編劇的五大核心技巧:如何讓你的故事更有層次?

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

好的編劇不只是讓角色說話,而是讓他們「活起來」。

最可惜的就是,大牌的卡司、昂貴的器材,以及一大票的幕後人員,卻因為劇本的鬆散以及角色塑造的失敗,讓整部劇毀於一旦。

以下是五個核心技巧,讓你的故事更具層次,也更有吸引力。


1. 角色不是標籤,而是「活著」的人

角色不是「設定」,而是「選擇」。


你有沒有看過那些在故事裡「理應」聰明,但做出各種蠢決定的角色?

或者明明設定是「善良」,但他的行為卻讓人覺得冷漠?這通常是因為角色只是貼上了標籤,沒有被真正賦予「行動上的邏輯」。


📝 怎麼做?

  • 先想「需求」,再想「策略」
    例如,一個想要被愛的角色,他的方式可能是討好別人、犧牲自己,或是反過來,冷漠疏離以保護自己。這種「選擇」會比單純的性格設定更有層次。
  • 用「矛盾」豐富角色
    你可以設計一個角色,表面上是個冷酷的殺手,但他對植物卻極度溫柔。這種不對稱的對比,會讓角色更立體。

🎬 案例:《小丑》(Joker, 2019)


亞瑟並不單純只是「瘋狂」或「邪惡」,他的選擇是被環境與心理創傷逼出的。

電影中,他一次次試圖融入社會,但每次的嘗試都換來更深的失落與傷害,最終導致他選擇「笑著反抗世界」。這樣的角色塑造,比單純的反派更讓人共鳴。



2. 故事情節=角色的選擇+必然的結果

情節不應該只是事件的堆疊,而是角色的抉擇帶來的結果。


劇本最怕的是「角色被推著走」,而不是「角色自己決定往哪走」。

好的故事不是角色「剛好遇到」某件事,而是他的性格、選擇導致事件發生。


📝 怎麼做?

  • 讓角色的行動帶來後果
    • 如果主角是一個過度信任別人的人,那這份信任可能讓他被朋友背叛,也可能讓他贏得意想不到的盟友。
    • 讓角色的選擇真正影響故事,而不是讓劇情「強行發生」。

🎬 案例:《黑暗騎士》(The Dark Knight, 2008)


小丑設計了一場「船上囚犯與市民的道德選擇」,這場戲並不是為了製造緊張感,而是為了映照蝙蝠俠的信念——「高譚市仍然有希望。」

角色的選擇,直接影響故事的走向,而非單純的衝突場面。



3. 用「影像」說故事,而不是靠台詞交代

畫面比對話更有力量,因為視覺能讓觀眾「感受」,而不只是「知道」。


「角色走進房間,說:『我很傷心』。」這樣寫,觀眾只會「知道」角色很傷心,但如果我們改成:


他進門後,把鑰匙隨手丟在桌上,鞋子也沒脫就坐下,手撫著額頭,視線落在地上的一張舊照片上。

這樣的呈現方式,能讓觀眾「感受到」他的情緒,而不需要用台詞明講。

📝 怎麼做?

  • 用環境與動作暗示情緒
    • 如果角色孤單,不要讓他說「我很孤單」,而是讓他在滿座的餐廳裡,一個人坐在角落,低頭玩著手上的玻璃杯。
  • 善用「對比」來強化情緒
    • 在《寄生上流》(Parasite, 2019)中,富人家舉辦派對的歡樂,與地下室中貧窮家庭的絕望形成強烈對比,讓觀眾能更深刻體會階級差距的殘酷。






4. 結構:讓情緒起伏有節奏,而不是一路到底

好的故事不是一直「很刺激」,而是懂得「鬆弛有度」。


觀眾的情緒需要起伏,過多的高張力場面反而會讓人疲乏,適當的緩和反而能讓高潮更具衝擊力。


📝 怎麼做?

  • 利用「前後反差」製造情緒波動
    • 在喜劇中,一個角色在最倒楣的時候,突然中獎,然後發現獎券過期了,這種「希望 vs 失落」的對比,會讓情緒更加強烈。
  • 安排「情感休息區」
    • 在動作電影中,高潮場面之前會有一個較緩和的情節,讓角色和觀眾都有喘息的機會。

🎬 案例:《刺激1995》(The Shawshank Redemption, 1994)

電影前半段鋪陳安迪在監獄裡的日常,讓觀眾逐漸適應這個環境,因此當他最終成功逃獄時,那場在大雨中的釋放感才如此震撼。





5. 結尾不是終點,而是角色的「選擇」與「成長」

📌 思考方向:觀眾會記住的是「角色的轉變」,而不只是故事的結束。


結尾不應該只是「事件的收尾」,而是「角色經歷這一切後,變成了什麼樣的人?」。


📝 怎麼做?

  • 設計一個「必然的選擇」
    • 角色在片尾時,應該被迫做出一個選擇,這個選擇代表了他從故事開頭以來的成長或墮落,才會讓觀眾感受到「編劇一開始設下的預期心理,有讓觀眾被滿足,或是不被滿足——卻符合角色曲線得更加墮落。」

🎬 案例:《料理鼠王》(Ratatouille, 2007)


當美食評論家安東·伊果吃下一口料理,他的表情瞬間回到童年的場景,這一幕讓觀眾理解——這不只是食物,而是回憶與情感的連結。這樣的收尾,比任何說教都更有力量。

圖片來源自 料理鼠王 動畫劇照

圖片來源自 料理鼠王 動畫劇照


結語

故事的本質,不是單純的劇情推進,而是角色在選擇與改變中展現的人性。

每一場衝突、每一次對話,甚至每一個沉默,都是角色意識的映射。好的編劇,從不只是安排事件發生,而是讓角色的行動推動情節,讓每個選擇都環環相扣,最終形成一個無法割裂的完整體。

影像的魅力,在於它不需要言語就能傳達情感,而故事的力量,則來自於那些無聲卻銘刻心底的瞬間。

當我們思考如何講好一個故事,與其追求複雜的劇情,不如回到最根本的問題——

角色在這場旅程中,究竟失去了什麼,又獲得了什麼?

願我們都能寫出讓人感受、讓人思考的故事,而不只是讓人「看過」的故事。


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這個部落格的誕生,源自於我對動畫與影像敘事的執著......還有我超愛躺在沙發上追劇的。 無論是影評、動畫解析,還是關於影像與視覺語言的思考,這裡都是我試圖將腦中的畫面與想法,轉化為文字的地方。 動畫是一門講求耐心與理解的藝術,而這份對畫面的追求,也讓我對世界多了一層「觀看」的方式。
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