你是我的傳說

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20年前,劉德華歌曲「妳是我的傳說」始終縈繞在我腦海裡;近期,這「傳說」故事後勁,更勝於「妳是我的傳說」。

旋律是這樣發生的.......

有一款遊戲,由原本擅長於編寫「遊戲攻略」的設計公司想轉型而開發的遊戲,在以game boy遊戲機平台為基底下,歷經長達六年的開發,終於要在1996年推出,但推出後銷量持續低迷,原因為這時game boy遊戲機已逐漸退流行,但那些少數玩過遊戲的玩家對這款遊戲口碑還算不錯。

直到 ,有一次一位遊戲開發工程師(森本茂樹),偷偷的在未經團隊允許下,在遊戲內額外增加一個之前該遊戲從未提及出現過的新角色「夢幻」,該款遊戲熱度才直線上升。

原來,該款遊戲當時記憶體容量已滿,無法再添加「新角色」,森本茂樹就偷偷瞞著團隊,努力幫遊戲debug,試圖清出一些空間,好不容易清出300位元的空間,才把「夢幻」加進遊戲裡面。可是,debug狀況不夠全面徹底,導致有些遊戲卡匣有「夢幻」有些沒有,但發現之時遊戲卡匣已製作完成並鋪貨出去,如要再全數召回修改需花費巨額經費,更別說這家遊戲公司為了這款遊戲已燒光所有資金,員工也只剩三人。

考量後,該遊戲公司便順勢將這隨機出現的角色,當成遊戲行銷賣點,只有特定某些人的遊戲卡匣能幸運得到這「傳說」的角色,這波操作,頓時在玩家圈中引爆話題,這款遊戲也隨之爆紅大賣。

而這款遊戲就是現今最有價值IP的神奇寶貝「精靈寶可夢」。

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