消費者心理學

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大學四年中,管理學院大大小小的分組報告不勝其數,其中讓我印象深刻的,便是上學期修習了消費者心理學相關課程,在報告中從推敲可能性模型與其他心理學理論出發,探討負面行銷所帶來的流量與宣傳效果,讓我重新思考了負面行銷的正向應用。
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現在不管是健康管理或是娛樂休閒,都有許多應用程式能夠提供協助,這種APP運作的內在邏輯很有趣,還能連結到許多人避之唯恐不及的成癮性。今天,我們將從喝水APP的運作模式,進一步探討到習慣與成癮的底層邏輯,並分析其適用範圍,一起來看看吧~
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在行銷策略中運用馬斯洛需求理論可以幫助創造更具吸引力的內容,吸引目標消費者,提高流量和互動。本文探討了馬斯洛需求理論的五個層次,並提供了NIKE和星巴克兩個案例,以實際事例說明如何根據消費者的需求進行行銷。認識消費者的需求層次,分析產品/服務能提供哪些解決方案,善用故事行銷,創造更具吸引力的行銷內容
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訂價策略要正確,吃到飽服務本來就要比單點服務貴上不少,而且要算上吃到飽服務的客人一定會刻意多使用幾次 不能把單點的使用數據拿來當吃到飽的訂價標準 其二,使用次數不限制勢必要伴隨其他限制,如時間限制;不然買家就可以用無限時間慢慢攤平而導致商家虧損。 才不會好好的獲利策略被反殺變成賠本我就問還能怎麼虧?
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築夢人
不是人人都是大胃王,只要一吃飽,消費者就輸了。店家贏了,全拿。
一種名為「零元挑戰」的賭局式行銷策略。這個策略是指消費者花錢購買教材,並在三個月內完成閱讀和測驗,如果成功完成,則可以獲得全額退款。這種做法降低了消費者的進入門檻,讓他們認為自己是在賭博而不是購買教材。但也提到賭場的本質是穩賺不賠,這種賭局可能是資本家的贏利方式
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不只你啊,先收錢,拖一段時間,最後不行了再跑路,這中間可能至少也許半年以上的時間差吧!
付費限定
消費者心理學主張全世界最好賺的錢有以下幾種 1.女人的錢、因為女人是靠感性來決定要不要消費的生物、男人是依照理性 2.吃的喝的的錢、因為民以食為天 3.嬰兒的錢、因為任何一對父母做出來的事情都是一樣的、只要他們還愛著自己的嬰兒的話、他們即使自己吃的再差、穿的再差、用的再差、都會幫嬰兒買嬰兒用品 4.
「製造產品危機感」(FOMO)是在行銷廣告中相當有效的手法。但是到底為什麼製造危機感會這麼有用呢?而又有什麼具體的例子可以參考呢?
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