【 #週五長知識 】15 - 講座筆記:獨立遊戲國際市場拓銷論壇

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/11/18 =


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這次要分享的是資策會的佛心講座,先上個活動資訊:


本來有打算要去世貿會議室參觀一下的,後來有直播就想說省個交通費,直播網址如下:

覺得在家聽直播也有好處,講者提到的關鍵字可以立刻搜尋參考資料,也能截圖PPT幫助筆記視覺化,尤其前兩位幾乎全英文,在現場可能一恍神時間就過去了XDrz


心得...聽講座越聽會覺得收穫越少,好像講者說的概念都是已經掌握的了,雖然如此還是有機會就想多聽聽,鞏固自己的知識資料庫,知道自己有這些市場行銷Sense也能增進一點信心吧✨




[後記]


結果後來講者之一的Neon Doctrine,跟台灣的玻璃心工作室有發行訴訟:

請大家慎選發行商,不要踩雷了~~~


另外再轉分享一些獨立遊戲發行商相關的講座或資料:

  • 2021 TGDF 演講影片 - 《記憶邊境》主企劃 Ross 分享獨立開發團隊如何找到適合的發行商及怎樣是合理的合約

投影片:


  • 獨立遊戲開發者分享會 220424 - 你的發行合約有什麼毛病?


發行合約數據匿名統計:


  • 獨立遊戲開發者分享會 240526 - GDC 2024 獨立遊戲商務場次心得整理

從兩個觀點看獨立遊戲的發行提案:


Steam 知識懶人包:


那就這樣,希望對路過的人有所幫助~下回見🖖



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歐拉熊的小廢文專欄
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因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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