電影版《驀然回首》創作者的自白書,對於漫畫的一段遺憾與永遠的緣。

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ルックバック(2024)

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怎麼開始畫漫畫?給漫畫創作者的告白

  對於日式漫畫的魅力,台灣讀者是相當熟悉的,尤其是關於連載漫畫。如今日本業界一改過去只看中日本國內營銷的方式,開始大規模的透過合作、與轉型,準備將自我文化與創意放到國際上,ACG一直以來就日世界各國的同好認識日本的初次見面,也是魅力來源。

  雖然一直以來,只有熱門漫畫才有如此待遇,但如今網路世代傳播,資訊傳播的發達,許多短篇與單篇漫畫,只要能感動人心或引發話題,好的作品依舊可以被人所看見。

  《驀然回首》是在《週刊漫畫JUMP》上連載《鏈鉅人》漫畫家-藤本樹的短篇作品,故事敘述小學生藤野與家裡蹲京本,兩人因漫畫結下緣分直到成人經歷一場事件。網路發表後在2021在推特上面引發海內外漫迷的的瘋傳效應,而在2024年改編成動畫電影作品。這裡將討論關於電影版《驀然回首》的觀影心得與為何推薦給創作者與動畫迷的原因。


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藉由音樂與動畫分鏡,將節奏轉換得當的動畫故事

  很多短篇作品與全一冊漫畫在改編成動畫後,常常會面臨改編節奏怪異的問題,不管是台灣或日本作品改編,也有許多原創故事或真人真事改編,有著這樣的問題。《驀然回首》作為一部短篇作品般上大螢幕雖然只有一個小時左右的時長,但節奏的拿捏非常不錯。

  其原因我覺得是擔任這次電影導演-押山清高,在原畫與動畫方面已經有長年的製作經驗,故在改編之中,分鏡的掌握與銜接非常流暢,並配合音樂讓整作品的節奏快慢有所掌握。

  在電影版中,省去了藤本樹漫畫裡有一些瑣碎的兩人描繪,改用畫面語言去做表面是一個很不錯的方法,並且在漫畫最讓人印象深刻,藤野雀躍在雨中奔馳的部分,動畫電影中加重了這個地方的描繪長度與力道,這方面在電影裡還有很多,讓整體作品表現更讓觀眾印象深刻。這可能與藤本樹的漫畫分鏡語言很多時候與電影的分鏡極為相似,故在改編的時候,可以透過漫畫風格在做加強,達到在大螢幕不錯的視覺體驗。


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一部簡單又直接表述創作者是為什麼創作?

  《驀然回首》是一部讓人簡單又深刻的故事,整體並不複雜,但更多我覺得在故事裡描述著一名漫畫創作者「為什麼畫漫畫?」這點,從故事後面,藤野表示不懂自己「要為了什麼畫漫畫?」,就可以顯現出,許多創作者其實在創作時最大的動機,不是名氣、金錢,而是有個永遠可以閱讀並同理自己創作的讀者。

  伯樂與千里馬;創作者與讀者,兩者之間的關係是相輔相成的。不同於《爆漫王》的連載排名戰,《驀然回首》講述的是創作者與讀者之間更浪漫的事,雖說看起來不務實,但整體來說這可能是創作者為何創作的核心。

  回到開始創作的初衷,是《驀然回首》很大一部分的主題。雖然有時候那個初衷會在某時某刻,消失不見或因為追求而逐漸變質,但只要想起最初開始創作是為了什麼?也許才會想起原來我只是因為這樣而持續到現在。故我認為《驀然回首》在劇情上有呼應表裏的成面,一來是故事情節主角藤野與京本之間,而來是藤野繪圖的初衷。這是一部有在從事創作者內心有感之處,無論你是畫漫畫或是小說,在你迷失時那個開始創作的開端,可能是讓你再次回首的最深刻初衷。


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設計、文字工作者 待過中國、曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店工作
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