是的,這家公司就是一年多前在《廣告市場復甦?巨頭之外遊戲、CTV廣告哪些行業也回來了?》和大家分享分享過的 Applovin,去年其實就已經暴漲,今年更是暴漲中的暴漲。原因不是什麼迷因或是作手亂炒,而是基本面持續顯著快速的改善。
AppLovin Q3繼續表現亮眼,總營收達12億美元年增39%。調整後EBITDA年增72%至7.22億美元,EBITDA Margin 從49%上升至60%,淨利年增300%至4.3億,EPS 1.25遠超預期的0.93,展現出強大的獲利能力。
AppLovin展現出卓越的資金營運能力。Q3營業現金流達5.51億美元,自由現金流達5.45億美元,分別年增177%和182%。充裕的現金流使公司能夠積極回報股東,期內回購了500萬股,總成本4.37億美元。董事會更增加了20億美元的股票回購授權,反映出管理層對公司前景的信心。
對於Q4的展望,AppLovin預期營收將達到12.4-12.6億美元,換算年增率31%,調整後EBITDA在7.4-7.6億美元之間,換算年增在57%,並維持60%的高EBITDA利潤率。
軟體平台是AppLovin最重要的業務板塊,在2024年第三季度實現了8.35億美元的營收,較去年同期大幅成長66%。更令人矚目的是,該業務的調整後EBITDA利潤率達到了78%的歷史新高,展現出極強的效率和營運能力。
這樣的成功主要歸功於AXON AI引擎的持續進化。正如Adam在股東信中所強調:「我們的AXON模型不僅通過自我學習持續改進,更重要的是在本季度通過工程團隊的技術改進取得重大突破。這使得我們的廣告合作夥伴,能夠在維持投資回報目標的同時,顯著擴大其廣告支出規模。」
根據AppsFlyer最新發布的報告,AppLovin在遊戲廣告領域的競爭力持續提升。特別是在iOS平台,公司的廣告實力排名已躍升至第二位,在多個遊戲品類中的市占率和用戶留存率都有明顯提升。這些數據印證了AXON技術的效能,也展現出公司在移動廣告領域的領導地位。
2022年8月,Unity宣布與ironSource達成合併協議,AppLovin隨即提出以58.85塊美金約175.4億美元全股票交易收購Unity的報價,試圖阻止Unity與ironSource的合併。這一收購提議包含一個前提條件,即Unity必須終止與ironSource的合併計畫。unit
AppLovin提出收購Unity的舉動反映了其對遊戲產業整合的深層思考。通過整合Unity的遊戲引擎技術和AppLovin的廣告技術,可能會形成一個更完整的遊戲開發和變現生態系統。然而,Unity董事會最終拒絕了AppLovin的收購提議,選擇繼續推進與ironSource的合併。
結果有趣的是,Unity在之後持續沈淪廣告也欲振乏力,相反地,專注於AXON廣告技術的Applovin度過了被Apple廣告隱私權襲擊的寒冬後開始持續高歌猛進。充分詮釋了「今日你對我愛搭不理,明天我讓你高攀不起」這句話。