重甲機神

含有「重甲機神」共 10 篇內容
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本處四篇文章,乃是我們一年一本游擊編輯組,於長野縣白樺湖參加2024的日本SF大會時,獲立原透耶老師之邀請,在大會活動中發表的講題內容。整個講題大約5千字,在此處依照講題內容方向,拆成四大篇,以便讀者查閱。 本篇為第二篇 電視影集、動畫、與遊戲類型之介紹
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其實我很意外臺灣動畫的技術表現力已經可以做到這個程度了,可是《重甲機神》真的好尷尬喔!看到最後會想,製作的人大概很喜歡這個作品和角色們吧,可惜這份喜歡沒有辦法透過動畫傳遞給出來。
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筆者有個癖好,就是有時候看到電影預告之後會想說能不能在盡量符合預告內容的前提下,嘗試掰出一個大綱劇本試試看,所以看完《重甲機神》的預告之後,就忍不住想試寫看看...
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本來要更新寫作偷吃步的,然而,今天早上一起床,黑糖的頭就開始出現陣陣劇痛。原因有兩個,第一個可能是我昨天晚上太晚睡,想快點睡覺沒蓋好被子,所以著涼了,第二個,就是我中午的時候看到了這個訪談,關於重甲機神導演的訪談。 沒看還好,看完後我整個人都不好了!
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我人生最大的衝擊就是「做動畫」,當我孤立無援,想辦法去克服每一件大家都認為辦不到的事情的時候,我就很想跟人們說,「其實在做動畫,根本就是在造神」。有一次演講時我說到:「如果神不存在,只有自己造出來」,這句話是我內心的投射。我們都不相信台灣可以做動畫,所以真的做的時候,就跟造神一樣。
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 「覺得不協調也沒關係」,老實說,這種想法一定會引來那麼多宅的仇恨,我不理解為何JOJO不懂這種網路仇恨行銷呢。  而且「青少年社群」跟已經出社會的宅相比,花費在動漫的時間更多喔?願意看他的作品的人,怎麼可能不是「宅」?
今天我家品管放假,所以我跟他一起爬了一趟圓山的老地方,看到了很棒的風景,也聽到旁邊有一團男生正在對女生說自己會參加某場跳松山的傘兵演習,很帥很特別。 因為看過風景心情平靜,加上昨天剛看完的紫羅蘭永恆花園外傳電影的感動也已經平穩到記憶之海裡,不會遭到污染。 所以我今天跟我家品管一起去看了重甲機神。
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整個電影其實在各方面的表現都在水準之上。 但在水準之上的表現中,有個特別亮眼的糟糕點。 那就是「劇情怎麼會搞成這樣呢?」 比起憤怒或失望,更多的是疑惑。 歡迎來到本次的正文不寫寫廢文系列,我是雲山,廢文的好碰友。
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《重甲機神》是一部在2019年11月初在台灣上映的動畫電影。製作團隊希望透過這一部作品,鼓勵大眾更加重視台灣動畫產業的發展。除此之外,在《重甲機神》當中,還有3個值得注意的謎題。分別是:1)鸚鵡螺市的上級主管是誰?、2)天音的經紀人的真實身份、3)下一集決戰的舞台,難道是在傳說中的米花市?
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人工智慧-瓦爾哈拉 無雷篇:     在透過朋友推薦之下,用對方贈送的免費特映會票,下班後匆忙坐公車到捷運市政府站,匆忙解決晚餐後等朋友趕來,要去信義威秀影城去看這個特映會,幸好是晚上19點10分才開始,一場差點遲到的找路之旅就……結束了。   開啟的,是國產動畫劇場版的體驗之旅。     
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去年12月,我參加了「2018 第七屆御宅文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」。雖然我寫漫評已經有三年,但受邀參加這樣的盛會還是第一次,為了把研討會裡的一些研究想法、寫作進路寫得更清楚,所以直到現在才貼出來。我想跟喜歡御宅研究的各位分享參與的過程、聊聊現場聽到的一些有趣想法。
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這也研究得太認真了 好感動有人這麼認真 研究很喜歡的acg文化