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1
用《第一性原理》來看知識工作者
2
《窮查理的普通常識》如何讓自己生活變得悲慘?
3
【閱讀心得】爛問題不會有好答案,你問對問題了嗎?
4
《不工作的世界》下:在失去工作重心後,該怎麼找到生活的意義
5
《不工作的世界》上:AI人工智慧的工作侵占
1
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5
《不工作的世界》上:AI人工智慧的工作侵占
阿沛手繪閱讀
把錢投入加密貨幣之前,該先了解的五種詐騙手法
自從FB更名為Meta之後,越來越多人認識元宇宙,進而認識區塊鏈、比特幣、NFT等,但願意深入研究的人們相比之下仍是少數,多的是因為看到好多人因虛擬貨幣翻身致富,於是好奇想透過買幣、炒作、玩遊戲來賺錢的投機者,只是在不清楚市場與背後機制就貿然闖入,自然可能會被當成「韭菜」來收割,或是遇上詐騙
2021/12/09
11
7
《給創作者的區塊鏈電子報》需求問卷調查!
創作者經濟、斜槓等概念興起,越來越多人希望能用興趣來變現過喜歡的生活,因此大家希望在社群媒體上創造聲量,才能吸引人流、進而獲取金流,但目前平台上吸睛的話題早已被講爛、晚期進入者也難以超越前人聲量,加上抄襲、社群媒體演算法影響能見度、創作被抽成種種已是目前常態,感覺變現之路越來越窄,而此時出現了NFT
2021/12/09
2
洞察本質,脫離卡關的人生
在商業世界中,這是一本人人都需要試著理解的書,怎麼說呢? 商業世界是以物易物、以技能換金錢、以oo換xx,總之就是有給有得、交換才能過活的概念,但世界很複雜,並不是給多少就獲得多少,可能給了100只獲得50、20、甚至是負的都有可能... 遊戲規則是什麼呢?我們每個人生活中有許多目標,每個目
2021/11/04
9
你覺得人性本善、本惡、還是本利呢?
我們人類究竟是人性本善、本惡?這問題吵了很久,卻一直無法有答案,一度我認為這和本善本惡無關,純粹與自身利益有關,也就是「人性本利」,也許我只是不想因相信「本善」被他人視作天真,也不願因相信「本惡」而使自己憤世嫉俗,才會留在中間,待在商業社會累積出來的「本利」,但看了《人慈》這本後我改觀了。 在許
2021/10/26
9
2
《窮查理的普通常識》如何讓自己生活變得悲慘?
查理蒙格爺爺是股神巴菲特的良師益友,一人就可抵千萬人的智囊團,好像講的浮誇了,但光看蒙格爺爺的財產,就真的抵過千萬人啦!
2021/10/01
22
2
《造局者》如果不想被AI淘汰,那就學會跳脫框架吧
在天下出版的《造局者:思考框架的威力》書中可得知,人類心智與動物不同,擁有三大特性:尋找因果關係、想像各種可能的後果、懂得取捨限制條件,這裡先不談書中如何推論,我們只要知道這三項特性最終合成一個人類最重要的核心能力:定義事件/問題框架。
2021/08/04
16
《反脆弱》如何在黑天鵝事件中獲得最大的效益?
人人都希望生活沉穩安逸,然而這樣的生活卻是最為脆弱的,為了保護這樣的脆弱,我們總是設了很多防線防止意外發生,不過既然稱為意外(或者該說黑天鵝),就代表無從設防。 世事難預料,我們光「強」還不夠,必須還要具備「反脆弱」,為什麼?
2021/07/15
12
原來理智並非本能?《反智》用四種方式帶我們建立正確觀念
不正確的思維邏輯導致不對的問題,進而產生錯誤的解法,造成或長或短且深淺不定的後果,不過仍然有機會導正,怎麼做呢?
2021/07/01
15
1
《哈佛法學院的情緒談判課》尊重自主權
「我知道你在生氣,但你為什麼生氣?」 「我不知道,只知道我很氣你剛剛說的話。」 我們與情緒共處了一輩子,能覺察情緒背後原因的人卻是少之又少,與外界的互動皆勾起我們的感受、情緒,並且交互影響著。
2021/06/22
12
《你並非一無所有》-「識趣」才是人際關係的關鍵
我挑了其中一篇很有感觸的畫成插畫,推薦給大家:)
2021/06/18
9
查看更多
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2021/12/09
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創作者經濟、斜槓等概念興起,越來越多人希望能用興趣來變現過喜歡的生活,因此大家希望在社群媒體上創造聲量,才能吸引人流、進而獲取金流,但目前平台上吸睛的話題早已被講爛、晚期進入者也難以超越前人聲量,加上抄襲、社群媒體演算法影響能見度、創作被抽成種種已是目前常態,感覺變現之路越來越窄,而此時出現了NFT
2021/12/09
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洞察本質,脫離卡關的人生
在商業世界中,這是一本人人都需要試著理解的書,怎麼說呢? 商業世界是以物易物、以技能換金錢、以oo換xx,總之就是有給有得、交換才能過活的概念,但世界很複雜,並不是給多少就獲得多少,可能給了100只獲得50、20、甚至是負的都有可能... 遊戲規則是什麼呢?我們每個人生活中有許多目標,每個目
2021/11/04
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2021/10/26
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2021/10/01
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2021/08/04
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2021/07/15
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2021/07/01
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2021/06/22
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2021/06/18
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漫畫知識萃取術
「規畫這麼多有用嗎?」圖文創作的三種心理誤區
也許有些人不以為然,覺得何必規劃這麼多,先做再說就行了,但我想分享個人感想:「先做再說不是不行,端看你的目的是什麼。」 純粹好玩當然無須規畫,但若心中有一丁點變現的期待,就不得不小心以下三個誤區...
2021/07/05
11
辛苦創作圖文之前,我們需要知道的讀者屬性
辛苦創作的圖文若只有自嗨太可惜,讓讀者感受到你的好、喜歡你、支持你甚至斗內你,才有長久持續的創作動力,在問該如何做到之前,先觀察一下讀者究竟是哪種屬性
2021/06/27
11
2
知識圖文新手須知:創作的對象與內容-上篇
知識圖文創作有其目的性,失智症衛教針對失智症病患家屬、離婚訴訟懶人包針對想離婚的怨偶,同樣的,我們的知識圖文創作也有適合的對象,今天來聊聊我們究竟是想創作給誰看?內容又該注意哪些部份吧
2021/06/17
11
知識圖文的七種形式,找到最適合你的那一種
想要嘗試知識圖文創作,卻不清楚有哪些形式、適用場景,甚至不知該如何選擇,這篇整理了七種形式與四個選擇步驟,帶你一步步了解圖文創作的殿堂。
2021/06/08
11
低調只會被淹沒,高調輸出讓世界看見你
自從開始漫畫知識簡報隔日更後,我開始逐漸受到周遭人的關注,從他們的反饋裡面,我發現到原來輸出不是每個人都會選擇做的事,大家對於我的第一個讚美,通常都是:「哇!你好有毅力/行動力啊!」 我不禁想著,雖然恆常進行畫圖輸出的確需要毅力,但不固定頻率、或是純文字的輸出,是很需要毅力的事情嗎?我想其實不是
2021/06/02
20
「規畫這麼多有用嗎?」圖文創作的三種心理誤區
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2021/06/27
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2021/06/17
11
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