【世界觀設計】國家設定別亂掰!高難度手法讓你的故事迸出新滋味

更新 發佈閱讀 10 分鐘

寫設定時,看著「國家」這一欄而頭痛不已?

明明觀摩過很多作品,卻還是對國家的描寫毫無頭緒?

覺得自己又不是政治人物,怎麼懂制度?怎麼懂國家?

那麼這篇文,應該可以幫上你一些忙。

大家安安,我是縱光。我們在看奇幻和科幻小說——甚至是迪士尼動畫時,都會接觸到虛構國家。看著王國中壯麗、有別於現代的景色,特殊的政治制度,別緻的思考方式,常常忍不住佩服作者的邏輯與想像力。

然而,如果回到自己的作品上呢?

「ㄍ好複雜。」

「救命我寫不出來。」

「我幹嘛寫奇幻RRRRRRR。」

等等等,先別急著崩潰。今天這篇文,就是要來教大家如何設計虛構國家。我們就來從以下三大點切入:

  • 掌權者
  • 重要機構
  • 有記憶點的特色

準備好了嗎?那我們開始囉。

一、掌權者:誰是國家權力的化身

如果故事規模龐大,絕對不能忽略掌權者。

掌權者和其掌權的模式,會影響整個故事的走向。如果很難理解的話,我們可以用這張大家在中學階段都看過的圖來討論:

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嘿,很熟悉齁。

是不是覺得縱光很偷懶,都拿大家學過的東西呼弄人。

別這麼說嘛,就是這張表大家都看過,而且都覺得很簡單,才好用來講解這麼難的東西呀。

以現代國家來說,掌權者的是民選領導者還是特定君主、特定團體,在決策方面就會有很大的落差。所以如果你要做設定的話,可以優先從下面兩點著手:

1.掌權者的誕生方式

最直觀的區分就是平民投票做不做數啦。

在民主國家,政治人物依賴選票支持,政權移轉更加頻繁,所以政策會更加受到他們的受眾影響。

獨裁國家則否,權力由少數人把持,而且不太移轉,就會使得資源會優先分配給與掌權者有關的利益團體,接著才會向下流動到人民手中。

哇,很像廢話。我也這麼覺得,但下面這一點會關鍵得多。

2.軍隊的隸屬對象

在正常的民主國中,法律高於一切,且軍隊隸屬於國家,因此就能夠超然於政黨,確保政權能夠正常運作與正當輪替。

且掌權團體通常擁有軍隊,更有底氣違背民意一意孤行,為了維穩,也會使用更多軍力、警力,控制內部異議。

欸,這在故事裡面就很重要囉。

你在健全的民主國家不會被消失,獨裁國家會。

健全的民主國家裡面看不到血腥鎮壓,獨裁國家會。

健全的民主國家不會動不動就想殺其他國家全家,但獨裁國家會。

為什麼獨裁國家就能這麼ㄚ霸呢?啊軍隊就在人家手上嘛。民主國家的軍隊屬於國家,獨裁國家的軍隊屬於掌權者(或特定人物),所以就能發生很多非人道的事。

而這些非人道的事情,就是各位寫科幻奇幻玄幻很愛的素材囉。

往科幻走,上面那張表就會相對重要。那往奇幻玄幻走,我們常參照的是現代化之前的歐陸或中國,在民主產生之前也經歷了漫長的君主制,那是不是就都沒差了呢?


欸,不見得喔。


以傳統中國來說,即使都是中央集權,不同朝代還是差很多。

魏晉南北朝世族當道,一個個世家大族透過世代累績下來的資源、人脈與控制力掌握權位,甚至能夠廢立皇帝;清朝則否,別說世族,皇帝身邊就連宰相都沒有。那他怎麼治理整個國家?自己批奏摺,建立直屬的情報機構,所有情報通通自己過目,權力極高但累個半死。

換言之,既然你都自己寫故事了,那權力的輪替、制衡和影響通通都會出現在設定裡面。往好的方面來講,就是設定的空間極大,你可以肆意發揮;往壞的方面來說,這種東西牽涉到你的國家機器怎麼運作,是非常現實的事情,很容易被看破手腳。

二、重要機關:國家的四肢



如果掌權者是一個國家的頭腦,那麼重要機關就是它的四肢。這些部門的存在,就是為了幫助國家順利運作並有所產出。

那麼為了讓國家正常運行,我們需要哪些機構呢?老實說,詳細探討怎麼樣都探討不完,但還是可以簡單分類。我會分成下面四個:

1.立法機關

主要負責制定法規和修改法條,視你的國家法律由誰制定、影響的層面有多大,決定它在虛構國家的權力有多大。

以一般民主國家來說,立法權會是最高的三權之一,大部份情況之下其制定的法規都會被執行。

獨裁國家則常見立法權附庸於行政權之下,它的存在不為決定國家方向,而是為了幫掌權者與行政權背書。

2.行政機關

也就是實際落實政策的機關。如果不好理解,去看看鄉公所、區公所平時處理什麼業務,應該會好懂很多。

例如:衛生、教育、交通、戶政等等,把理論和法條變成事實的,就是這些行政機關啦。因為它們是一般民眾最容易接觸到的機關,如果你的主角是市井小民,或許會跟這些人員打到交道喔。

3.司法機關

因為不能球員兼裁判,立法機關不能自己審核自己和他人有沒有違法,這時候就需要司法機關啦。司法機關主要負責解釋法律,做出判決。最容易遇見他們的地方,就在主角要上法庭的時候囉。

視你的作品或時代而定,不會每個國家都擁有司法機關。以傳統中國為例,一個官員可以同時負責行政,還要抽出時間來檢查屍體、審理案件並定罪。

4.軍事機關

我們在公民課本裡面,很少看見軍隊被獨立討論。這是因為民主國家之中,軍隊必須隸屬於國家,而非任何政黨或家族,但在現代化以前的世界就很不一樣囉。

很常見的狀況是某人擁有軍隊,推翻某個國家,就此自立為王,而主力軍隊則一直為這個人、其部眾與家族所持有;還有另一種狀況,那就是一塊土地上有很多家族,每個家族都有一點自己的軍隊,那怎麼辦?那麼這個國家的權力就很難收束。

說到這裡,很多人可能已經發現,我在這一章談論的不只是機關,更多的是在分類一個國家所擁有的權力。

就像上面不斷提到的,在很多時代裡面,立法機關和司法機關並不會獨立出來,但他們仍然是國家得以運作的重要權能。

所以當你在寫設定,設計這個國家的權力系統時,與其把三權塞給三個不同的機關,更有趣的做法,是讓它們交錯出現於一些理論上他們不該出現的地方。

只要你的設定能夠支撐,讓立法委員審判罪犯、法官負責收稅、行政官員拿著槍宣達新法令,介意描寫國家特殊的價值觀,或是腐敗的政治體系,都會是很有趣的操作。

但設定還是要做完整喔。

三、其他重要特色:不要忘記畫龍點睛


如果西幻大部頭看不多的人,讀到這裡可能會覺得:

欸,是啦,這些東西,以前好像多多少少看過,但真的有那麼重要嗎?很多漫畫不會講這些呀。

你說的也沒錯!節奏快的漫畫、輕小說國家設定多半都是隱而不出,就像是一座冰山一樣,大部分的體積都不在海面上。

但這些作品如果有描繪特定國家,我們多半還是會有一些印象。這又是怎麼做到的呢?這就要說到針對特色的重點打擊。

權力分配影響到國家能否正常運作,以及故事合理性能否說服讀者。但那些真正讓人記住的東西,往往在於這些國家的特色。

說到日本,你想到什麼呢?櫻花、武士道、忍者。

如果是韓國呢?明星、kpop、泡菜。

英國呢?紳士、陰雨綿綿、食物很難吃

美國呢?川普、速食、紐約。

當時過境遷,你的故事細節漸漸被人遺忘,讀者記得多半不會是權力配置圖(除非很有記憶點),而是你虛構國家的關鍵特色。

它可以是比較輕鬆的,例如:食物、服飾、城市、大眾文化、藝術、節慶。

也可以是沉重的、值得思考的,例如:貧富、階級、種族、異常不公正的制度、慘無人道的某個社會現況、重大的災難。

那麼,到底什麼樣的設定叫作陳腔濫調、什麼樣的設定能令人眼睛一亮呢?

這就是你自己的功課了。


四、小結

就像上面說的,如果你的故事規模不大,結構快,甚至劇情根本沒有接觸到國家高層,那麼今天教學文的大部分內容,就沒用了嗎?

不是喔。

還記得剛才提過冰山的比喻嗎?冰山能浮在水面,靠的是上面的尖端,還是下面基底呢?自然就是下面的基底啦。

國家的設定,就是那些水面下的東西。它很酷,但只有你知道;它隱形,但少了它一切就無法成立。即使是漫畫和輕小說,也多少需要構思過國家的運作模式,作者才能挑出最有特色、最必要的部分呈現。

之所以寫這篇教學文,也是鼓勵大家如果需要寫國家設定,不需要太恐懼它。即使這些東西不見得會出現在故事中,都對讓讀者沉浸其中大有幫助。

今天的教學文就到這裡了,非常謝謝大家的時間,下周是我們的小說家日常時間,我們下次見!




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