2024-11-19|閱讀時間 ‧ 約 19 分鐘

《[黑籃] 黃瀨BG 大女子主義者》──談談「侷限」這回事 作者:QRS (續)


書名:《[黑籃] 綠間BG 主人你好,我叫蛙助!》 作者:QRS

(首次發表於20240419,於20241119修訂)


  先來回覆QRS留言中提到的,關於同人文標準問題,我們把醜話擺在前頭說。


  QRS說的很有道理,同人文與原創故事始終有一些根本上的差異,甚至這個差異可以說是無法抹滅的程度,因此,既然根基、類型都不同,那麼同人文與原創故事的評斷標準自然要有所不同。


  不過我這邊有一個觀念要傳達給各位,叫做「理解但不認同」。理解,是指對方的觀點有理有據,使你能夠明白前因後果;認同,則是這個觀點你能接受並納為己用。所以很明顯,對於QRS提及的、對同人文的標準,甚至是普遍來說,大部分人都認為的標準,我理解,但不認同。


  我的標準,就只有「好不好看」。


  今天不管你是拿長篇小說、短篇小說、散文、新詩、古詩,還是愛情小說、刑偵小說、文言文、寓言,甚至是創作挑戰、童話故事、一個段落、一句話來找我寫心得,對我來說都一樣,標準就是「好不好看」。


  好看我就會跟你說為什麼好、哪裡好,不過通常都講不出來,因為這種共鳴性的感受很抽象又很沒道理,我通常會請大家自己去看,我講的只是「我的感受」,各位要看了之後覺得好看才是真的好看;不好看我也會跟你說為什麼不好、哪裡不好,這也很主觀,不過我通常會用很具共通性及普適性的觀點來說明,比如邏輯不順、標點符號不標、角色性格很奇怪、劇情有斷裂感前後不符、星秤寫的,等等等等,這不是為了增加說服力,而是我作為讀者,甚至是普遍來說大部分讀者本來就應該要在意的地方,並且任何題材都適用。


  上述不能認同沒關係,但應該很好理解吧?


  那為什麼我就不能認同前面說的,對同人文的標準不能太苛刻這件事呢?首先是因為我只在乎好不好看,也可以理解成我只在乎「作為讀者的感受」,在乎的是眼前這個文體會給我怎麼樣的觀感、體驗;其次,如果照各位說的,同人文應該是以服務粉絲為主的一種創作類別,因此對於非受眾本就不甚在乎,那就會出現一個很奇怪的問題──來找我寫心得幹嘛?


  雖然在別處說過,不過沒關係,我們再聊一次。身為作者,本來就應該要先想好自己要什麼,你想要很多人看你的作品,你就要設法迎合市場;你想要別人寫心得、寫評文誇你,你就要去找會誇你的人寫心得、寫評文;你想要尋求真實的意見,你就要去找會給你真實意見的人,那麼……


  如果你寫同人文只是為了服務該作粉絲,那你想徵詢意見的時候,也該找這個群體才對啊,找群體之外的幹嘛?你就是要寫給該群粉絲看的不是嗎?你不去詢問、迎合目標族群的喜好,跑去學別人找非目標群體的人要心得要評論?是頭撞到了是不是?等到人家給你意見,你又要說喔因為我只是要寫給某些特定的人看的所以你的意見可能用不上,請問是把別人都當白痴嗎?不要出來害人好不好?


  對的,這對我來說就是很沒有邏輯的事,所以我會很暴躁。


  當然我不是說每個人都是這種這麼極端的狀況,但這中間不存在模糊地帶,你想要什麼,後續的行動都應該會有相匹配的行為才對,不然你就不是在朝目標前進了啊。


  那有人可能會問說,的確我的故事是寫給粉絲看的沒錯,但我也想要增進寫作的功力啊,粉絲只在乎cp不cp、爽不爽,我無法獲得與技巧有關的回饋,這時候我也不能找別人評文或寫心得嗎?當然可以,完全可以,但你有發現嗎?這時候你的目標已經聚焦在文筆、劇情結構、手法,這種與其他故事沒有任何區別的要素上了,即便沒有看過原作,對方也能單純依據內容給出心得與建議, 跟是不是粉絲已沒有關聯,那麻煩這個時候,若是人家點出問題了,就不要再拿「我是同人文所以如何如何」來當擋箭牌,好處都你拿,壞人都別人當,你自己思考一下合理嗎?等價交換有沒有聽過?沒聽過去看鋼鍊。


  總之,說了這麼多,各位應該能大致理解我的觀點,所以麻煩來找我寫心得的自己要思考一下,我能給你的就只有「我個人的心得」,不要看到有人可以免費寫心得就想著要來蹭宣傳或其他有或沒有的奇怪念頭,高機率會頭破血流或是氣噗噗。


  最後再強調一次,各位有各位的標準,我也是,我們可以互相理解,但沒有必要互相認同,終歸這裡是我的欄目,所以麻煩還是照我的規則來。


  「我的標準,就只有『好不好看』。」


  那麼接下來依然是我超級個人主觀的意見,請自行斟酌。




  看完綠間篇之後,除了最早的赤司篇真的不喜歡沒看完之外,我已把QRS的作品全數看完,並且依照完結的時間順序進行整理歸納後,可以發現其實作者是有在進步的。


  在故事結構方面,紫原篇直接不寫相關的比賽劇情,不過誤打誤撞多了一些其他細節將節奏錯開,加之主線明確、主角性格單純易上手,因此表現四平八穩,雖不亮眼,但也無錯;黃瀨篇則曝露出許多問題,故事沒有主軸,劇情窒礙難行,人物性格難以描述,比賽篇幅及描寫手法又拿捏不准,因此除了搞笑之外,不甚理想;到了綠間篇,主軸依然不明確,但或許是因為人物性格穩定,因此劇情走向並未模糊不清,發展合理,我還滿喜歡的,且配角高尾的表現相當出色,一定程度上豐富了故事內容,可以說他撐起了這部故事的看點,因此雖有不足,但仍有進步;至於最新連載中的今吉篇,主軸明確完整、人設清晰、故事節奏張弛有度、緩急並濟,可以發現許多缺點在這篇裡頭都有所改善,因此我們從這個寫作的發展脈絡中能夠知道作者的確有在持續進步。


  尤其是週一的最新章節,比賽鏡頭非常帥,我認為作者有把握到要點,精簡卻不失節奏感,緊湊亦不落流水帳。




再對比一下綠間篇的比賽畫面:






  為了方便討論,這類情節我就姑且以「武戲」稱之,像這種武戲情節,除了動作描寫需到位以營造動感的畫面之外,角色在這個過程中的「心理狀態」其實也是非常重要的一環。在今吉篇的武戲中,第一張圖裡有「莫名其妙」、「沒想到」、「承認有點棘手」的描述,這營造了一種意料之外、超出預期的感覺,彷彿原本勝券在握的今吉即將面臨失敗的結局,然而馬上又有「即便如此」、「出手」、「打破幻想」的描述,氣氛轉折的同時,也將今吉的「自信」以極簡單的方式呈現出最盛大的效果。樓下青峰的鏡頭也一樣,「咧開嘴角」、「不費吹灰之力」、「嘲笑」等描述,輕易就營造了一個「超中二超強大」的形象,媽耶跟鬼一樣誠凜不用玩了,正這麼想的時候劇情又來了轉折,「跟上」、「搶走」,突然就變成勢均力敵的戰況,精不精采?肯定精采;刺不刺激?當然刺激!


  因此對比之下,可以發現綠間篇的武戲在心理狀態的部分極為欠缺,被黑子的加速傳球擺一道時的確有訝異的情緒,但後續的反應卻沒有處理好,綠間還有底牌,因此他並不認為會輸,他自信、沉著,最後以全場的射程驚掉眾人下巴時,哪怕他面上冷淡,但此時說他帶點傲氣、自負、理所當然也不為過,可這些情緒及心理狀態並未呈現出來,徒有動作,卻沒有神韻。最後的三分球,綠間依然沉穩,不只騙出火神最後的爆發,甚至為了保險還來到球場中線的位置投籃,既穩重又冷靜,然而他被黑子從後方抄截,這是他意想不到的事,他應該要不敢置信、驚訝、後悔,等等等等,可惜依然沒有描寫出來。再偷鞭一下黃瀨篇,黃瀨篇就是因為不精簡又沒有心理狀態,所以看起來非常粗糙。


  經由上面小小的討論,我是認為QRS對於自己作品中的武戲該如何呈現已經有一定的掌握度,不過上一篇主要在討論黃瀨篇,因此心得的內容也是專指黃瀨篇,假如往後能至少維持今吉篇的這種水準,我想在文戲(日常)與武戲(動作場面)互相構建的故事結構上應該就不會有太大的問題。




  角色刻劃的部分,在看完綠間篇之後,我認為這是QRS比較貧弱的一個部分,目前最新的今吉篇我覺得還好,但可能是因為我對今吉這個角色真的就很不熟,不過那種計算一切、理性、追求最大效益的形象我覺得塑造得還挺成功的(還是他其實根本就不是這樣?),而綠間篇比黃瀨篇好一點,但可能得歸功於綠間性格鮮明,具體的問題依然和上一篇提到的一樣,日常的部分只能呈現角色一部份的性格,另一部份我還是認為需要在比賽中呈現,方法前面有了,作者自己應該也有意無意抓到訣竅了,這邊就不多談。


  始終問題比較大的地方還是在配角身上,性格模糊、笑點重複、行為模式單一,我認為需要適度加強一些合理性與人性,但沒辦法給出太具體的建議,只能依靠作者自己不斷積累進而摸索出適合自己的方式。




  再來是故事主軸的部分,紫原篇和今吉篇都很明確,而綠間篇則和黃瀨篇一樣,主軸不明確甚至沒有,但在架構上,綠間篇比黃瀨篇好上不少。


  先說說黃瀨篇,QRS的回覆中其實說的就很好:



  這就,很主軸啊,大女子攻X小男子受,多潮啊,我一開始詬病的佛蘭西斯剛穿越的心態與目標都解釋到了,和黃瀨的相處也有了合情合理的背景動機,接著只要稍微雕琢一下為何黃瀨能夠吸引佛蘭西斯、多展現黃瀨不嬌弱、追求理想的部分,應該就會是非常精彩的劇情走向了。


  但拜託結尾不要這麼突然。


​​​​​​​​​​​​​​  而綠間的部分,在鈴鈴卷的心得裡有提到蛙助的出現有點突然、沒有來由,我覺得沒有來由沒關係,但後面不能過於理所當然。我說的理所當然不是指所有人都能在第一時間接受蛙助的存在這件事,而是指蛙助能「名正言順在綠間家生活」這件事。蛙助可以沒有由來,反正這世界沒解釋的事情也很多(比如超能力籃球),讀者自己腦補一下也就勉強過關了,但為何大家能讓蛙助就這樣和綠間貼身生活?只因為「它本來就是綠間的幸運物」的話是不夠的,在蛙助變成活物的時候性質就變了,人對生命和非生命的態度一定有差,因此這部分會需要一些解釋,可以讓蛙助只有意識沒有常識,因此必須留在綠間身邊學習或巴拉巴拉,也可以讓蛙助就是要來幫助綠間盡人事所以成精,隨便,但總得有個由頭啊,不然把蘿莉當寵物養好像也滿香的可是犯罪行為唷。


  綜觀綠間篇的故事走向,主要就是綠間與蛙助之間的互動日常,我覺得這些小打小鬧的情節還不錯,很能展現兩人經歷了充分相處的特性,但作者自己可能沒意識到這類劇情終歸要有一些反轉或深化,否則張力不足沒有高潮點,導致後續的轉折以及深度沒有做好,故事呈現得不盡理想。


  我覺得綠間篇的架構沒有問題,比起黃瀨篇好得不只一點半點,只是欠缺了一些情感轉折與變化。整體鋪陳下來,故事最開始給人的印象,綠間與蛙助黏在一起的形象已經很明確,綠間也只把蛙助當寵物或幸運物看待,我們可以在這個基礎上動手腳,比如幫蛙助改名成蛙子是一個很好的轉折點,這代表綠間意識到了蛙助的「性別」,再相處一段時間之後,在合宿時蛙子變大隻變成美少女,這個橋段也能讓綠間意識到蛙子是「女孩子」。這幾個階段的轉折,都應該要讓轉折與轉折之間的相處、情愫、關係能夠發酵、成長、茁壯,這樣最後在遊樂園的時候才能順理成章確立關係,接著鬼轉到比賽兩大女神角力導致蛙子被刀,這時候眾讀者絕對暴動寄刀片,再安排蛙子復活首尾呼應皆大歡喜,俗套是俗套了一點但大家愛看又有邏輯嘛。


  其實故事的架構應該要長這樣,我看QRS安排起來的節奏也差不多是這樣,可惜作者在中間細節的呈現上沒有處理妥當,可能是因為當時作者的個人因素導致心有餘而力不足,所以或許本來是想這樣但最後力有未逮。


  反正都講了我就再多講兩句提個方向,在綠間意識到蛙子的性別之前已經處理得頗完善,但意識到蛙子是「女孩子」那邊就有點薄弱,即便綠間再木頭再直男,在意識到蛙助也是有小香肩、小玉腿的時候,不會血氣方剛,至少也會「手足無措、眼神無處安放」吧?雖然兩人是相處很久了沒錯,但那時候是以幸運物與寵物的關係在相處的啊!寵物可以同床睡,女孩子可不一定能同床睡,因此有這種程度的重新適應並不會很突兀,或者說如果這樣都不會有反應,那我看作者還是讓綠間跟籃球在一起吧。


  咳,因此這階段可以多寫寫這方面的心態轉變,蛙子身為幸運物成精肯定比較缺乏這方面的常識,這中間要怎麼虐待單身讀者就看作者功力。而後面在遊樂園之前也可以安排「蛙子看電視劇的角色親吻好奇問綠間他們在幹麻,綠間回答他們在做只有對喜歡的人才能做的事」這種萬年老掉牙但沒人會嫌膩的劇情,這樣到了遊樂園時pocky挑戰失敗就可以有兩種路線,看是要萬年不變的「主人不願意和我接吻所以主人不喜歡我」誤會路線,還是「『笨蛋!這種事情只能和喜歡的人做!』、『對唷!我最喜歡真太郎主人了!』」的夢幻純情路線,我個人是私心後者,絕對不是因為我比較喜歡,而是因為這樣接到刀片劇情時比較好接,不然誤會路線還要再多寫解開誤會的橋段要重新想,且在蛙子消失後綠間的「一如往常」才會顯得有衝擊力,讓人感到鼻酸。至於復活就看作者怎麼掰,我覺得用蛙子打招呼來讓故事首尾呼應的想法很好,不過我會有個小建議,開頭讓蛙子說晚安會比較好,結局讓綠間起床聽見早安的戲劇張力會比較精彩,章節名稱最好也改成晚安與早安相互應,這樣有get到的讀者大概會喜極而泣。


  好的雖然超過兩句很多,但就是給個參考,假如作者已經有腹稿了也沒關係,權當作我自己的幻想也行。綠間篇是目前五本裡我最喜歡的一本,今吉則是目前我認為品質最高的一本,其他的則各自有各自比較嚴重的缺陷。


  然後跪求結尾不要這麼突然。




  然後談談「結局」,看了五本,一本連載中,一本沒看完,而看完的三本之中,除了紫原篇之外結局都非常突然,人家劇情跑太快會被說趕火車,而QRS的結局根本就是瞬間移動,說來就來,連點反應的時間都不給。


​​​

  其實這和感不感情線比較無關,我想主要的原因還是因為故事的主軸沒有理順,否則結局通常會自然而然。當結局難產的時候建議回頭看看故事的脈絡發展,找些信任的人討論交流一下看有沒有不合理或邏輯衝突的地方,應該會比較有幫助。




  最後來回覆一下,關於該不該遵循意見修改作品這件事。首先啊,改不改這件事的決定權的確是在作者身上,作者想改就改,不想改就不改,舉個例子,你看星秤被噴成這樣,他有動過一個字嗎?


  所以說作者要衡量對方的建議對自己有沒有幫助,有幫助就改,沒幫助就不改。當然也有人會說,阿這改起來工程浩大我沒時間啊、只是暫時擱置啊、改這本CP值太低了這些建議留待下本再實施不行嗎,恩,都對,都可以,你想怎樣就怎樣,那是你的作品,不是我的作品,只是齁,沒改之前又找下一個人寫心得寫書評,這就挺微妙了嘛,我是否可以認為你是不認同前一個人的論點,想找下一個人來反駁翻身呢?


  說說而已,並不代表每個人都是這種心態,但你架不住可能有人會這樣想啊,當然你有你的理由,可是人家也有人家的觀點,因此有些結果是能預想到的,那就怨不得誰,畢竟這是你自己做出的選擇。


  蕉友森重光看完上一篇在留言裡提到,自己對於「未對建議做修改」感到慚愧,我很抱歉心得內容會讓你不適,不過我想表達的是,在將作品投入下一次的評文或心得前,即便沒修正也該簡述一下原因,否則我個人是覺得,這對撰文者挺不尊重的,我不知道各位是怎麼想的,但至少以我來說,我不希望將我的心力花在已經有人說過的問題上,一來有拾人牙慧之嫌我不喜歡,二來是問題都沒解決又來找我,我會不知道你是啥意思。


  森重光在獲得建議後並未在網路載體上做修改,但並不代表他沒有在檯面下努力,就我所知他是預計在校正過後才將成品發表在公開環境中,因此我先前的說法的確有失偏頗,萬分抱歉。這裡更正一下,希望各位在獲得建議後,即便不做修改,也該和下一位撰寫心得或評文的人簡述一下原因,我認為這是一種尊重對方的表現,不要賭人家不會去翻相關的訊息來理解,或者誤會你是怎樣的人,保護自己也尊重對方。


  說這麼多也不是要責怪QRS,作者有作者自己的生活步調,作品也是自己的,自己有權利對自己的作品做任何處置,有想好就行。另外我會建議在寫作上不要講求CP值,只要不是商業化到用寫作吃飯,這些動作對作者來說都是一分耕耘一分收獲,比如引號前加標點、改排版、改錯字,雖然繁瑣,但我相信整本幾萬字幾十萬字的東西改下來之後自己也能理解這些東西,總不會這樣改完下次還犯吧?下一本再注意當然也是一種方法,我不多評論對錯,自己有做出決定就好,但如果不做任何改善,那百分之百是不會進步的。至於商業化難道就可以講求CP值不追求作品的完美嗎?還真可以,人家有編輯有專人校稿,只需要持續產出,就別這麼比了吧。


  最後的最後的最後,這些改動對讀者的閱讀體感提升是否有限?我只能說,你付出多少心血在寫作,那讀者就會收到多少回饋。


  以上。

分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容

作者的相關文章

萬里紅塵安身處 的其他內容

你可能也想看

發表回應

成為會員 後即可發表留言
© 2024 vocus All rights reserved.