目前,我們可以在不少視頻遊戲中找到元宇宙的某些特質,例如 Second Life、Minecraft 和 Fortnite 等等。這些遊戲為玩家提供身臨其境的社交情境和虛擬體驗,來自世界各地的玩家可以參與其中,同時在一個虛擬世界交流。
2003年,Linden Lab 推出了 Second Life,玩家可使用遊戲內發行的貨幣進行物品或服務買賣,並兌換現實社會使用的貨幣,全盛時期的玩家規模達數以百萬計。
Source: BeyondGames.biz
元宇宙的未來發展方向
上年秋天,Facebook 宣布將更名為 Meta Platforms ,並大力投資於創造虛擬世界體驗。在 Mark Zuckerberg 引領Meta走進元宇宙 即將展開最後階段的準備工作 一文中,將詳細介紹 Meta CEO Mark Zuckerberg 如何帶領 Meta 走進元宇宙的發展歷程。