更新於 2023/06/13閱讀時間約 3 分鐘

一文搞懂MR(混合實境)、VR、AR的差別 - 給新手的科普文

蘋果剛結束6月5日的WWDC盛會,發布新一代MR頭盔(Vision Pro),現在各種「XR」把你搞得霧傻傻?AR、VR、MR....等等概念上有何不同,SK用最簡單易懂的文字和生活比喻,幫你快速釐清各種R的本質邏輯,讓我們先從最基本的VR開始吧!

VR (Virtual Reality) 虛擬實境

所謂的虛擬實境,是一個「全虛擬」的人造世界,當你戴上VR頭盔,按下播放鍵,馬上進入一個森林、沙漠、遊樂園的世界,那些仙人掌、吊橋、雲霄飛車...等虛擬場景立刻呈現在你眼前,跟你在哪裡觀賞這一切沒有關係。
你可以坐在電影院裡看、在家中沙發上、在床上觀看,看到的內容會一模一樣。本質上是全虛擬,「只與你的大腦互動」,跟你現實所在的周邊環境,一點關係也沒有。

AR (Augmented Reality) 擴增實境

所謂的擴增實境,就是「現實世界」的延伸,最經典的應用是「寶可夢」寶貝球遊戲。遊戲中的街道地圖,會因你現在所處位置而有所不同。當你人在公園草地,前方出現一隻皮卡丘,遊戲畫面的背景是你的真實世界,但正跟你互動的皮卡丘、寶貝球都是虛擬的。
簡單來說,AR就是讓你在「現實」世界的場景基礎上,與「虛擬」角色、物件互動。與VR最大的不同在於 — VR的場景是虛擬的,但AR的場景則是真實世界。另外,AR玩家需要配戴笨重的頭盔嗎?不用,但VR要。
蘋果發布新MR產品,Apple Vision Pro
蘋果發布新MR產品,Apple Vision Pro

MR (Mixed Reality) 混合實境

無論是Meta價值1.5萬元的Quest 3頭盔、或是蘋果叫價10萬元的Vision Pro頭盔,都是MR的應用。與VR的共通點在於,同樣需配戴頭盔裝置才能玩,同屬沈浸式的體驗。MR的特色在於,添加了現實場景的元素,虛實交錯,實現所謂現實與虛擬混合(Mixed) 一起「互動」的實境。
MR比VR更厲害的地方,在進一步的「互動性」。傳統VR感應的是人體的運動狀態,但MR的互動方式更廣,你的眼睛、語音、手勢都能全方位與MR裝置互動。請想像有一個寶可夢遊戲的升級版,你可以用聲音呼叫出遊戲畫面,然後眼前出現一隻「暴鯉龍」。
丟球之前,你先用一個惡狠狠的眼神盯著對手看(裝置偵測到你的眼神),暴鯉龍也不甘示弱,發出轟隆隆的聲音與你叫囂。 你準備丟球,四肢模仿丟出寶貝球的姿勢,這球成功收服了它。
同時間MR頭盔偵測到,你雖然贏得這局,但臉上表情似乎很憂愁,旁邊的皮卡丘「發現」了,跑來問你怎麼了,是不是有心事.....
上述畫面單純是我自己腦補的,目前還沒有所謂MR版的寶可夢遊戲,但未來一個高級的MR應該能辦得到,能與你的眼球、表情、語音、手勢全方位互動。當然,這版本的蘋果Vision Pro還沒辦法這麼全面,至於價格更便宜的Meta Quest,功能就更陽春了點。

我會不會買Apple Vision Pro?

蘋果對MR寄予厚望,庫克滿心希望它能成為iPhone之後的Next Big Thing。除了娛樂之外,醫療、工業、軍事、商業上...未來潛在應用範圍很廣。但這個版本的Vision Pro有不少致命的問題,我還不打算買來玩:
  • 蘋果MR頭盔重量是 150克,連眼鏡片都要求超超薄的我,實在無法戴這玩意兒太久... (雖然跟重達340克的Meta Quest 3頭盔相比,蘋果的已經好多了)
  • 電池續航力僅2小時
  • 有一條該死的電線連著
先不講工業、商業上的應用,但就一個純娛樂用途的消費者來說,得先搞定「輕量、無線、電池續航」這三件事,不然娛樂體驗頗難好到哪裡去。這或許也是為何6月5日WWDC當晚,蘋果股價先上漲2.5%慶祝,很快又把漲幅吐回去的原因之一吧?!
至於MR相關的產業鍊、投資價值,是不是會像AI一樣,有資本市場炒作一波的機會?另一篇我們再專文說明。
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