RPG製作大師

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下午,我弄好久之後,終於搞定初始劇情跟傳送地圖。 感覺整個感動,滿意呀!! 覺得會用東西很快樂。 1.0.2版本MEGA:https://mega.nz/file/T1AUxBjL#jRlcUuM68A0Y4bB09MCSzVOl_4DUojTuPWDiCMmFZUs 開發畫面 遊戲測試
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今天是開始正式製作製作小品RPG遊戲的第二天、昨天是第一天開始。 以下是成品預覽——
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本作為懸疑解謎遊戲,改編自歌劇《浮士德》,許多角色及角色關係皆與原著類似,運用許多童話元素作為隱喻,並加入噩夢般的夢境氛圍,成功塑造出獨樹一格的懸疑驚悚童話。
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久違的遊戲發表! 這次的遊戲是參與木屋遊戲館的Game Jam主題「Wish」而誕生的作品,遊戲名稱跟主題一樣是WISH。 非常歡迎實況!也希望大家喜歡! ▶遊戲資訊◀ 遊戲時間:30-60分鐘 遊戲引擎:RPG Maker MV 遊戲類型:ADV、RPG
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建議可以錄一段簡短的遊戲影片,讓玩家能很快了解到遊戲的玩法與進行方式
This is not a series of Hayao Miyazaki , not Studio Ghibli Animation's castle in the sky
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一般 RPG 愛戰鬥訓練角色,訓練个過程無啥物好看,解謎 RPG 个故事較重,解謎个過程嘛有趣味,干焦想欲看故事个雲耍者嘛看甲歡喜。而且大部份个類 RPG 製作大師電動攏是免費,共實況囥去網路頂較無版權个問題。
由於 MZ 的機制上跟 MV 本身並沒有太大的差別,詳細的一些基本入門都可以直接參考 MV 來使用跟學習,另外關於 MZ 本身的功能已經在大部分的文章跟官方預告都有提過了,因此本篇將會速覽目前已釋出插件的部分。
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這次來講解一下如何應用變數來製作密碼寶箱,那這次的話會順便帶到關於「流程」的說明,如果想要自己設定「謎題」或是「關卡流程」都可以先使用流程圖來進行設計。
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最後我們將講解事件第三頁的指令,這個部分的指令有些比較少用到,但還是蠻實用的!
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本次將會講解事件第二頁的相關功能,包含人物、畫面、音樂、影片等等。
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