【寫作概論】字數決定題材,題材決定命運!?小說篇幅分類面面觀(下)

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘


  嗨!大家好,我終於又回來科普創作知識了。中間這一周經歷各種備課方面的摧殘,半死不活,但起碼還能動筆。寫寫創作方面的事情,對我來說也是充電、回血的手段,廢話不多說,讓我們稍微回憶上一周講些什麼。

  上一周,我們說到篇幅至關重要,影響從選材、劇情編排和人物設計等等層面。極短篇以爆點為核心,花費所有篇幅與心思換取一瞬間的火花;短篇以事件為核心,文字與人物都是為那精心設計的起承轉合而存在。而這一周,我們要介紹長篇小說與極長篇小說。

  廢話不多說,我們馬上開始。


圍繞「人物事件」展開的長篇小說(80000-240000字)


  短篇小說與長篇小說乍看之下沒有什麼差別。除去群像劇,大部分的小說會有幾名個性鮮明的人物,有一個具體的事件,有起承轉合,如果刻意不看篇幅,快速看過去甚至連排版都大同小異,那麼短篇和長篇的箇中差異究竟在哪裡呢?

  那就是人物的比重增加了。

  在長篇小說,我們一樣談戀愛,卻會更關注正在談戀愛的「人」。情侶A的個性,價值觀,童年陰影;情侶B的恐懼,渴求,兩個人的相斥與衝突,以及最後走向的結局。人物的個性、優點、缺點和價值觀開始大幅主導劇情走向。看完一部長篇小說,很多時候甚至能說出幾名主要角色的過去、現在和未來。甚至於,長篇小說描寫的不只是一個普通事件,而是影響角色人生的一個關鍵事件


  舉一個例子:

  這一部愛情小說當中,角色A從小被情勒、家暴,所以他個性怯弱,深信只有討好才能獲得愛。

  但A的人生很長呀,出生、幼稚園、小學、中學、初戀、大學、進入職場、第一場戀愛、第二場戀愛、步入中年、第三場戀愛、老年、死亡。這麼長的歷程,難道我們要從頭寫到尾嗎?


  所以作家可能只會挑出「第一場戀愛」這件事來寫。


  在這部小說,我們會知道A全部的背景,也會知道他在這「第一場戀愛」的各種資訊,例如:與對方的相處風格,大大小小的衝突,A和伴侶如何為了彼此調整自己,調整後的結果,以及這一段關係最終的結局。

  讀者會對A人生中的第一場戀愛聊若指掌,卻未必會知道這件事以外的經歷。只要作家覺得對劇情沒有幫助,就不會把其他事情放進來。所以,我個人把被作者挑中唯一事件稱作「人物事件」。我們能從人物事件大致知道這個角色是什麼樣的人,但我們也很清楚只要這個事件畫下句點,故事也會同時走向尾聲,如果作者岔出去談A其他的經歷,讀者就會變得極度沒耐心,甚至棄坑。

  讀者確實變得在乎人物,但比起人物的一生,他們更在乎這單一事件的結局。人物和事件同時被關注,但事件還是佔上風。

  一些更關注人物的作家和讀者讀到這裡,可能會開始有些沮喪,但還不用急著難過。


  到了極長篇,情況會變得更不同一些。


過程勝於結果,變化勝於定論——以人與人際關係為重點的極長篇小說(240000字)


  極長篇小說的主角和其他主角大差不差,他一樣擁有目標,採取行動,付出一切努力只為了完成自己最初的願望。但讀者是一種只能專注在單一核心、單一事件的生物,我們又要怎麼創造出一個極長篇幅又波瀾壯闊的唯一事件呢?

  所以極長篇小說的最終目標若非超級遠大,便是非常困難。可能是找到不見蹤影不知生死的爸爸媽媽,可能是一場改革,一場政變,成為某個領域的「TOP1」甚至拯救世界。

  改革和政變有非常明確的指向性,但我們同時也可以發現,極長篇小說的最終目標是可以有模糊空間的。因為目標太遠大、太理想,太模糊,從而才能容納各式各樣風格不一的事件。


  例如:

  主角的最終目標,是拯救被魔物侵害的世界。

  但具體方法呢?好像有很多種。像是:清掃村莊外的魔物,加入騎士團,打倒小boss,和大臣打好關係,打敗跟魔物勾結的國王......等等。只要不離拯救世界這個目標,許多事件都可能出現在故事當中,這不只讓篇幅可以無限膨脹,也讓極長篇小說劇情方面有相對更高的彈性。

  這是自由,也是挑戰。想想看,如果讀者花四個小時,就能讀完一本小說,為一場愛情哭得一把鼻涕、一把眼淚,又為什麼要花幾個月,去關注一個三本磚頭書篇幅都不見得能夠拯救的世界呢?一定是這樣的作品擁有其他優點,能帶給讀者其他價值。


  而那就是人物。


  一般來說,我們仍然不會從角色出生寫到死亡,卻也不再需要小心翼翼的挑出一個最重要的事件,精心經營。只要某個事件能給予主角啟發,讓主角的性格發生重大變化,讓他挫折、沮喪、改過、振作等,學到更多更多事情,那麼那個事件就值得存在。

  通常來說,一部好的極長篇小說,我們能看見角色大幅度的成長。傲慢的人學會謙卑,討好的人學會自愛,悲觀的人學會相信希望,樂觀的人學會對世間苦難抱持憐憫,甚至當他們改過改得太極端,物極必反,他們又會在迷茫當中將自己調整回更中庸,更適當的樣子。

  也因為篇幅龐大,能夠容納非常多人物,人物之間千絲萬縷,所以極長篇小說的人際關係震盪幅度也非常劇烈。原本最討厭的混蛋卻成為最好的朋友;以為能走一輩子的朋友下一秒便轉身離開;看起來像好人的傢伙是壞人;看起來像壞人的傢伙是好人;深愛的人慘死;仇人近在眼前卻不能殺他;決裂的兩人和好如初......等等,這些事件不只能讓主角成長,甚至事件本身就是讀者關注的重點。

  讀者非常在乎角色成長,以及人物與人物之間的關係變化,這使得他們關注劇情的方式,會從「最終結局到底是什麼」,變成他們能不能「享受邁向結局的過程」,所以如何充實大小事件就變得非常重要。

  當然,極長篇小說的劇情編排方式比較不同,但不代表極長篇小說就不在乎劇情,事實上,也只有細心經營每一個事件,才能撐起舞台,讓這麼多人物在上面共舞。


總論:由劇情移向人物的小說寫作


  在這幾周,我們介紹了極短篇、短篇、長篇和極長篇,大家還記得各個小章的標題是什麼嗎?

  以爆點為核心的極短篇

  以事件為中心的短篇小說

  圍繞「人物事件」展開的長篇小說

  以人與人際關係為重點的極長篇小說

  大家有注意到嗎?當篇幅越長,寫作重點就越來越從劇情移向人物。這是為什麼呢?


  因為說故事這件事情本身

  ——就是在建立一個虛擬的人際關係網


  不好理解的話,可以試著回想看看你在講八卦,或別人在講八卦的時候。為什麼是八卦呢?因為八卦與你我生活息息相關。

  如果是件小事,可能就會變成:

  「唉喲,我剛剛看見一個阿婆摔了一跤!」

  平鋪直敘,還在「劇情」的範疇。

  但如果這件事情比較長,比較大,這一段八卦聽起來就會像是這樣:


  「今年的迎隊簡直大爆死,都是那三個人的錯,好,這位是C,這位D,這位E,事情是這樣的......」

  人物開始出現了。

  「那個C齁,從以前就是這樣,聽說他國中發生了XXXXXX,高中又做了OOO,他根本就是個機掰人!」

  好的,我們現在知道角色背景了。

  「可是D……也不是壞人啦,他後來有去跟E道歉,他可能只是太衝動......」

  很好,現在竟然連角色成長都有了。


  當然,我們都想了解C有多機掰,D如何改過向善,E又是何其無辜。但事實上,我們聽八卦的時候,心裡大多都會浮現這幾句話。


  切,我才不會這樣呢。


  注意到了嗎?你把自己帶入進去了!因為你正在經由這一個八卦,體驗一個你從未有過的虛擬人際關係網。哪怕你是相對不會投射自我的人,也可能在心裡默默評價:喔~E的行為和性格聽起來有一點討好型人格。

  人之所以會用理解人際關係的方式理解故事,最終還是因為人類是群居動物,當我聽完這些故事、這些情報,我就可以了解交好誰,遠離誰,利用誰。聽故事,並理解成人際關係的樣子,幾乎是我們的本能。如果連聽一個可能不需要兩小時就能結束的八卦,都能讓你產生自我投射的行為,那又更何況是閱讀時間超過半天,甚至好幾個月的長篇幅小說?

  所以說,短篇幅創作一句話都不能多說,要盡量將精力灌注於情節的經營上,長篇幅則相對來說,需要更注重人物塑造,甚至以人物為主體推進劇情。

  前幾篇文說過,我擅長的領域是奇幻極長篇小說,再細分一點的話,我更擅長輕小說或者YA青少年小說風格,人物塑造因此是我相對強的一塊。下一篇,我們就會離開導論,正式進入「人物塑造」這一個大主題的介紹。


  




avatar-img
260會員
106內容數
這是一個網路小說家的小小書屋, 用簡單平實的筆調介紹創作的各個面向, 希望能向大眾推廣小說創作的常識,共享說故事的美好。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
縱光故事屋 的其他內容
  寫作也是一樣的,一部作品的字數影響層面極廣。像是我可以透過這部作品傳達什麼:一剎那的諷刺與詼諧,一段可歌可泣的愛情,人類本質的書寫與探討,或是好幾名主角的六十年人生。我需要準備什麼素材:一瞬間的靈感,幾小時的編排,好幾本論文,田野調查,或者使用整段人生釐清自己的理念與想法......
對於創作的核心理念,作者深入探討並分享了對於文學創作的獨特見解,並分享了在誠品書店尋找靈感的過程。
  不少人知道我在寫小說,哪怕一個人跟我不是特別熟,連一句話都沒有講過,可能都會因為課堂上的自我介紹和上台分享,碰巧知道縱光這個人喜歡寫小說。再早點認識我的人,甚至還會知道我曾經非常想成為職業作家(不將全職作家納入生涯規劃又是另一段故事了)......
  寫作也是一樣的,一部作品的字數影響層面極廣。像是我可以透過這部作品傳達什麼:一剎那的諷刺與詼諧,一段可歌可泣的愛情,人類本質的書寫與探討,或是好幾名主角的六十年人生。我需要準備什麼素材:一瞬間的靈感,幾小時的編排,好幾本論文,田野調查,或者使用整段人生釐清自己的理念與想法......
對於創作的核心理念,作者深入探討並分享了對於文學創作的獨特見解,並分享了在誠品書店尋找靈感的過程。
  不少人知道我在寫小說,哪怕一個人跟我不是特別熟,連一句話都沒有講過,可能都會因為課堂上的自我介紹和上台分享,碰巧知道縱光這個人喜歡寫小說。再早點認識我的人,甚至還會知道我曾經非常想成為職業作家(不將全職作家納入生涯規劃又是另一段故事了)......
本篇參與的主題活動
針對114學測國寫情意題「52赫茲鯨魚」,本文提供題型分析、取材策略及立意思考,幫助考生掌握寫作方向。文章點出審題關鍵在於理解表層訊息及深層意涵,避免僅聚焦表層或脫離題旨。文章也分析如何將想像與自身經驗連結,從經典選文中找到相同處境,藉此深化思考。最後,透過河道式作文的立意技巧,提升文章的思辨深度。
問題在於,公司是否會重視人類勞動的無形資產 — 創造力、同理心、理解深度,或是將人類輸入,純粹視為機器產生文字的最後清潔人員?
  你心中有故事,卻不知道該怎麼表達出來?   你想寫小說,打開文檔,卻發現自己的腦袋跟word一樣空白?   你想動筆,卻發現每個人寫的小說都長得不太一樣,讓你無從參考?   那麼,這篇針對小說格式的教學文,應該可以幫上一點忙。   許多人都想寫小說,卻不是每個人都注重基本格式。然
歡迎來到方格新手村第一站!參加方格主題活動,發表任何一篇貼文、文章加上指定標籤, 就有機會得到免費禮券,或是讓 vocus 把你的創作推薦給全站會員! 現在就完成新手村任務,讓更多人認識你!
針對114學測國寫情意題「52赫茲鯨魚」,本文提供題型分析、取材策略及立意思考,幫助考生掌握寫作方向。文章點出審題關鍵在於理解表層訊息及深層意涵,避免僅聚焦表層或脫離題旨。文章也分析如何將想像與自身經驗連結,從經典選文中找到相同處境,藉此深化思考。最後,透過河道式作文的立意技巧,提升文章的思辨深度。
問題在於,公司是否會重視人類勞動的無形資產 — 創造力、同理心、理解深度,或是將人類輸入,純粹視為機器產生文字的最後清潔人員?
  你心中有故事,卻不知道該怎麼表達出來?   你想寫小說,打開文檔,卻發現自己的腦袋跟word一樣空白?   你想動筆,卻發現每個人寫的小說都長得不太一樣,讓你無從參考?   那麼,這篇針對小說格式的教學文,應該可以幫上一點忙。   許多人都想寫小說,卻不是每個人都注重基本格式。然
歡迎來到方格新手村第一站!參加方格主題活動,發表任何一篇貼文、文章加上指定標籤, 就有機會得到免費禮券,或是讓 vocus 把你的創作推薦給全站會員! 現在就完成新手村任務,讓更多人認識你!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
細節不僅限於用物件來呈現,動作、眼神關注的焦點、對白,他人的描述與回憶,都是你可以運用的素材。當然,極短篇的細節與長篇小說場景的細節比例當然大為不同。文字越少,細節的揀選就越重要。
只寫給自己看的企畫書 關於小說的企畫書,一開始先是腦中有想法後,在開始寫企劃書與小說,接著設定故事的大綱與事件的內容,有感覺的話就先寫出來,還有小事件的思考,再來是人物角色設定的關係圖以及角色的設定,事件的時間等等,每個時間線都很清楚的話,更能知道怎麼做,怎麼去寫。
以下全都是筆者自己觀點,如有引戰,那絕對是我故意的。
Thumbnail
如果你是才開始寫小說的新朋友,我會覺得這個問題不應該困擾你。因為新朋友還在摸索階段,要去控制字數相對困難,與其為了控制字數讓章節不完整,不如順順的寫。那如果是已經開始創作一陣子的老朋友,章節字數應該怎麼分?
Thumbnail
這篇文章主要講述了小說題材選擇的重要性,特別針對新手作者提出了『自己熟悉的元素』做為題材的建議,並且探討了作者根據專業領域或特殊的閱讀品味來挑選素材的方法。
  嗯,這部分不僅限於小說,也可能會有影視的影子。這邊是我科普來著。   前面幾個主題都是在認識「文字」,這邊總算進入到「文章」了,那麼文章的鋪排呢?   我們分兩個主題:「記敘順序」、「開頭」。   一般而言,這兩者都與小說牽扯薄弱,因為小說是「進行式」的,很難完美運用記敘文與論說文的手法。
  這篇專指「小說」,分項為「文學小說」、「大眾小說」、「輕小說」。   篇幅分為「極短篇」、「短篇」、「中篇」、「長篇」、「大長篇」。   ※所有篇幅都可為「單一故事」或「系列故事」。   ※因為我個人對文學、大眾、輕小的定義特別模糊跟複雜,所以我去給自己科普了一下。
Thumbnail
這篇記錄小說組成的幾個基本概念,包括大綱、人物、性格的設定。
Thumbnail
話說…好像大家都對寫小說的技巧滿感興趣的。 那我就托個大,🤭🤭🤭將自己在格子內的留言、建議稍稍整理起來~ 大家不甘嫌、讓我來碎碎唸吧! 這邊是比較零碎偏散文類的小說,以下是我給出的建議。 說真的,我覺得妳的作品偏散文類,如果真要寫出幾千字的短篇小說,那還得練! 可以嘗試先由描述事件,就
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
細節不僅限於用物件來呈現,動作、眼神關注的焦點、對白,他人的描述與回憶,都是你可以運用的素材。當然,極短篇的細節與長篇小說場景的細節比例當然大為不同。文字越少,細節的揀選就越重要。
只寫給自己看的企畫書 關於小說的企畫書,一開始先是腦中有想法後,在開始寫企劃書與小說,接著設定故事的大綱與事件的內容,有感覺的話就先寫出來,還有小事件的思考,再來是人物角色設定的關係圖以及角色的設定,事件的時間等等,每個時間線都很清楚的話,更能知道怎麼做,怎麼去寫。
以下全都是筆者自己觀點,如有引戰,那絕對是我故意的。
Thumbnail
如果你是才開始寫小說的新朋友,我會覺得這個問題不應該困擾你。因為新朋友還在摸索階段,要去控制字數相對困難,與其為了控制字數讓章節不完整,不如順順的寫。那如果是已經開始創作一陣子的老朋友,章節字數應該怎麼分?
Thumbnail
這篇文章主要講述了小說題材選擇的重要性,特別針對新手作者提出了『自己熟悉的元素』做為題材的建議,並且探討了作者根據專業領域或特殊的閱讀品味來挑選素材的方法。
  嗯,這部分不僅限於小說,也可能會有影視的影子。這邊是我科普來著。   前面幾個主題都是在認識「文字」,這邊總算進入到「文章」了,那麼文章的鋪排呢?   我們分兩個主題:「記敘順序」、「開頭」。   一般而言,這兩者都與小說牽扯薄弱,因為小說是「進行式」的,很難完美運用記敘文與論說文的手法。
  這篇專指「小說」,分項為「文學小說」、「大眾小說」、「輕小說」。   篇幅分為「極短篇」、「短篇」、「中篇」、「長篇」、「大長篇」。   ※所有篇幅都可為「單一故事」或「系列故事」。   ※因為我個人對文學、大眾、輕小的定義特別模糊跟複雜,所以我去給自己科普了一下。
Thumbnail
這篇記錄小說組成的幾個基本概念,包括大綱、人物、性格的設定。
Thumbnail
話說…好像大家都對寫小說的技巧滿感興趣的。 那我就托個大,🤭🤭🤭將自己在格子內的留言、建議稍稍整理起來~ 大家不甘嫌、讓我來碎碎唸吧! 這邊是比較零碎偏散文類的小說,以下是我給出的建議。 說真的,我覺得妳的作品偏散文類,如果真要寫出幾千字的短篇小說,那還得練! 可以嘗試先由描述事件,就