【突然被炒的設計師 · Day13~14】一天見四份工之後……

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一天見四份工之後,懷疑設計師是做什麼?

講真的,今天行程緊逼。而最大的收穫是,上下見工間距最好預留兩個小時。因為很多時候都是花在等候見工,而差點下一份工遲到。但最讓我無語的是…有些公司很好,很能分辨設計師的職責範圍。但有些公司明顯未知自己公司要請什麼人上來,就浪費了他人時間。就算我再能幹都好,從3D到剪片都涉獵;也知道市場和設計兩大部門功能越來越接近。


但是兩個人的量就是兩個人,又或者其實自己公司其實最需要的是marketing,但非常奇怪要請Designer做落廣告。有些事情不是不行,只是專業的人來更好囉。你不會叫marketing 的人出Output稿吧?其實都是同樣道理囉…更不要說有一個連電腦裡有什麼軟件都不知,但叫人Ai做設計。我覺得超無語的…希望明天來些正常點。

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香港英文無處不在

總結一下,英文在香港真的不能不會。我見工八間有四間要講英文,因為我觀察下來大多數都有做多個國家的外貿生意。老闆不外是英國、法國和一些東歐國家…對於我這個英文小雞真的超級困難。最初見第一家公司張口講五句都難,今天見到英國老闆,被逼講了我這十幾年來的第一篇文章。語法錯到飛天,我都想拿去貼堂。但是最後都被暖心安慰,說其實都聽得懂我說什麼。


老實說,語言上我真的不佔優勢,唯獨佔了ChatGpt便宜。不斷表示我雖然語言不行,但強大的Ai幫我翻譯外,還給我無限創意,在打廣告方面我能快狠準去做到推廣。(但是不代表我死症不需要救活。看來要好好開口說話,或叫Chatgpt打篇文讓我自己見工介紹。我現在才知道,不要說未來,我現在沒有Ai都不能活。)


最後見了大部分的工作,但是體現到現在的老闆比較保守。如果以前的話,要請當天就有回答。但現在不是,都説有第二次面試。所以只能等消息~現在只好做一些能做的事情,把自己作品丟去比賽。


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This is Mina Yimini,係你嘅靈魂擺渡人兔仔。用著各種技能來修編小說《神明們的遊戲》及製作人設、插圖。這裡就是記錄詳細的創作過程
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