2D

含有「2D」共 7 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
活動設計在演唱會、產品發表會等活動中扮演著關鍵角色,涵蓋平面視覺設計與硬體規劃設計兩大部分。平面設計負責建立品牌識別度,強調活動主題和風格,而硬體規劃則透過3D設計呈現空間與設施。設計師需要有效平衡客戶需求與專業考量,建立清晰的溝通,以提升活動的整體效果及執行效率。本文將深入探討這些設計過程與策略。
Thumbnail
2D和3D都是動畫,也都可以用12法則,但在思維上又有蠻多差別的,簡單談談自己的想法
Thumbnail
avatar-avatar
CV教養生活 | Vita Huang
發佈於 2024/11/01
avatar-avatar
AI音樂作詞創作人俊碩
好酷的藝術
這款免費遊戲以2D劇情向角色扮演恐怖遊戲為主題,畫風可愛,採對話模式,操作簡單,遊戲內容有趣且挑戰性十足。玩家可在探險社中體驗多個角色的路線,並欣賞遊戲中的CG圖和音樂。
Thumbnail
有這麼一款遊戲,不但總銷售量超過千萬份,還獲得了超高分的好評,可說是最有趣、最具指標性的沙盒遊戲之一。 《泰拉瑞亞 Terraria》是一款由 Re-Logic 所開發的2D沙盒遊戲(沙盒遊戲-自由度高,擁有探索、創造、破壞等元素),於2011年初發布於Windows版本,之後陸續在各大平台上
Thumbnail
之前是入手手機版的,完全精神時光屋的一款遊戲
avatar-avatar
【神獸の龍爪】
發佈於 2024/03/01
avatar-avatar
林燃(創作小說家)
我等著看作品~
神說:「要有光。」就有了光。 神看光是好的,就把光暗分開了。創世記 1:3 今日進入主線開發,首先處理時間系統 想到時間系統,就把遊戲世界的晝夜做出 因此,光影的變化就是第一個要實現的項目 時間的設定就先以薩爾達傳說曠野之息 現實世界一秒等於遊戲時間一分鐘 這樣搞囉~ 光影的設計,則以Univers