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奇怪的(歷史)知識增加了!
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奇怪的(歷史)知識增加了!
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介紹一些看起來很厲害但不知道好像也沒差(?)的歷史小知識。大家看個開心就好不用太認真,考試也不會考啦(喂)
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南風不加蔥
2024/09/12
《擅長逃跑的殿下》歷史背景解析
《擅長逃跑的殿下》由日本漫畫家松井優征創作,融合了歷史與虛構的元素,講述北條時行在鎌倉幕府滅亡後奮力逃跑的故事。本文介紹北條時行的歷史背景及動畫情節,還有漫畫與歷史之間的差異與未來劇情的可能走向。觀看者將會瞭解到北條時行的生平與動機,並探討動畫所展現出的歷史寓意。
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擅長逃跑的殿下
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鎌倉幕府
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日本史
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南風不加蔥
2024/08/22
《九日》遊戲人物原型解析:太陽篇(下)
接續上篇,這次要來講解在獨立遊戲《九日》中剩下的幾位太陽,以及解析他們可能的神話原型或相關的故事背景。透過角色與中國古代神話的連結,揭示遊戲角色可能的創作靈感及其文化意涵。同時感謝願意點進來看的各位!如果對主角們,或是其他太陽的解析有興趣也歡迎到前篇觀看喔!
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神話
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遊戲
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赤燭
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九日
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感謝分享,很用心的角色介紹。
南風不加蔥
2024/08/06
《九日》遊戲人物原型解析:太陽篇(上)
接續上集(上上集?),我們這次要來講解獨立遊戲《九日》中的其他太陽們,以及他們可能的的神話原型或相關的故事背景。但因為人數過多所以會分成上下集,而在主角篇講過的羿、夸伏就不會再提及,如果有讀者對主角篇的解說有興趣,也歡迎到前篇觀看喔!
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遊戲
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太陽
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神話
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南風不加蔥
2024/07/24
《九日》遊戲人物原形解析:小頭目篇
接續上集介紹《九日》主角們的原型與歷史背景,各次要來介紹的是遊戲中出現的小頭目,包括英招、康回和刑天。並講解他們的神話原型與相關的傳說。但內含大量劇情暴雷內容,如果在意請斟酌觀看。對主角篇講解有興趣的朋友,也歡迎到上集觀看喔!
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神話
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赤燭
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九日
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南風不加蔥
2024/06/29
《九日》遊戲人物原形解析:主角篇
赤燭團隊新推出的遊戲《九日》以道教×賽博龐克的美術風局,在上市一個月後在玩家中獲得了相當高的評價。而遊戲中許多人物的名字都是以神話人物為原型,今天就要來介紹這些原型的背景故事,以及與遊戲人物的連結。
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神話
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遊戲
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太陽
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南風不加蔥
2024/06/15
夏日的冰涼甜蜜—冰淇淋的歷史
端午剛過,已經正式進入夏季。而在炎熱的夏日中如果能吃上一份冰冰涼涼的冰淇淋,絕對是人生的一大樂事。但這種消暑聖品是怎麼被發明出來,為什麼中國、義大利、阿拉伯人都說這是自己的發明,甚至為什麼冰淇淋要用甜桶裝等等問題,就讓我來一同揭密吧! 祖先的祖先就愛吃冰: 單就吃冰一事,在古代並不稀奇
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冰淇淋
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博覽會
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甜點
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南風不加蔥
2024/06/09
族譜探查:來看看祖先的小秘密!
族譜,又稱家譜、房譜、譜牒。是紀錄家族世系與家族重大事件的文件。在古代,有錢有名望的家族會以此來記錄家族史。雖然不是所有家庭都有族譜,但透過政府的戶政紀錄,每個人都能從中窺探自己的家族史。接著我們來介紹如何這些紀錄,以及裡面有甚麼有趣的東西吧!
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日治時期
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戶籍
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戶政事務所
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南風不加蔥
2024/03/02
什麼都有、什麼都賣、什麼都不奇怪!日治時期的那些奇怪廣告!
如今人手一機的時代,人們接受新資訊的速度越來越快,相應的看到的廣告也是一天比一天多。以前滑YT是兩三個影片出一個廣告,現在是一個影片插兩三個廣告,還不一定能跳過。但回到只有報紙、雜誌的年代,廣告還是一樣多,有些內容甚至更加奇葩,甚至有些至今仍為人所熟知。今天就讓我們來看看日治時期有哪些各種各樣的廣告
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廣告
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日治時期
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台灣
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南風不加蔥
2024/02/23
再一把就好!賽馬賭博的日治時期日常!
賽馬,一個看似離台灣人很遙遠的活動,只會出現在電視上或是某政治人物(?)的口中。但實際上在日治時期,台灣人也曾站在馬場邊,觀看馬兒載著騎手在跑道上奔馳,並期待著自己下注的馬兒能替他們贏下獎金。
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賽馬
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日治時期
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臺灣
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南風不加蔥
2024/02/15
臺灣初等教育的過去有多辛酸? 道不盡的九年義務教育
臺灣日治初等教育受政策和殖民地政策影響,當中出現了現代教育系統無法想像的課程,如農業、手工和商業等科目。想知道老一輩上學都學了些什麼?歡迎閱讀本文了解更多。
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課程
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日治時期
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上學
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