【 #週五長知識 】14 - 講座分享:Dave Lowery好萊塢電影與動畫大師系列講座

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/10/28 =



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講座PPT:

影音會議20181109_好萊塢分鏡講座分享



這次要分享的又是少數的付費講座,並且因為是好萊塢大師的緣故~費用大概三張小朋友XDrz 先上個活動資訊:


我只參與了第一天的講座,網路上也找到其他人的筆記分享,有兩天的內容,提供參考:


至於費用值不值得?我是覺得大師等級的人物,都不太會講一些技術細節了,比較偏觀念分享,然後很愛說故事www(再給我選的話應該會想把$$省起來吧ㄎㄎㄎ)


但還是推薦有緣路過的各位點進去看一下PPT喔~當年分享時剛好接近萬聖節,所以用了相關主題,沒想到又能應景一次🎃




[後記]


推薦一款以前用過的畫分鏡軟體,現在不只可以用手畫,還可以產生3D環境,調整鏡頭看感覺~有需要可以免費下載試用看看:

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另外,雖然我曾經在職場工作中負責分鏡的製作,但我對這塊技能掌握度其實很弱XDrz

網上找了些相關課程,可以一起長知識:




另外就是,近年高雄有個新的動畫教學單位,名叫夢想方舟

夢想方舟是由台灣頂尖的數位內容企業與專家集結成立的人才培訓學院,教授影像、動畫、遊戲、娛樂與互動領域等課程,由資深的業界人士,傳授業界的知識與經驗,讓創作者將創意實踐,完成理想目標。

其實就是大名鼎鼎的夢想動畫在高雄軟體科技園區成立的新據點唷!


最近開的課程非常吸引人,因為有政府補助的關係,課程費用全免(需篩選資格)

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粉專有進一步介紹,有興趣的人可以參考以下連結的資料&報名:


  • [夢想方舟] 2024 西基_3D虛擬角色動畫實戰營 秋季班(台北)

https://www.surveycake.com/s/VaX3M


  • [夢想方舟] 2024 西基_3D虛擬角色動畫實戰營 秋季班(高雄)

https://www.surveycake.com/s/9yAYd


  • [夢想方舟] 遊戲企劃思維進階班:進階遊戲企劃、設計與 AI 工具協力

https://www.surveycake.com/s/9yym1

(遊戲企劃課程我也好想上喔,可惜在高雄QQ)

因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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本文介紹了一位在動畫領域具有豐富經驗的老師,以及他在動畫公司工作和教學的經歷。文章並分享了一份有關構圖、分鏡和電影技法的簡報,以及一個推薦的遊戲動畫頻道 : New Frame Plus,對於對動畫感興趣的讀者來說,這篇文章充滿了有價值的資訊和經驗分享。
本文分享了『2019 數位遊戲商務課程-社群行銷與粉絲經營』的講座PPT,以及活動相關資訊,並介紹Fourdesire的社群行銷相關文章,以及“社群力”等推薦的延伸閱讀資源。後記提供了學習行銷的網站資源、產業報告&免費模板和工具、趨勢分享&社群經營工具,行銷靈感來源等。
這篇文章介紹了Sci-Hub的使用方法,方便研究生免費下載無法在學校資源中找到的學術論文。文中還提到一些研究生新手需要的軟知識,例如如何與教授互動、撰寫碩士論文的方法及研究生常見的焦慮與解決方案。此外,文章推薦了幾個有用的資源網站和文章,幫助研究生更好地完成論文寫作和研究工作。
這篇文章描述了作者從兼職開發轉為全職開發的過程,並分享了從混進學界指日可待的積極態度。作者也提及自己在專案製作與個人生活上的矛盾與感想,最後分享了專案管理和敏捷開發相關的文章與影片。
分享講座:介紹ACG與泛娛樂集資經驗。講座內容包括鄭祤呈三年的集資顧問經歷、對ACG集資的看法及未來市場展望。作者參加講座後撰寫了筆記,並提供PPT連結。文末附上相關活動和講座資訊,例如數位發展部主辦的獨立遊戲國際市場拓銷媒合會,為獨立遊戲開發者提供資金與行銷的參考資料。
這篇文章介紹了由 FourdesireU 舉辦的講座,探討配樂與音效在作品製作中的角色。講座邀請了獨立遊戲《返校》的作曲家張衞帆和 App《Walkr》及《記帳城市》的配樂製作人李百罡,分享他們在遊戲開發前期就參與製作的經驗。最後作者附上講座筆記和相關延伸閱讀資料。
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