更新於 2024/09/26閱讀時間約 11 分鐘

被高達詛咒的明日野家︰偽單親、低生育率、最愛的結不了婚──AGE是近十年最被低估的鋼彈作品?

高達系列第二十至第三十年可謂大方異彩,Seed掀起一波風潮之後是Gundam OO高光時刻,Build Figher模型多重宇宙,獨角獸把U.C.模型的可能性推至新層次(以前買新模型至少要換背包,獨角獸換顏色就能再賺幾次)。在這個十年,其他機械人動畫罕見(剩叛逆的魯魯修?),模型玩具只剩高達還在巿場上獲得成功。

只不過第三個十年觀眾年齡層較以前拉得更高,Seed系列的觀眾們二十好幾,出社會了。平成三部曲的老觀眾恐怕都三十到邊沿,組織家庭了。更不用提U.C.的老觀眾們,稱之為大叔都嫌太虛偽。要令一個系列持續發展,吸引新一代年輕觀眾入坑自然是必要的決策。

財團B有見及此,決定把觀眾年齡層拉低到8-12歲這個年齡層,人設委託《閃電十一人》的Level-5,使得《機動戰士 AGE》甫放映,便討來一頓咒罵。隨着時間過去(主要因當時觀眾長大了),評價稍為有點扭轉──沒有人希望自己的童年被批評得一文不值。對於AGE的感想,我一句話總結︰

它並不差,只是我沒那麼喜歡它。

譯名對照
菲利特.明日野(フリット・アスノ,)
阿瑟姆.明日野(アセム・アス,)
奇歐.明日野(キオ・アス,)

菲利特仇恨的華爾滋


明日野家族有一幅家傳油畫,油畫畫着拯救世界的英雄機動戰士「高達」(致敬獨角獸)。明日野家族擁有A.G.世界獨一無二的AGE技術,AGE系統能按照駕駛員能力、習慣、專長,敵人的能力,自行設計及3D Print出一台高達。用人話即是︰

AGE系統=阿姆海納電子公司 or 曙光社

一個Ironman胸口大小的系統,不用電又不用薪水又不用訓練人才連去找甚麼特殊金屬都不用,就能做出最強的MS了。劇情限定只有明日野家族能用AGE系統,而劇情也限定了這個家族男丁均是九代單傳,不然……

例牌,作為高達駕駛員,菲利特小時候因為敵人UE發動的天使的落日(致敬「血色情人節」)而失去母親,作為明日野家的嫡長子,14歲那年心智未成熟之時,就駕駛着高達上戰場,與UE作戰。雖然菲利特身處地球聯邦陣營,他的成長經歷反而似馬沙。他是帶着「復仇王子」般的經歷參軍,周遭成年人視UE為非屠殺不可的殘暴物種。艦長庫爾迪克.艾諾亞妻女在受UE襲擊波及身亡,他向UE復仇之心,以及他強大的統率能力,大大地影響菲利特,更使得艦上眾人正當化復仇計劃。

當其時,UE被地球聯邦單方面宣稱是來自外星的未知生命體。此等非人物種,殲滅和屠殺乃不違背人類道德價值。高達系列向來標榜人類紛爭,雖然OO曾經成功把外星生命元素引入,但不代表其他系列同樣成功。UE即外星生命,幼童向人設,加上抄襲RX-78的機體設定,令AGE開局評價創高達新低。菲利特篇總計15集,高達三個形態,比那年頭的Build Fight換裝還要頻繁。

作為高達駕駛員,心愛的女人死在戰場上,是宿命般的必然。不過這次死得較有新意,菲利特愛人尤琳的X-rounder能力被UE相中,綁架她成為機動戰士的駕駛員,UE惡人德席爾遙控機體,機體單純地利用她的能力。

德席爾差一刀就要殺死菲利特之際!尤琳擺脫控制,衝到兩機之間,替菲利特擋刀,劇情殺了。非自願上戰場的尤琳,就這麼完蛋。親歷尤琳之死,促使菲利特變得和庫爾迪克一樣,被仇恨蒙蔽,成了復仇之鬼,誓要屠盡UE。

菲利特篇終結時,維根人預告他們將以高科技、軍事行動重返地球。維根人是百年前地球聯邦發動的火星殖民計劃的犧牲品,他們的王者,將在適當時候甦醒,帶領他們回到地球這個「伊甸園」。

阿瑟姆的星塵回憶

菲利特.明日野是高達動畫史上唯一登上地球聯邦高層位置的高達駕駛員。他與青梅竹馬的艾蜜莉結婚生下阿瑟姆。阿瑟姆.明日野繼承了明日野家的宿命──AGE系統。

明日野家有幾個特別奇怪的特徵,高達駕駛員和AGE系統、注定成為救世主、無法和心愛的女人結婚、家族只生一個男丁……這些說是宿命都太寬鬆了,根本是詛咒。

菲利特作為地球聯邦的王牌駕駛員、地球聯邦司令官,長年在前線抵禦UE──維根的襲擊,儼然地球聯邦的救世主。頂着家族光環、菲利特聖光,兒子阿瑟姆雖未至於因為父親的高光而自暴自棄,可惜他只繼承了母親艾蜜莉的凡人基因,缺乏X-Rounder素質,戰爭期間吃盡苦頭。

《AGE》的評價恰恰在阿瑟姆篇扭轉,觀眾看到一位「無外掛軍二代」男主角。即使有AGE系統、駕駛着最新銳且無限進化的高達,他還是會打輸,而且輸得很慘。在白狼沃爾夫指導之下,阿瑟姆不再為自己並非X-Rounder而自卑,決心訓練自己做Super pilot。

事實證明白狼和阿瑟姆方向正確,苦練後,阿瑟姆確實以凡人之姿,與一眾X-Rounder打得有來有往。與此同時,他漸漸察覺維根也許不是父親和地球人口耳相傳的那般魔鬼一樣的非人存在。相反菲利特的軍事行動波及平民,令阿瑟姆一度違抗軍令,遭禁閉水飯房。

阿瑟姆讀書時期有兩位摯友,一位是轉校生哲哈特.加列特,一位是校花蘿瑪莉.史東。來自維根的臥底哲哈特,旨在查探高達下落和明日野家族關係,企圖在大型入侵之前破壞高達。


三人高中畢業禮當天,哲哈特自揭臥底身分,走出駕駛艙,被蘿瑪莉.史東發現。暗戀哲哈特的蘿瑪莉,為追尋哲合特身影,參軍出征。最終,無奈嫁給次選阿瑟姆,生下奇歐。

由於奇歐的誕生,我們終於發現明日野家另一個詛咒︰兒子繼承母親的髮色

少年奇歐的最後伊甸

阿瑟姆篇裡面,菲利特和妻子互動甚少,夫妻間沒有親密感。菲利特頗有一種「不想回家遂投入工作」的感覺,對兒子阿瑟姆倒是寵愛有加,諄諄教誨還讓他加入白狼部隊,給自己半邊師傅的白狼調教。

阿瑟姆也不負父親所託,青出於藍,結婚生子後,直頭離家出走,人影都冇。逼使妻子蘿瑪莉長年守生寡,寡母婆湊大奇歐。

明日野家第三代奇歐.明田野出生之時,從集中數上經已肯定他必然是AGE世界,人類和維根的救世主,最強X-Rounder、最溫柔男主角、最強FX高達。奇歐隔代遺傳菲利特的X-Rounder能力,還比祖父強大好幾倍。不期然讓人浮思,假如X-Rounder能力可以像血繼限界那樣,累積、遺傳到下一代,那麼菲利特+尤琳可能會令戰爭提早三十年結束,阿瑟姆+哲哈特也可以縮短二十年

無論如何幻想,奇歐依然是目前所知最強的X-Rounder,卻是存在感相對薄弱的救世主。AGE跑到第三篇章,Sunrise才發揮出認真說故事的功力。透過奇歐視角,深入維根人的生活,了解到火星圈殘酷的生活環境。火星圈的人類,受貧窮和疾病感染,即使擁有超高科學技術,亦無法扭轉人們的生存狀況。幾年之後,維根人的小孩們組織「鐵華團」,獲得三百年前大戰科技,駕駛着高達,護衛金髮女王回到地球……

總之終結戰爭是救世主奇歐的最大心願。他認為地球聯邦和維根,應該停止戰爭,好好聽對方抱怨,共同找到出路。前題是雙方停火。

從A.G.101年UE襲來,到奇歐那時,戰爭已打了60幾年,怎會說停就停。奇歐遊走在戰場之間,如入無人之境,他忽然醒悟,何以父親阿瑟姆要離家出走。地球聯邦一方,總司令是那個戰無不勝的爺爺菲利特;維根那邊,是實力堅強差點成為自己母親的哲哈特。夾在爸爸和舊友之間,最緊要係,佢老竇阿瑟姆兩邊打都唔贏,只好轉戰做海盜打遊擊。

奇歐就不同了,他擁有單機殲滅大量敵人的能力。戰場上他使出高達御劍術,AGE1-3主角機強烈的元祖系列影子,奇歐最終座駕AGE-FX可說是真正意義上的原創機體,雖然科技樹能看到OOQ的身影,外形上卻沒有一眼就看出是哪一台的感覺。不過這台AGE-FX的模型,從未見過,反而AGE-1和AGE-2常見,AGE-2黑獵犬也只見過一次,沒買到便消失了。

為求大團圓結局,戰爭在明日野家三代共同努力下告一段落。以奇歐的成長經歷,他卻能夠代入維根人,轉過來質疑祖父菲利特,非常難得。他初出生時,父親在戰場上失蹤,按照明日野家傳統教育,肯定歸責於維根人。菲利特喪母、喪偶、喪子,一切怨恨的根源都是維根人。母親蘿瑪莉的愛失落於維根人,挑出地球人裡面品質家勢上佳的人類繁殖下一代,丈夫又因為維根人而失蹤,還帶着遺腹子跑不遠……

想想看,奇歐可是累積了兩代明日野家的「維根人之恨」。他初上戰場,不過13歲,13歲比菲利特初戰時更加年輕,心智卻遠比小時候的菲利特成熟。他能夠擺脫族群價值觀,站在人道立場,擅用批判性思考。後來更成功說服菲利特放下仇恨,使戰爭終結。持續近百年的戰爭終算在奇歐這一代暫告一段落。

AGE的實驗與兩難

子供向的AGE劇情方面沒有大問題,作為高達作品,個人覺得它至少要比好幾代的BF系列完整。每一代高達登場時,總會有人認為「這不是我認識的高達」,大家心目中的高達,好像一定要「寫實」,《鐵血》前幾集,鐵華團槍槍爆頭,大家就高潮了。

要說的話,AGE實實在在把明日野家三代的故事,穩打穩紥,不過不失說了過去。不出彩,但完整。遷就子供向,讓小孩子看得懂,大大減少了複雜的社會、政治設定。阿瑟姆篇加入校園元素,機械人打擂台,甚至高達出招時喊必殺技,都是子供向的設定。我就不太喜歡。校園不是不OK,而是AGE的校園無法像OO那樣,呈現校園與戰場的反差;又沒有像《水星》那樣,複雜着各個財團勢力。那當然,不是殘忍就好,某套作品把駕駛員斬手斬腳,我就Pass了。

四大篇章之中,〈阿瑟姆篇〉的風評最佳,好到推出OVA,獨立展現阿瑟姆和哲哈特視覺的世界觀。〈阿瑟姆篇〉的優良,實際是相對〈菲利特篇〉的低開。〈阿瑟姆篇〉劇情上並不出彩,典型到不看一兩集都能猜到劇情。啊,他一定不夠哲哈特PK,一定會違抗老爸菲利特命令,感情線一定又是退而求其次……想想看菲利特的教育還蠻失敗的,阿瑟姆居然沒被教育成天然軍人,生來仇恨維根……

幸好AGE的劇情一直向上,菲利特的高光時刻在最後的覺悟與放下。反對派維根的描述更是所有高達作品裡面最真實細膩。篇幅關係,留待日後再談。

動畫創意不高

另一個我不怎麼喜歡的地方是,戰爭氛圍營造較薄弱。AGE前15集,真正要到菲利特駕駛AGE-1 Titus,被仇恨驅使勉強推開UE要塞閘門,搞到高達手爆腳斷,才稍為感受到歌姬號一眾人等的戰意。

縱觀三代明日野,戰場的視覺創意比較薄弱。前段的戰爭都很兒戲,具魄力的戰鬥要去到20幾集,維根總攻巨環,哲哈特駕駛新型機動戰士與阿瑟姆的AGE-2決鬥。這一場打得算挺好看,卻少了那種高達動畫尋求突破的心態。

畢竟是機械人的戰鬥,高達動畫每一代都試圖在動畫創作突破前作。拿《水星的魔女》作例子吧,大家印象新鮮一點。風靈與廸蘭薩決鬥,風靈運用地型與廸蘭薩遊鬥,最後借力躍回地面恰恰擦斷廸蘭薩的角。還有那些浮遊炮光之軌跡,亦是動畫製作上的創新。至於AGE嘛……同期的BF都比它有心思。

重新回顧AGE故事,會想到,也許AGE做成Build Fighter系列會變成BF名作。又或許,當年財團B正測試BF和正統高達系列哪一個比較吸引觀眾。畢竟BF系列不需要像正統的高達,鋪天蓋地的科幻設定,千絲萬縷的因果考量,主角群只要一個正統動機或感動位,大家們已經收貨。




高達動畫回顧系列


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