暴雪
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暴雪
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微軟財報:Azure和人工智能推動業績增長
微軟2024財年第二財季營收達620億美元,同比增長17.6%,盈利219億美元,調整後每股收益為2.93美元,同比增長33%。Azure和其他雲服務收入錄得30%的同比增速,人工智能服務為Azure收入增長貢獻等信息。它還討論了微軟在人工智能和雲服務方面的戰略。
Kelly Wong
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人工智能
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美元
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收入
微軟裁員 1900人,暴雪總裁離職,遊戲業面臨多事之秋
当地时间1月25日,据报道称,微软将在本周裁掉其游戏部门的约1,900名员工,其中大部分来自动视暴雪,但Xbox和ZeniMax的少部分员工也会受到影响。与此同时,暴雪总裁Mike Ybarra也宣布离职,而他们即将推出的生存游戏《奥德赛》(Odyssey)也被取消开发。
Kelly Wong
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暴雪
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Xbox
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生存遊戲
電玩失敗之路: 淺談遊戲世界中的不幸案例(一)
俗話說 : 飛得愈高,往往摔得愈重 當我們對於他人或是團體懷抱高度期望時,會對該對象產生正向的影響,進而使其有更加優秀的表現。 今天所要討論的便是在遊戲歷史中,那些備受期待以及關注,但卻帶來許多不滿的遊戲作品。
賴致翔
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遊戲
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暴雪
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玩家
暗黑破壞神三,最後賽季
暗黑三我也玩了好久,只要心情不好就開上去切切菜 29賽季是最後一次有新的賽季內容 之後的賽季內容就是從第一賽季的內容開始輪迴 只花一次錢就能體驗各個賽季的遊戲,現在真是不多了 希望暗黑三永遠不要消失,雖然暴雪可能很突然的就砍了這游戲? 以前也不是沒發生過突然砍遊戲的事... 雖然暴雪也不是當年
Han
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日常分享
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暴雪
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最後賽季
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29賽季
微軟收購暴雪有望成功,遊戲業即將三國鼎立?
微軟(microsoft)成功收購暴雪(blizzard)的機會看來越來越大了,微軟真的有望成為遊戲業的三巨頭之一! 微軟為什麼要收購暴雪?
不上進的財經人
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💻簡單看時事
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微軟
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暴雪
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遊戲
微軟收購暴雪,背後預告的是「電視遊戲主機」市場的消失!
微軟2022年1月宣布以天價收購「動視暴雪」。暴雪可以說是PC及線上遊戲界的微軟,有許多知名的遊戲IP。 很多人將此併購案,認為是遊戲主機市場的老三(微軟)想跳級成第一。 但筆者認為,微軟大方針早已鎖定「雲收入」,3D遊戲已滿足不了。或許市佔率最高的PS遊戲主機的索尼該擔心的是整個主機遊戲市場的消失
楚焱堯
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論天說地話產業
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暴雪
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微軟
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動視暴雪
四重點幫你征服《魔獸:崛起》
今天要探討的是一個永遠無法準時上架的遊戲公司所製作的電影,《魔獸:崛起》(Warcraft)。 「Blizzard」(暴雪娛樂公司)突破性之大作,龐大完整的世界觀,精美的動畫設定以及歷久不衰的市場地位,不用說,魔獸就算你沒玩過也總會聽說過的。如果身為一位魔獸老玩家,絕對推薦您花點時間找回最初的感動:
歪特白的胡言亂語
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歪特白的看電影劃重點
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吳彥祖
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魔獸
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阿凡達
橫手市,雪地的來信
我只是個東北偏鄉僻壤的小城市,冬季除了積雪,也只有積雪,雖然雪堆偶爾會化身成龍貓、皮卡丘,或哆啦A夢,但那也還是積雪。
Cathy Tsai │ 蔡凱西
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旅跡回憶錄
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日本
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遊記
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東北
世紀收購案 微軟買下動視暴雪圖個甚麼?
這個有如業界塊魂的巨大滾球才是微軟的目標,買這一家等於一下買了幾十家公司,對於打算再次擴充版圖、航向星辰大海的微軟來說,這「王之軍勢」絕對是如虎添翼。 …原來是把出走愛將買回來的霸道總裁故事啊。(誤)
末日幽靈
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微軟
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動視暴雪
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暴雪
【微軟收購動視暴雪,對玩家真的好嗎?】
每個遊戲製作商都有自己的風格與理念,這些都會潛移默化到遊戲中傳達給玩家,因此到頭來,與其說是喜歡這款遊戲,不如說是喜歡製作商想傳達的理念了。
Aston
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阿蹲研究室
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遊戲
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微軟
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暴雪
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