色調或米白色調的油漆時,完工的時間可能得往後推遲個一週,因為中間存在著溝通的時間成本,若能更完善的掌握整體從設計到裝修的過程,相信能避免掉許多這類型的隱藏成本。