門檻

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本文比較加權投票賽局的 Shapley–Shubik 與 Banzhaf 指數。兩者皆用於衡量玩家在形成贏家聯盟時的影響力:Shapley–Shubik 假設所有玩家出場順序等機率,統計誰最常成為「關鍵一票」;Banzhaf 則考量所有子集合等機率,檢視誰能把不贏的聯盟翻盤。
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Banzhaf 指數是一種評估玩家在加權投票賽局中成為「關鍵翻轉者」機率的度量標準。透過列舉各個不含目標玩家的聯盟,一旦該玩家加入能使結果由輸轉贏,即累積一次翻轉。如是便能量化其對超過門檻的影響力。本文以我國立法院為例,並計算三黨團在總席次 113、門檻 57 的情境下之 Banzhaf 指數。
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本篇文章介紹了加權投票賽局的基礎概念,強調每位玩家擁有不同的投票權重,並在總權重超過特定門檻時即可通過提案。接著透過股東會投票的例子,展示了如何判定哪些聯盟能順利通過,以及什麼是「最小獲勝聯盟」即去除任何一位成員後都無法達到門檻的贏得聯盟。
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探討臺灣與日本關係的演變,從二戰後的「反日教育」到現今的「親日」風潮,分析背後歷史、政治和文化等多重因素。文章提及國民黨的矛盾立場、李登輝總統的親日觀點,以及臺積電等因素如何影響臺日關係。
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你在哪,門檻就在哪,它如影隨形。
本文探討國共兩黨在抗日戰爭期間的合作與對抗,指出合作主要集中在抗戰初期,並分析了雙方各自的政治盤算和戰略考量,以及在此期間雙方與日本之間的複雜關係。
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日本即將廢除年金制度中的「106萬日圓之壁」與「130萬日圓之壁」,此改革將影響勞動市場、家庭經濟與社會保障。本文深入探討兩道「壁」的問題核心與改革影響,並涵蓋第3號被保險者制度存廢之爭與改革展望。
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本文探討世界最反華國家並非美國或日本,而是俄羅斯,並深入探討俄羅斯與中國歷史糾葛,特別是海參崴、海蘭泡慘案、江東六十四屯慘案及百萬莊慘案等事件,揭露俄羅斯對中國人民的種族屠殺和壓迫。文章也點出中共對俄羅斯的態度,以及俄烏戰爭對中俄關係的影響。
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因為工作的關係需要負責公司直播的架設,當中我有使用到了幾種不同的平台、設備,並分析了當中的差異,比如直接使用一體機直播,或是使用手機架設直播,或者使用DJI Osmo Pocket 3加上OBS的直播差異,還有蝦皮直播、FB直播以及LINE直播的差異。
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本文探討中國外交部長王毅的個人經歷、外交風格和對臺灣問題的論述。文章詳細分析王毅的三種論述策略,並探討其外交風格由「紳士」轉變為「戰狼」的過程,以及背後中共政治因素的影響。
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