真三國無雙

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  電子遊戲的技術日新月異,不管是畫質、流暢度、還有如UI或其他對遊戲體驗有直接影響的東西,都隨時在改變。就連說故事方式和藝術風格的選擇,也經常是具有時代性的。尤其遊戲機的存在,更讓「世代」這個概念在遊戲領域被凸顯出來。技術與藝術表現不能截然二分,一款「好遊戲」的好,最好是能在它的時代裡面體驗。
本週遊戲界焦點包括《真‧三國無雙 起源》正式發售、《魔物獵人 荒野》即將登場,引入開放世界玩法。《人中之龍8 外傳:夏威夷海盜》將於2月21日推出,帶來全新動作系統。《Avowed 宣誓》預計2月19日發售,探索奇幻世界Eora。而策略大作《文明帝國7》預計2月12日上市,讓玩家體驗歷史文明發展。
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  雖然他的暴虐和恐怖統治手段依然使其無法擺脫「惡人」的形象,但在這次的遊戲裡面,他還擁有著宛如「第一個認知到天下格局」的先行者形象。其實袁紹、袁術等人又何嘗不想職掌大權?只是他們這樣想的同時,卻同時想保有世族美名。相較起來,董卓不過是更加實際,且「沒那麼貪心」。
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  就像所有兒時玩過系列老遊戲的人體驗過的一樣,這個呂布剛出現的時候,會給我們一種難到彷彿打不過的印象(在最開始遊戲的時候,除了下邳之戰之外,友軍都會建議你避開呂布,不要與之硬碰硬)。如果前面是你在「割草」,那這一刻,就換成呂布在割草。在呂布的面前,你和其他的雜兵沒有不同,頂多就是血厚了一點點罷了。
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2024/12/14
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兒子小時候玩過🤭
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「哈哈哈!明明如月,何時可掇?未若此時,更待何時?天意!」曹操大笑幾聲,雄霸天下的本能驅使他踩上踏階,往霸主龍椅走去。
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發文者
2024/08/28
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然後,別忘了,無論前面再如何入戲,這一切只是遊戲....
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發文者
2024/08/29
1
築夢人 好說好說
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『真是痠爽死我了。』焦尾琴發出小莫的聲音抱怨。
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照慣例~😁
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發文者
2024/08/27
2
林燃(創作小說家) 武則天?
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「我的心願,乃時為我予。但,這是遙不可及的癡心妄想。」
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發文者
2024/07/26
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AI在我這兩篇鬼故事幫了大忙啊
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發文者
2024/08/26
3
林燃(創作小說家) AI超好用
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「別說什麼都沒有帶,我連……故土再看一眼,都來不及。就這麼地,被強行帶來這陌生的地方。可笑,卻在這荒涼的地方,生活了好多年。」
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發文者
2024/07/26
14
蔡文姬的經歷讓人嘆息,但讓我欽佩她活著的勇氣
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發文者
2024/08/25
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築夢人 🥺🥺🥺🥺🥺
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「靈球,為什麼派給我的都是我沒怎麼聽過的?」小莫咕噥抱怨。 「那是你見識短淺~」靈球冷笑。 「……」小莫在桌下捏緊拳頭,忍住給靈球的一記暴擊。
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發文者
2024/08/24
4
林燃(創作小說家) 有搭
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每一日所遇所學,都是為吸收更廣闊的新知,養兵千日用在一時,隨時迎戰未來詭變的局勢。真三國無雙七猛將傳刺激您什麼?!
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