= 以下是原文分隔線, 發布於2022/10/22 =
(遊玩日期2022年10月8日)
◆遊戲簡介:冒險RPG
◆遊戲新聞:
◆Steam頁面:
剛好在Steam新品節看到感興趣的遊戲開放試玩,就順便一起玩玩看!
我玩過工作室前一作 《寄居隅怪奇事件簿》,雖然還沒破關~但覺得美術風格、劇情演出等都不錯,收集完線索後,進入推理階段是真的得動點腦筋思考~
回到《異夢迷城》這款,體驗版大概30分鐘,移動卡通渲染風格的角色在街道上對話,給我第一個印象是:好"女神異聞錄"阿!
戰鬥是採用回合制,這也很女神系列,但玩下來倒是普普通通,不像女神異聞錄有比較複雜的屬性相剋、弱點連擊、華麗總攻擊什麼的。
但考慮到這團隊上一款是純2D AVG,這款進化到3D還有戰鬥系統,已經是十足的進步了~~小獨立團隊不要跟3A工作室比內容XDDDD
比較特別的還有"心靈突破"系統,居然是要玩卡牌遊戲突破對手的心鎖www(突破心鎖讓我想到AI夢境檔案、逆轉裁判之類的)
總之體驗版玩下來是覺得還不錯,東方Cyberpunk的世界觀與場景塑造,蠻好奇接下來的劇情走向的,推薦~感興趣的話也可以親自試玩看看並放入願望清單唷!
直播影片後來某段時間有大量觀看,當時不知為何~直接變成頻道觀看數最高的一支XD
原來是遊戲在2023/3/10上市,玩家開始在youtube搜尋直播試玩的樣子,或許因為我搶在新品節期間就試玩,上市後還沒有太多實況主直播這款,才蹭到一點流量的哈哈w
這遊戲美術風格個人認為是不錯的,但去看了一下steam評價,只有89評論數且好評率71%而已,負評大多是說:「遊戲劇情突兀,道具系統雞肋,關卡設計也不佳」
曾經有個印象,以遊戲的成分來說,程式是骨、企劃是肉、美術是皮;靠著漂亮的包裝把玩家吸引過來後,還得要有真材實料的遊戲設計,經得起考驗的玩法與架構,才能獲得玩家的青睞與好評吧~共勉之!