2024-11-03|閱讀時間 ‧ 約 20 分鐘

世紀帝國3決定版:豪薩基本須知

大家好,我是Jui,今天要分享的是豪薩文明的基本須知。

豪薩是《非洲皇室》DLC的新文明,導入了許多新設定,例如選擇某個同盟升級能解鎖該同盟的科技跟單位,搭配新增的「影響力」資源跟牲畜市場,可以組合出許多流程,所以戰術比較豐富;但豪薩相對複雜,加上前期的影響力跟船運比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程。

至於豪薩還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!


《豪薩基本須知》

版本日期:2024/10


一、關於豪薩

《非洲皇室》為三代決定版的大型DLC,新增的非洲文明導入了許多新設定:

.全新的同盟升級機制。
(每個同盟除了提供升級獎勵,還能解鎖同盟單位跟兩個同盟科技)
.新增用來研發科技,以及生產原住民戰士、民兵、砲兵、同盟單位跟傭兵的
「影響力」資源。
.牲畜動物、原住民交易站(歐洲除外)跟升級後的貿易路線能提供影響力。
.能使用「混沌」技能打寶,還能蓋宮殿等建築的英雄(拉斯或埃米爾)。
.能養肥並交易牲畜動物的牲畜市場。
.能引誘野生動物並附帶食物採集光環的糧倉。
.最多只能3人耕種的田地。
.離敵人越近,攻擊速度越快的新單位。
.擁有獨特的非洲亡命單位。
.可生產槍手(民兵單位)、傭兵、砲兵跟同盟軍事單位的防禦型建築-宮殿。
.可生產非洲亡命單位的防禦型建築-瞭望台。
.原住民戰士、民兵、砲兵、同盟軍事單位跟傭兵會隨時代自動升級。
.民兵須從小屋或宮殿生產。
.性價比高,只佔1人口的標槍騎兵。

此外,豪薩還具備以下特色:

.可研發獨特科技跟同盟科技,且能持續提供影響力或經驗值細流的大學。
.每次船運都會贈送一隻桑格牛。
.能撿拾寶藏、能治療,還具備多種能力的說書人。
.能反重型步兵跟輕型騎兵,還能採集牲畜動物的富拉尼弓兵。
.對寶藏守護者有額外傷害且攻城也不錯的突襲者。
.同時擁有近戰防禦跟遠距防禦的利菲迪騎士。
.只能在宮殿生產,且強大又特殊的遠距重型步兵-邁加迪步兵。

因為有這些創新,豪薩的戰術比較豐富,但這也代表著豪薩更為複雜,加上前期的影響力跟船運比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程。因此豪薩算是很吃觀念跟判斷力的文明,要有一定的基本功才能玩得好。


二、豪薩的優勢

1、牲畜市場:牲畜市場同時具備市場跟畜欄的功能,除了能研發相關科技跟買賣資源,還能養肥跟交易牲畜動物*,為非洲文明最重要的經濟建築。

*註:交易價格與現有肉量及牲畜價值有關,且優先交易當前肉量最多的牲畜動物。若牲畜價值為100%,現有300肉的動物可以換取300錢幣或300木材;若牲畜價值為80%,現有300肉的動物可以換取240錢幣或240木材,以此類推。

但要注意的是:每交易一次牲畜動物,當前的牲畜價值會減少(最多扣20%),並以每秒0.1%價值的速度,逐步回復牲畜價值;如果不等待回復時間就連續交易,所得到的資源會越來越少,到最後只能換取20%的錢幣或木材,因此要特別注意。

2、開局能顯示所有交易站:原住民文明(包括非洲文明)開局能顯示所有交易站,可第一時間了解地圖的配置,若運氣好還能透過這些視野發現牲畜動物跟寶藏;而豪薩的桑格牛比較珍貴,需要地圖上的牲畜動物來強化自己,因此開局能顯示所有交易站為豪薩的小優勢。

3、船運贈送桑格牛:豪薩每次船運都會贈送一隻桑格牛,除了能提供少量的影響力,還能視情況進行交易,將自己的流程最佳化,因此為豪薩的優勢。

4、大學:大學除了能生產說書人、研發獨特科技跟同盟科技,還能持續產生影響力或經驗值細流,且蓋在市鎮中心、交易站(包括歐洲地圖的原住民交易站)跟宮殿附近可獲得更多的細流*,因此大學為相當重要的經濟建築(特別是條約戰),也是豪薩獲取影響力或經驗值的來源之一。另外要注意的是:大學在帝王時代之前,不能蓋得太密集,彼此之間要有一段距離,否則會無法建造。

*註:大學本身的影響力細流為每秒0.75,如果附近有市鎮中心,每秒可另外增加0.75,而宮殿與市鎮中心相同,交易站則是每秒另外增加0.35,所以若是大學同時建在市鎮中心、交易站跟宮殿附近,每秒共可獲得2.6影響力。但要注意的是:即便增加同類型建築的數量,也不會額外增加細流,所以每棟大學附近各蓋一棟市鎮中心、交易站跟宮殿即可。另外,大學會彼此爭奪市鎮中心、交易站跟宮殿的使用權,舉例來說,在帝王時代蓋完4棟較密集的大學,並在中間蓋1棟宮殿,此時只有1棟大學吃得到該宮殿的效果而已,因此這點也要特別注意。

5、說書人:說書人除了能撿拾寶藏、治療、加快附近單位的移動速度(包括砲兵跟軍艦),還能提升建築物的工作效率(生產單位或研發科技的速度)跟建造速度(包括豪薩建築工人跟王國建築工人)。

此外,說書人還能使用噪音攻擊,在造成輕微傷害的同時,被攻擊目標的攻擊速度也會明顯變慢,所以會戰時可以專挑對手的強悍單位(例如砲兵)進行攻擊,進而影響戰局。

6、戰鬥營:豪薩的戰鬥營成本為200木,同時具備軍營跟馬廄的功能,轉兵時相當方便。另外,戰鬥營採綁定升級,能一次升級所有遠距單位或近戰單位,升級的同時還能加快單位的生產速度(傳奇升級除外),為戰鬥營獨特的優勢;但綁定升級也是把雙面刃,劣勢下面會再談。

7、騎兵:豪薩有三種騎兵,分別是突襲者、利菲迪騎士跟標槍騎兵,前兩者皆為重型騎兵,其中利菲迪騎士要時代三才能開始生產。雖然突襲者的生命值偏低,但他只佔1人口,且成本比歐洲的輕騎兵便宜,也擁有較快的移動速度、較高的遠距防禦跟不錯的攻城能力,在前期可以利用數量優勢造成有效騷擾;利菲迪騎士是三代少數同時具備近戰防禦跟遠距防禦的騎兵,成形後搭配「杜巴遊行」卡*會是相當可怕的存在。

標槍騎兵為豪薩的輕型騎兵,雖然攻擊力跟生命值較低,但成本便宜,而且跟突襲者一樣只佔1人口,加上攻擊速度為每1.5秒射一發,攻擊時也沒明顯的抬手時間,因此性價比非常高。另外,標槍騎兵近戰打重型騎兵跟近戰突擊步兵有更高的加成傷害,當這些單位貼上時,標槍騎兵不同於一般輕型騎兵,他會自動切至近戰攻擊,所以可以造成更高的傷害,算是標槍騎兵的小優勢。

這三種騎兵都各有特色,能在不同場合發揮自己的優勢,因此騎兵為豪薩的優勢。

*註:「杜巴遊行」卡能提升突襲者跟利菲迪騎士的移動速度,還能啟用近戰範圍攻擊,可明顯提升豪薩重型騎兵的強度。

8、部分單位能自動升級:非洲文明的原住民戰士、民兵、砲兵、同盟軍事單位跟傭兵會隨時代自動升級,省去了升級成本,因此有些玩家會選擇直升要塞或直升工業,利用此優勢強化戰力。


三、豪薩的劣勢

1、影響力較珍貴:雖然豪薩每次船運都會贈送一隻桑格牛,也有大學能取得穩定的影響力細流,但豪薩的船運偏慢,而大學的成本在前期偏高,加上必須蓋得分散,還要另外蓋市鎮中心、交易站跟宮殿提升細流,所以只有多人團戰才有機會在前、中期蓋滿大學。但正常情況下,豪薩在前、中期的影響力主要是透過少數1、2棟大學跟發卡的方式來獲取的,所以在影響力這方面比較受限,要到中、後期蓋滿大學,以及產滿桑格牛*跟富拉尼人的山羊,並研發牲畜市場的「牲畜季移」科技才會比較緩解。

*註:牲畜動物提供的影響力跟動物種類有關,桑格牛的影響力最高,其次為乳牛跟犛牛,再來為駱馬,最差為山羊跟綿羊,而動物養肥後的影響力又比養肥前多出一些。

2、船運偏慢:豪薩每次船運都會贈送一隻桑格牛,但代價是每次船運所需的經驗值比大多數文明多8%,需要更久的時間才能取得下一次船運;因此豪薩必須蓋大學或貿易路線的交易站*來加快船運速度,這點算是豪薩的小劣勢。

*註:非洲文明建造原住民交易站,提供的不是經驗值細流,而是影響力細流,且歐洲地圖的原住民交易站無法提供影響力細流。

3、缺少原生散兵:豪薩沒有原生散兵,只能生產富拉尼弓兵。雖然富拉尼弓兵沒有明顯的拉弓時間,攻擊速度為每1.5秒射一發,在前期算不錯的兵種;但他對重型步兵的傷害倍率只有1.75倍,且沒有加強卡能增加對重型步兵的額外傷害,面對成形後的強悍重型步兵海會比較吃力。因此有些豪薩玩家會選擇「摩洛哥人」升級時代,解鎖生產海盜神射手來對付重型步兵。

4、綁定升級的成本較高:戰鬥營升級單位時採綁定升級,能一次升級所有遠距單位或近戰單位,但升級成本也比其他文明的單一兵種高出一些,剛上時代容易因為資源缺乏而無法即時強化單位,算是戰鬥營的劣勢。

5、對付強悍步兵海或大量砲兵的成本較高:豪薩的富拉尼弓兵、突襲者跟標槍騎兵的攻擊力或生命值較低,面對成形後的強悍步兵海,或是有重兵防守的大量砲兵容易死傷一片。此外,富拉尼弓兵對重型步兵的傷害倍率只有1.75倍,也缺少原生散兵,所以對付強悍重型步兵海會比衣索比亞還棘手。

在這種情況下,只能上時代四發「杜巴遊行」卡強化突襲者,或是使用素質較高的利菲迪騎士跟「摩洛哥人」的海盜神射手,要不然就是出吃影響力的邁加迪步兵、傭兵、歐洲砲兵跟同盟軍事單位;但升工業時代、生產利菲迪騎士跟海盜神射手的成本較高,在經濟發展不足的情況下容易被耗到輸,而豪薩的影響力比較珍貴,除非是條約戰能有效滿足相關條件,否則很難持續量產吃影響力的單位,因此豪薩在對付強悍步兵海或大量砲兵時會比較吃力。

6、田地的劣勢:非洲文明的田地建造時間長,一塊田地最多只能3人耕種,且田地的科技又多又貴,當地圖上的獵物或礦場採完時,會有一段轉型陣痛期;然而即便研發完所有科技,田地的採集效率仍不如歐洲文明的磨坊跟農莊,所以豪薩後期要善用牲畜市場的牲畜交易功能,否則經濟會比部分文明弱上不少。

7、較要求基本功:豪薩導入了許多新設定,玩法相對於舊文明更加複雜,加上前期的影響力跟船運比較珍貴,需要多花心思去擬定最佳流程;因此豪薩算是很吃觀念跟判斷力的文明,要有一定的基本功才能玩得好。


四、豪薩的升級選項

.一般升級選項


.接替升級選項(為升級要塞、工業跟帝王時代的額外選項)


1、升商業時代:通常會選擇柏柏人、豪薩人、摩洛哥人、桑海人或阿坎人。

柏柏人適合發展經濟使用,升級送的300影響力可用來生產柏柏遊牧民族,之後再生產柏柏駱駝騎兵增加戰力。

.同盟科技:「沙漠中的柏柏國王」能增加村民跟柏柏遊牧民族的生命值,還可大幅提升柏柏遊牧民族對騎兵和突擊步兵的額外傷害;「柏柏穀倉」可讓對手的軍事單位在碰到田地等建築時的移動速度變慢。

.同盟單位:可生產柏柏駱駝騎兵、柏柏遊牧民族跟販鹽駱駝。柏柏駱駝騎兵對騎兵、突擊步兵跟砲兵都有額外傷害,可用來對付這些單位;柏柏遊牧民族採集自然資源的效率比一般村民高,但在田地的效率會比較差;販鹽駱駝可建造一座鹽礦,雖然鹽礦的採集效率較差,但它含有10000錢幣量,比一般礦場還多,當礦場枯竭時算是不無小補。

豪薩人適用於交易站較多的地圖或是吃海使用,可利用升級送的300木升級貿易路線或生產捕魚獨木舟。

.同盟科技:「卡諾編年史」能讓你往後的每次船運都獲得一個豪薩建築工人,且研發後會新增一個「阿瑞瓦」科技,此科技能讓豪薩建築工人解鎖建造瞭望台;「巴亞吉達史詩」可運送第二個埃米爾(英雄),且建築物蓋完後不再獲得經驗值,而是等值的影響力。

.同盟單位:可生產豪薩建築工人跟王國建築工人。豪薩建築工人能用來蓋小屋、交易站、牲畜市場、港口跟戰鬥營等建築;王國建築工人能用來蓋大學、宮殿跟市鎮中心等建築。

摩洛哥人適合直升使用,升級送的400經驗值跟清真寺的經驗值細流,能彌補豪薩船運偏慢的劣勢,加快流程的啟動速度。

.同盟科技:「阿甘樹種植」能讓你往後的每次船運都獲得1隻半肥的山羊,對經濟不無小補;「阿爾瑪守軍」除了運送一輛瞭望台建築工人,還能在瞭望台解鎖生產海盜神射手。

.同盟單位:可生產義勇軍(傭兵),為特殊的遠距步兵,擁有較高的攻擊力、生命值跟遠距防禦。

桑海人適合前期出突襲者或直升使用,升級送的營地建築工人可建造戰鬥營,200金能用來生產突襲者或是搭配「700金」卡直升時代。若有多餘的影響力,也可以使用市鎮中心的「桑海突襲」能力增加突襲者的數量。

.同盟科技:「廷巴克圖編年史」能將已擊殺的敵方單位跟建築物轉換為影響力,且研發後直接入庫;「曼薩.穆薩史詩」能將目前從採礦或貿易路線所獲取的10%資源量,以錢幣形式直接入庫。

.同盟單位:可在市鎮中心解鎖「桑海突襲」能力,能以500影響力的成本重複召集5突襲者(有冷卻時間)。

阿坎人升級送的300影響力可用來發「加南奇」卡,能在戰鬥營解鎖生產阿坎安科比亞(可遠距範圍攻擊的重型步兵)。

.同盟科技:「阿坎黃金經濟」會運送一輛黃金探礦者馬車,可建造一座含有5000錢幣量的金礦(採集效率跟一般礦場相同),同時提升村民的採礦效率;「阿坎棕櫚油出口」能將所有食物轉換成50%的木材跟50%的錢幣,通常是特殊流程才會使用到。

.同盟單位:可生產阿坎安科比亞。由於他的素質跟「加南奇」卡解鎖的一樣,因此建議在戰鬥營生產就好,可以節省不少影響力。


2、升要塞時代:通常會選擇豪薩人、摩洛哥人、桑海人或阿坎人。

豪薩人升級送的700木可用來升級兵種或蓋第二棟市鎮中心,多餘的影響力也能生產王國建築工人來建造市鎮中心等建築。

摩洛哥人升級送的600經驗值跟清真寺的經驗值細流可加快船運速度。有些玩家會研發「阿爾瑪守軍」科技,在瞭望台解鎖生產海盜神射手,並研發瞭望台的「遊牧強盜」科技,來彌補富拉尼弓兵反重型步兵較差的劣勢。

桑海人升級送的700金可用來升級兵種,或是直升工業使用,700金能讓豪薩快速集滿錢幣資源上工業時代。

阿坎人升級送的6阿坎安科比亞會隨時代自動升級,可增加戰力,通常會搭配「加南奇」卡跟「1000影響力」卡,以阿坎安科比亞+宮殿自產鷹砲的組合推去對手家。


3、升工業時代:通常會選擇摩洛哥人、桑海人、富拉尼人或約魯巴人。

摩洛哥人適合直升工業使用,升級送的900經驗值跟清真寺的經驗值細流可加快船運速度,能連發工業時代的卡牌取得一波優勢。

桑海人升級送的1000金可用來升級兵種。

富拉尼人屬於通用升級選項,升級送的9隻半肥山羊對經濟不無小補。

同盟科技:「富拉尼遷徙」能讓富拉尼弓兵伐木(但採集效率差),同時增加其視野跟「射程提升」的能力,但要注意的是:「射程提升」的狀態雖然能增加攻擊力跟射程,但攻擊速度也會降低為每3秒射一發;「格萊沃爾節」的效果為生產村民時不再獲得經驗值,而是等值的影響力。

.同盟單位:可生產山羊,能用來交易換取資源,以及提供穩定的影響力細流。

約魯巴人適合直升工業使用,升級送的1000影響力可發傭兵卡,或是研發並生產宮殿的砲兵來增加戰力。

.同盟科技:「約魯巴雙胞胎」能複製現有的約魯巴原住民戰士,將其數量變為2倍;「約魯巴摔角」能讓約魯巴埃索騎兵或民兵這類會持續扣血的單位,在生命值剩25%時便停止扣血,且生命值下降的速度也跟著變慢。

.同盟單位:可生產約魯巴奧約軍團兵跟約魯巴埃索騎兵。約魯巴奧約軍團兵為特殊的遠距重型步兵,具有遠距防禦,以及離敵人越近,攻擊速度越快的特性;約魯巴埃索騎兵為特殊的重型騎兵,他的移動速度快,同時具備優秀的近戰防禦跟遠距防禦,但生命值跟民兵一樣會逐漸下降,不過攻擊速度也會隨之提升。


4、升帝王時代:通常會選擇豪薩人、桑海人、富拉尼人或英國人。

豪薩人升級送的2000木可用來升級帝王相關科技。

桑海人升級送的2000金可用來升級帝王相關科技。

富拉尼人適合後期提升經濟使用,升級送的18隻半肥山羊對經濟很有幫助。

英國人適合後期提升戰力使用,升級送的1帝國加農砲可用來對付步兵海,兵工廠可強化單位的素質。

.同盟科技:「英國軍隊」能召集17個紅衣火槍兵跟3門火箭砲,可提升戰力;「英國砲兵工程師」能在宮殿解鎖生產帝國加農砲,可用來對付步兵海。

.同盟單位:可生產護衛艦,能在海圖使用,來強化海上的控制權。


五、豪薩的使用技巧

1、做好探圖:豪薩前期的影響力跟船運比較珍貴,若能找到越多牲畜動物,對自己越有利。因此豪薩玩家要做好探圖,利用埃米爾(英雄)相對較快的移動速度,盡可能地搶到地圖上的牲畜動物跟相關寶藏,來獲取更多優勢。

2、糧倉的位置:糧倉除了能引誘野生動物,還附帶食物採集的光環,所以開局要將糧倉蓋在能同時強化打獵、採集牲畜動物跟漿果叢的位置,且要注意糧倉的位置不能妨礙村民走動,這樣才能將糧倉的效益最大化。

之後外出打獵時要記得蓋糧倉,後期種田時也要將田地蓋在糧倉旁,才能提升食物的採集效率。另外,打獵跟種田的科技要在糧倉研發,而不是牲畜市場跟田地,這點要特別注意。

3、快速交易牲畜動物的技巧:非洲文明可以交易牲畜動物來獲取資源,交易時不用將畫面切換至牲畜市場來作業,只需將滑鼠的游標移動到小地圖上方的錢幣箱或木材箱圖示*,按下Ctrl+滑鼠左鍵即可直接換取錢幣或木材,為快速交易的小技巧。

*註:要先進入「選項」,啟用「使用者介面選項」裡的「奇觀力量」,才會出現錢幣箱跟木材箱的圖示。

4、多加利用埃米爾:埃米爾(英雄)附帶忠誠光環,當身邊伴隨軍事單位時,埃米爾的攻擊力跟生命值都會提升(特別是生命值),且軍事單位的數量越多,提升的幅度也越明顯,因此會戰時可用來吸收傷害。

此外,埃米爾對重型騎兵跟近戰突擊步兵有額外傷害,所以前期會戰可以利用埃米爾來協助對付重型騎兵跟近戰突擊步兵。

5、突襲者須小心民兵:突襲者帶有「攻城單位」的屬性,被民兵打到會有額外傷害,所以前期騷擾時要小心民兵,以避免不必要的損失;中、後期也要小心美國的海軍陸戰隊,不然突襲者容易死傷一片。

6、不要貿然對決:豪薩的富拉尼弓兵、突襲者跟標槍騎兵,都是以較低的攻擊力或生命值換取其它優勢,例如富拉尼弓兵沒有明顯的拉弓時間,攻擊速度為每1.5秒射一發,以弓兵來說算不錯;突襲者只佔1人口,擁有較快的移動速度跟較高的遠距防禦,也有不錯的攻城能力;標槍騎兵的成本便宜,射速快,攻擊時也沒明顯的抬手時間。

由於攻擊力或生命值較低,這些單位要有一定數量才能展現出該有的強度,除非是為了偷村或防騷擾,否則在量少的情況下不能貿然對決,不然容易被對手一一擊破。

7、記得帶上「杜巴遊行」卡:這張卡能提升突襲者跟利菲迪騎士的移動速度,還能啟用近戰範圍攻擊,可明顯提升豪薩重型騎兵的強度,因此為必備的卡片之一。

8、量產邁加迪步兵的方法:邁加迪步兵為強大又特殊的遠距重型步兵*,他只佔1人口,擁有優秀的攻擊力跟生命值,且遠距攻擊對傭兵有1.5倍的額外傷害,也是少數具備遠距防禦的重型步兵,所以必要時可以生產使用。

但邁加迪步兵的影響力成本較高,量產時比較有困難。除了蓋滿大學跟產滿桑格牛和富拉尼人的山羊,也可以選擇發時代二的「丹麥槍」卡,這張卡除了能增加邁加迪步兵的攻擊力、減少他的生產時間,還可以將邁加迪步兵的成本拆成100錢幣跟90影響力,這樣就能提升量產的流暢度。

*註:邁加迪步兵須發「薩爾金.多加拉」卡後,近戰攻擊才對騎兵跟突擊步兵有額外傷害。

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