最近學 Blender 中,打算把網路上的學習的資源統整、記錄下來。自己本身是有 3D 軟體的使用經驗,例如:Maya、C4D等,學過其中一種,在後續用其他軟體時,也會學習得比較快,而 Blender 又是一個功能性很強的免費 3D 軟體,所以也很推薦大家可以來玩看看喔!
一款免費開源的 3D 電腦圖形軟體,可建立 3D 模型、動畫、遊戲、視覺效果等。
官網可以直接下載,安裝後打開 Blender,初始畫面可以設定語言,可調整為(繁/簡)中文,但以我目前使用其他 3D 建模、動畫軟體的經驗,建議還是使用英文,用英文找到的教學也會比較多。
放一些網路上的入門免費教學,先用中文資源學習基礎概念,之後在去看其他語言的教學時應該會比較順利吧 (?)
推薦原因:用一組模型就詳細說明了 Blender 基礎操作、建模常用功能、基礎材質、燈光、攝影機等。
【
按滑鼠中鍵拖曳
】
旋轉工作區域視角【
Shift + 按滑鼠中鍵拖曳
】
平移工作區域視角【
滾動滑鼠中鍵
】
縮放工作區域視角【.】
可直接將工作區域視角移到選取的物件上【Shift + C】
將工作區域視角移到場景正中間【1】
前側視角、【3】
右側視角【7】
上視角】選取物件,【X】
刪除物件
【Shift + A】
跳出選單,可"新建"物體等功能
【G】
移動:選取物件,【G】移動物件。再按【X】就可以沿著 X 軸進行移動、按【Y】就可以沿著 Y 軸進行移動、按【Z】就可以沿著 Z 軸進行移動。【Shift + Z】排除掉 Z 軸,只在 X、Y軸移動【R】
旋轉:選取物件,【R】旋轉物件。若要進行單一軸向的旋轉,與移動同理,再按【X】就可以沿著 X 軸旋轉、按【Y】就可以沿著 Y 軸旋轉、按【Z】就可以沿著 Z 軸旋轉。旋轉時,按住 Ctrl ,可以讓旋轉角度鎖定在 5 的倍數,也可以直接輸入數字,例如:45,物件就會直接旋轉45度啦!【S】
縮放:選取物件,【S】移動物件。再按【X】就可以沿著 X 軸進行縮放、按【Y】就可以沿著 Y 軸進行縮放、按【Z】就可以沿著 Z 軸進行縮放【Shift + A】跳出選單,可新建物體,剛新建的物體可以在工作區域的左下角改變一些基礎參數,但如果移動做了其他動作,這個修改視窗就會消失。
消失之後要怎麼改物體呢? 就要使用編輯模式了!
選取物件按【Tab】
進入編輯模式
【1】
點【2】
線【3】
面
注意:要按鍵盤左上的123數字鍵,而不是右邊的數字鍵盤的數字鍵(切換視角用)
【Shift + D】
複製獨立個體
【Alt + D】
複製出分身,只要更改本體,分身也會一起更改
【Shift + 滑鼠右鍵】
可更改 3D 游標位置
【Shift + C】
3D 游標歸位置中心
【W】
選取工具
選取環狀面:選取單面後,再【Alt】點擊鄰面
,就能選取環狀面囉!
點選物件【/】
可單一顯示物件,再按一次可回復顯示模型
【H】
隱藏物件、【Alt + H】
顯示隱藏物件
【N】
變形面板
【E】
Extrude (擠出)
【Ctrl + R】
Loop Cut (環形切割),滾動滑鼠中鍵,可增減切割數量。按住滑鼠左鍵拖曳,可調整切割位置,按滑鼠右鍵可將切割位置回復到中線
【Ctrl + B】
Bevel (斜角),按住滑鼠左鍵拖曳。滾動滑鼠中鍵,可增減斜角數量。
【F】
Fill,點選 2 個邊,再按【F】,可以填充出一個面
【K】
Knife,可直接切割出需要的面,切割完後記得按 Enter
才會完成切割喔!
【J】
Join (合併),點選再按【J】
【P】
分離
【I】
Inset (內嵌)
點選模型【Ctrl + A】> Scale 將模型比例重設為 1:1:1
【M】
新增資料夾
補充: Ctrl + E
沿線平移
【Alt + Z】
半透明顯示
善用父子級在製作動畫時也會有很大的幫助
按住【Shift】先點選要變成子物件的物件,再點選父級物件。(【Ctrl + P】)
點選模型>滑鼠右鍵>Set Origin>Origin to Geometry,將軸心移動至模型中央
如果想將軸心移動至特定位置,可在 Tool 裡面勾選 Origins、Parents (如果物件有父子級的話),顯示軸心後可用【G】進行移動
上方影片筆記是基礎操作及建模相關紀錄,其他細節,例如燈光攝影機,可以再去原影片看看喔!
附上自己實際照著影片製作的成品
學完馬上快速用 Blender 建模的露營場景!
想看到更多跟 Blender 相關的文章,可以按個追蹤💡就不會錯過喔!
喜歡這篇文章,可以點❤️、分享⤴️、收藏📂。
也可以到我的 Instagram 看我的其他作品喔!
合作請
私訊 Instagram
或寄信至 x.fei.4044@gmail.com