2024-09-27|閱讀時間 ‧ 約 26 分鐘

【動漫】我的英雄學院劇場版:You're Next

《我的英雄學院》在漫畫連載結束後推出了這部算是稍微回朔到最終決戰前的小插曲,但認真說起來,在劇情表現上比後期故事相對疲軟的本傳還要差,原先漫畫中或許不明顯的缺點,在動畫由於短時間濃縮的關係,也放大了這個人物對白上的突兀,也好像從中理解為什麼日本戲劇看起來還好,但日本的真人電影都有種揮之不去的尷尬感。最大的優點應該還是戰鬥場景,主要角色的發揮都在水準之上,雖然對於大魔王帶有濃濃的反感,但至少視覺上的確是帶來一場饗宴。

雖然《我的英雄學院》在後期陷入少年漫畫常有的強度膨脹困境還有角色戲份分配與劇情線連貫性的問題,但我還是很喜歡這部作品,至少它的核心理念從一而終。或許是有點太堅定到反而成為許多人認為過度理想化與天真的模樣,但看著綠谷的成長過程卻也希望自己能夠做到像他這樣不管經歷過哪些好事壞事,到最後仍舊能夠堅持自己心中的那份純粹。


【以下涉及劇情】


來看看這次劇場版多了那些角色。癡情執事,能力是抹消個性,只能以右手發動,這個設定實在是很像某個學園都市裡的地獄倒楣鬼;反派中有對搭檔,小的坐在大的肩上,一個輔助一個主攻,小的嘴賤多話,大的沉默寡言,怎麼看都像是準備開120%的節奏;但真正讓我理智線差點斷裂的是反派老大。我覺得作者應該原本就很想在本傳裡搞個黑化的歐爾麥特出來,可是大概顧慮已經塞夠多東西了還要來這段很冗長,所以就在劇場版玩,但這也沒關係。真正讓我不爽的是個性「煉金」,我知道劇情安排了大小姐能力是增幅個性,所以讓黑暗麥特可以近乎無限制使用個性。可是,大概是因為我太喜歡《鋼之煉金術師》,也受到這部作品太深的影響,「等價交換」這個概念深植心中,又太明白要利用「賢者之石」或類似增幅手段需要付出多大的代價,所以我只要看到其他任何作品以煉金術為名肆無忌憚地大方揮灑,內心就會有種難以言喻的不滿。

在主角方出場角色的戲份分配上,大概受限於《我的英雄學院》本來就是擁有眾多角色的作品,又加上背景劇情已經進展到故事後期,角色更是如山一樣多,而日本動畫的劇場版非常習慣把角色通通加進來大拜拜,於是就形成很弔詭的局面:一群還在受訓的學生要跟敵人主力對打,然後專業人士全部在外面乾瞪眼打醬油,奮進人在外面噴噴噴,空虛到我開始覺得有點悲哀;困在要塞裡的學生們大多數也只是龍套,真正能打的還是A班三巨頭。《我的英雄學院》一開始很吸引人的因素有一部份是因為屬於群像劇,有很多彼此幫忙分工合作、搭配個別技巧的戰術運用,但這一點本傳後面越來越少著墨,劇場版更是變得看起來只像在圍毆。打鬥畫面的確精彩,背景音樂依然熱血,只是原作前期的合作精神,已經變成比較像掛在嘴上的口號了。

有點題外話,敵人心控學生群那段,色胚雙人組的幻想或許有趣,八百萬的午茶時間符合人設,班長想跟哥哥一起奔跑蠻感人,但搬出焦凍的幻想會不會太地獄了一點?他們家庭的黑暗回憶是會讓人抑鬱到手指蜷曲的,配在這邊渾身都不對勁了。

回到《我的英雄學院》這部作品上,它有個很亮眼的開場,雖然角色眾多,但個別角色性格跟群體合作的搭配等情節安排都不錯,只是後來隨著故事發展,格局越做越大而開始失控,到最後很可惜又走上少年王道漫畫最常遇到的強度膨脹困境,不斷憑空發展一開始不存在的能力設定,而面對主要對手群則又回到很普通的一打一,甚至為了增加敵人的強大壓迫感而走上車輪戰的不歸路,綠谷的七合一能力搭配雖然還可以做出戰術組合運用的樣態,可是終究也是他一個人,這是我覺得原作很可惜的地方。

此外貫串全作的一個爭議點,或許是綠谷的聖母情懷,覺得所有人都有被挽救的可能。可是這種觀點在現代社會好像越來越不為人所接受了,要討論這種理想在現代人心中的定位或許有點太偏太沉重,只是這種常常被人掛在嘴邊酸的「聖母情結」,我卻覺得或許那就像「完美」一樣,應該沒甚麼人相信真的能夠達到「完美」,但那仍舊是許多人努力追求的目標。況且,或許終究有一天人性會被逼到退無可退的底線,面臨最終要作出的道德抉擇,可是在走到那一步之前,我希望至少還能夠保留、堅守幾道無論是道德或人性上的防線,而不是輕易的棄守潰敗直到我們必須面臨那最後的選擇。

《我的英雄學院》完結了。看到漫畫最終回還很淡的離別感,卻隨著劇場版的推進越來越濃厚,笨久最後一擊雖然有點花俏又太抽象,還是讓我渾身起雞皮疙瘩、熱血沸騰。再見了,歐爾麥特;再見了,デク;再見了,ONE FOR ALL。

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