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故事雕刻工作室

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科普故事創作的相關知識,希望能幫助初入創作領域的人,歡迎留言與訂閱

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縱光☆興趣使然的小說家
大家安安,我是快要被期末考給逼瘋的縱光,為了不讓人以為我現在在樓頂上,為了不讓我真的會跑到樓頂上,我決定來聊聊創作相關的事XD 這篇文章本來打算發布成貼文的,但不知不覺就已經1500字,索性就轉成文章,讓大家更好閱讀...... 什麼?你說標點符號篇?你說方格子小說創作環境使用說明書?
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對,發這篇文的用意只是告訴大家我還活著,下禮拜考試就考完,該當的也當完了,屆時我就會開始把跟大家說好的文章還出來 ......以及我這篇好像是在增加阿掌的工作量,阿掌別打我(光速逃
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縱光☆興趣使然的小說家
方格子的創作者們、格友們,應該已經在昨天(2024/08/08)的方格子 vocus官方公告,知道討論區即將改版的事情。在八月下旬,沙龍的討論區就會有巨大的變化,且很可能帶動方格子生態大幅轉變。 而我個人認為,這一次的更新,對於小眾創作者有更大的影響與助益。
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歡迎大家到時候一起來玩,謝謝縱光的專文
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縱光☆興趣使然的小說家
  嗨!大家好,我終於又回來科普創作知識了。中間這一周經歷各種備課方面的摧殘,半死不活,但起碼還能動筆。寫寫創作方面的事情,對我來說也是充電、回血的手段,廢話不多說,讓我們稍微回憶上一周講些什麼。   上一周,我們說到篇幅至關重要,影響從選材、劇情編排和人物設計等等層面。極短篇以爆點為核心,花
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縱光☆興趣使然的小說家
  寫作也是一樣的,一部作品的字數影響層面極廣。像是我可以透過這部作品傳達什麼:一剎那的諷刺與詼諧,一段可歌可泣的愛情,人類本質的書寫與探討,或是好幾名主角的六十年人生。我需要準備什麼素材:一瞬間的靈感,幾小時的編排,好幾本論文,田野調查,或者使用整段人生釐清自己的理念與想法......
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