2D
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COSMOS Design & Marketing|極象設計
2024/12/16
你聽得懂設計們的語言嗎?商業活動設計全揭秘!
活動設計在演唱會、產品發表會等活動中扮演著關鍵角色,涵蓋平面視覺設計與硬體規劃設計兩大部分。平面設計負責建立品牌識別度,強調活動主題和風格,而硬體規劃則透過3D設計呈現空間與設施。設計師需要有效平衡客戶需求與專業考量,建立清晰的溝通,以提升活動的整體效果及執行效率。本文將深入探討這些設計過程與策略。
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商業設計
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活動策劃
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創意
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知道也沒用的動畫隨筆
2024/11/10
2D 和 3D 動畫的思維
2D和3D都是動畫,也都可以用12法則,但在思維上又有蠻多差別的,簡單談談自己的想法
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動畫
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動畫製作
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2D
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CV教養生活 | Vita Huang
發佈於 2024/11/01
[分享]在2D和3D之間穿梭的藝術
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藝術
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2D
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3D
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AI音樂作詞創作人俊碩
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好酷的藝術
老寧魂
2024/04/19
[免費]提西探險社_steam玩角色扮演、劇情豐富、懸疑驚悚類的遊戲介紹
這款免費遊戲以2D劇情向角色扮演恐怖遊戲為主題,畫風可愛,採對話模式,操作簡單,遊戲內容有趣且挑戰性十足。玩家可在探險社中體驗多個角色的路線,並欣賞遊戲中的CG圖和音樂。
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遊戲
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角色
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對話
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shokle 沙龍
2024/03/19
【遊戲】傳奇2D沙盒遊戲,無盡的探索、無窮的樂趣《泰拉瑞亞Terraria》
有這麼一款遊戲,不但總銷售量超過千萬份,還獲得了超高分的好評,可說是最有趣、最具指標性的沙盒遊戲之一。 《泰拉瑞亞 Terraria》是一款由 Re-Logic 所開發的2D沙盒遊戲(沙盒遊戲-自由度高,擁有探索、創造、破壞等元素),於2011年初發布於Windows版本,之後陸續在各大平台上
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泰拉瑞亞
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遊戲
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心得
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漂浮咖啡
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之前是入手手機版的,完全精神時光屋的一款遊戲
【神獸の龍爪】
發佈於 2024/03/01
〈原創音樂小說〉使用的周邊軟體
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AI
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人聲
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配音
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林燃(創作小說家)
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我等著看作品~
吳佳鑫的沙龍
2023/01/28
獨立遊戲開發 紀錄 09 天
神說:「要有光。」就有了光。 神看光是好的,就把光暗分開了。創世記 1:3 今日進入主線開發,首先處理時間系統 想到時間系統,就把遊戲世界的晝夜做出 因此,光影的變化就是第一個要實現的項目 時間的設定就先以薩爾達傳說曠野之息 現實世界一秒等於遊戲時間一分鐘 這樣搞囉~ 光影的設計,則以Univers
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開發
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遊戲
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光影
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