【 #週六打電動 】9 - AuraBear :《Holocure》V0.4試玩(STAGE 2 & 1 hard 初見

閱讀時間約 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/9/24 =


◆遊戲簡介:Hololive粉絲二創遊戲 (Roguelike 2D動作)




白熊來玩HoloCure,大草原的夜晚是這麼口怕der嗎(國罵注意w)


註1: 因為手殘, 在OBS把音樂設定到降躁, 所以直播的遊戲聲音呈現一種要出來不出來的微妙感www


註2: 既然生米煮成熟飯了(?), 建議搭配Hololive音樂播放清單看影片, 意外地效果還不錯~!!!! (畢竟原本的遊戲音樂只會循環播放, 聽久會膩, 也有很多直播主是關音樂玩的XD)




◆遊戲新聞:


◆下載頁面:


◆漢化下載:

【情報】HOLOCURE 繁體漢化模組 【支持9/9遊戲更新】(V1.1.2)


◆相關攻略:





[後記]


目前HoloCure已經更新到0.6!

由於我之後還有遊玩0.5的實況,當時都是在推出後沒多久就更新了,所以情報比較新;現在只好也是轉貼一些舊新聞,給第一次接觸到這玩意的讀者相關資訊這樣。


2023年2月10日 yahoo!遊戲/大摳


2023-08-17 13:03 遊戲角落/啄雞


重點就是這款遊戲目前上架Steam平台,可以免費遊玩:


還有另外的情報,就等到遊玩0.5那回再po吧!下次見✋


因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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這篇文章是作者遊玩兩款Hololive粉絲創作的音樂節奏遊戲《Holo EN Rhythm Game》和《HoloFunk》的直播錄影。此外,還提及另一款節奏遊戲《Dead Beat》及該作者的其他同人遊戲,附上遊戲影片。最後介紹了HoloMyth的TRPG《MythBreakers神話破壞者》。
這篇文章介紹了一款名為SmolAme的Hololive粉絲二創遊戲(2D平臺動作),並分享了對遊戲的玩法、評價及提供了遊戲連結和作者其他同人遊戲的資訊。作者也介紹了holo indie遊戲品牌的消息。推薦對Hololive有興趣的玩家親自試玩這款遊戲。
這篇文章是《Control》遊戲直播的最終回,其中提到了傳說級的關卡「煙灰缸迷宮」以及各種不同的遊戲元素,作者分享了自己的遊戲體驗和對遊戲中各個部分的評價,並附上了遊戲相關的連結和資訊,如劇情解析、官方影片等。最後,作者提到了遊戲開發商Remedy的近期新聞,並分享了官方情人節影片和開發日誌系列。
這篇文章是CONTORL直播的第三部分,介紹了遊戲的內容和心得。作者表示遊戲中的戰鬥逐漸熟練,敵人種類增加,場景也更加精彩。他使用了變聲器增加了娛樂效果,並提到遊戲的難度設計很平衡,場景設計獨特,劇情引人入勝。心得部分,作者表示遊戲很好玩,戰鬥有挑戰性但不過分,劇情和配音也很出色。
這篇分享了作者玩《Control》的遊戲實況,遊戲以女主角和超能力戰鬥為主題。文中說明part2的遊玩內容,提供一些延伸閱讀資料,對遊戲評測或開發公司有興趣的玩家歡迎參考,推薦趁特價入手Remedy的遊戲。
這篇分享了作者玩《Control》的遊戲實況,遊戲以女主角和超能力戰鬥為主題。作者喜歡超能力設計和超自然題材。對劇情的理解初期有些困難,但作者打算通過劇情解析更深入了解。文章提到將分成四個PART的直播影片。
這篇文章是作者遊玩兩款Hololive粉絲創作的音樂節奏遊戲《Holo EN Rhythm Game》和《HoloFunk》的直播錄影。此外,還提及另一款節奏遊戲《Dead Beat》及該作者的其他同人遊戲,附上遊戲影片。最後介紹了HoloMyth的TRPG《MythBreakers神話破壞者》。
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