門檻

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本文探討聯合國2758號決議的歷史背景、爭議與影響,並分析其在當前兩岸關係中的角色。文章從中華民國退出聯合國始末,到近年來國際社會重新審視該決議的過程,以及臺灣爭取國際參與的努力,提出多角度的觀點。
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本文探討臺灣人在中國大陸經商的風險,以楊智淵、張永福、東泰公司等案例說明中共政權下法治缺失、官商勾結、以及強奪財產等問題,並呼籲臺灣人應謹慎評估在中國大陸投資的風險,參考李登輝總統的戒急用忍政策。
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數位轉型浪潮來襲,中小企業因資源或技術限制而裹足不前?我們提供一套簡化物聯網數據採集的解決方案,降低技術門檻,讓中小企業輕鬆實現自主升級,同時賦能專家顧問,共創產業價值。
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登門檻效應:從小要求到大行動的心理學啟示 登門檻效應是一種有趣且實用的心理現象。它指的是,當人們接受了某個微不足道的請求後,為了避免認知上的不協調,或為了維持在他人心中的一致形象,更有可能接受隨後更大的請求。這個效應形象地如同逐級攀登門檻:從小小的臺階起步,逐步邁向更高的位置。
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2025年銀行信用卡保費分期活動懶人包,整理玉山銀行、中國信託、凱基銀行、新光銀行、遠東銀行等多家銀行信用卡保費分期方案,比較各家銀行的門檻、分期期數、回饋等資訊,並推薦適合懶人使用的常駐保費分期信用卡。
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新年的第一天,為我的文化幣服喪。 疫情過後,為振興藝文風氣並拓展新的藝文客群,2023年文化部正式將「藝FUN券」轉型為「文化成年禮」,18至21歲的青年能夠獲得1200點文化成年禮金(即文化幣),用於藝文相關消費的折抵。那時我正好21歲,搭上了文化幣的末班車...
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佐佐木智廣(Sasaki Tomohiro)出生於1972年,畢業於日本立命館大學國際關係學院。之後,他在遊戲公司擔任編劇,並創作了銷量超過兩百萬套的角色扮演遊戲劇本。他藉此機會辭職,成為了自由編劇。 《遊戲劇本怎麼寫》這本書旨在為遊戲編劇提供入門指南,幫助他們從零開始創作一部遊戲劇本。
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從國小就開始玩遊戲了.半夜也起來🤣媽媽說我很聰明都轉無聲的 格鬥的也有 但現在把生活融入遊戲當中了,破解自己的前世今生,為什麼會對某些事物如此熟悉,生氣就回到過去,原來,那時後我在做什麼,遇到什麼事,在解開謎團. 循環的遊戲關卡在慢慢去破解. 比較難破解的是心魔跟幻象,看穿虛假的真實. 鍛鍊等級. 路很多,但有時候你需要去走比較荊棘的路線,拿到經驗值跟禮物會比較高些,只是比較虐. -靈魂玩家-因為我們都是
近期,中國國民黨與民眾黨聯手通過的憲法訴訟法修正案引發廣泛爭議。本篇文章探討了修法的理由、憲法法庭現況及兩大版本的差異,並分析了提高門檻可能導致的法律適用困擾,以及對憲法法庭運作的影響。透過深入的討論,旨在提高讀者對憲法法庭與修法過程的理解,並指出可能的司法公信力危機。
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  為了讓裁定可以被完成,大法官們有能力去協調出一個「符合規則」的結果。但這件事並不改變「當同意違憲的人數超過半數,卻不足九人時,大法官不得做出違憲宣告」這件事情本身就是一種「提高違憲宣告門檻」。而且,在十人的情況下,只要有兩位大法官認為法案沒有違憲,不管其他人的意見是什麼,法案就是不能被宣告違憲。
「人們常說「在晨光下睜開眼睛」,其實這種自然睜開眼睛的機會不是人人都能擁有的。」 不看到最後,沒法想像這真的是一本可愛到想哭的小說。
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