2024-07-12|閱讀時間 ‧ 約 25 分鐘

資本主義的彈珠台

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週末幫忙帶小孩,難得又體驗了一次被小孩摧殘的感覺(累癱

原本想帶去圖書館消磨時間,結果一個要人唸書給他聽,一個只想看漫畫類的書籍,失敗,只好裝水完回家午休。走在烈日下,突然小侄子拉著我說要帶我去一個好地方,我就這樣不明所以的被拉進打彈珠的店家。

一進門就見到一排排整齊排列的彈珠台,兩個小孩選好機台後就一人給10塊錢去玩,玩完他們覺得不過癮開始用閃爍大眼哀求再多玩一次。想了想,反正身上有他們爸爸贊助的一千塊,直接花100買彈珠給他們消磨時間也是划算,於是他們興高采烈的拿著一百塊跑去櫃檯換了兩盒彈珠回來。
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但我真是小看彈珠台這個玩具了。
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以為這種靠運氣的機台玩個幾次沒珠子了就可以打道回府,殊不知大侄子不停的接連中獎,珠子沒完沒了的跑出來,讓姑姑有家回不得。索性發圖在家庭群組哀嚎,結果另一個姑姑得知後直說著也要帶小孩來玩,於是強行結束他們的第一次遊玩後,帶回家吃過晚飯又多帶兩個小孩重新來玩。根本是彈珠地獄。

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坐在旁邊一起玩的時候,彈珠拉著拉著,我開始有種身陷資本主義的錯覺。

除了機會與命運的吐珠,只要一次中100顆,店家還會額外送彩券。大侄子很懂玩,因為中獎機率通常座落在1/2,所以他會一次就丟個50顆左右的珠子下去豪賭,然後中獎時就能大拉銅鈴通知店員中獎。
也是有賭輸的時候,不過1/2的機率只要不是衰尾道人加手氣不錯,通常都能一拉再拉的搖鈴。
假設你想要當小彈珠富翁的話,只要資本額足夠多,擁有幾次容許失敗的空間,就可以在失敗的空檔抓住成功的機會,一贏再贏成為小彈珠富翁。
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這跟有錢人一直是有錢人,窮人一直是窮人的模式很像。
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假若一開局就擁有幾百顆的彈珠玩遊戲,那麼就可以每次都丟50顆彈珠下去拼搏,偶爾輸幾次也沒關係,因為輸得起。
如果覺得手感不佳就減少每次下注量,覺得運氣提升了就增加一點珠子的數量,在來回嘗試幾次後,就會知道何時該放多放少,加上每次投注的資金夠大,中間幸運一點還會中到4倍、6倍的彈珠數量,輕輕鬆鬆就能成為彈珠富翁,享受中獎搖鈴的快感。
本身已經是有錢人,加上掌握到賺珠子的方法跟感覺,所以不停的拼搏總是有好的收穫,在良性循環下,財產時時增加不是問題。

但是開局只有幾十顆的話,就沒辦法像含著金彈珠出生的人一樣,次次大撒珠豪賭,一次丟超過10顆下去都要冒冷汗的看結局。
即使中獎機率人人平等,無形中也少掉許多次搖鈴的機會。
偶爾學學有錢人豪擲50珠拼搏,可是只要有一兩次的失敗,看見前面努力賺來的珠子瞬間不見,就會退縮的說不玩了不玩了,我們享受遊戲過程就好,接著重新回到一次只丟幾顆小彈珠的方法偶爾中中獎回收幾顆,然後眼紅看著身旁小孩的機台不停吐出一次超過100顆的彈珠,自己卻永遠沒辦法搖鈴。
只能說,沒有金主爸爸的人生真困難。
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懂賺錢方法的富人,會照局勢做判斷,高點撒網捕撈,低潮保守營業,看到機會來了就放手一搏。

不懂方法的窮人只能憑著感覺隨意拼搏,贏了沒辦法保住,輸了沒底也只有遊戲登出的選項。

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題外話
店員有時還會幫忙加珠子衝數量,就像是在耳邊吹氣說:加油喔,你贏了這局就會變有錢人!然後客人就會腦衝拉高這一局中獎的期待值。
(結果輸了更哭)

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