假戲真做。Josh

假戲真做。Josh

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遊戲軟體研發管理職十餘年,2012在台北東區開了桌遊店:桌遊地下城;認真不搞笑的Slogan是:『遊戲的感動,來自人與人的溫度』。十多年過去,店活著,人到了企業做講師,這世界好像什麼都變了;不曾改變,也不會改變的是,要讓遊戲的有趣,成為更多人的有用。
跨部門溝通、新世代管理、團隊建立... 越來越多公司重視「人」的價值。從人資到福委,從活動到課程,遊戲化帶來更吸睛、體驗互動和連續專注的效果,轉眼已成教育訓練市場的顯學。從遊戲開發到大專任教,從創業開店到企業講師,Josh帶來每個人都能輕鬆學會的36組遊戲活動引導應用,讓有趣更有用!
由新到舊
五款被冷落,但你一定不想錯過的好遊戲因為太快,我們訂閱了遠遠能夠負載的影片、音樂和各種串流。 遊戲也是,那些被速度的洪流沖刷, 明明很棒,卻不大為人所知的遺珠之憾...
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2022-11-21
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Echo今天不知道是我走進了故事,還是故事回過頭來找我。​ ​ 兩年前,后翼棄兵在Netflix上映時,我兩天就追完了。​ 還在興頭上的一個半夜10點,店裡的電話傳來女生的聲音:​ ​ 「請問現在...
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2022-11-19
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大暑創業開店是一種毛病,我們用最樂觀的行為做著最悲觀的打算 比起節氣,天氣有時候來得更直接。 關乎晴天雨天的,尷尬的感覺每年每月每日,都會在開桌遊店的人內心上演。​
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2022-11-19
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沒被氣死三本柱創業帶來了什麼改變? 有三件事跟以前不一樣了,和你分享。
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2022-11-19
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勇敢這次是沒有熱情,他說。 ​想要瞭解怎麼持續做一件事許多年,依舊保持同樣的熱血?​ ​ 我說別開玩笑了,彌豆子血鬼術也燒不了十年好不好?
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2022-11-16
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胖子​前幾天的徵人文,感謝大家熱烈回應,​ 我的信箱在短短的兩天間...
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2022-11-16
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假戲真做:10個不快樂的高效作法快樂是什麼?我覺得好難定義又因人而異。​ 好在千萬年的演化,讓我們學會用二元式的認知來看待難解的世界。​ ​ 你有想過,​其實這世上沒有「冷」,只有「沒有熱」嗎?​ ​ 又或者,​這世上沒有「黑暗」,而只有「沒有光」。​
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2022-11-16
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假戲真做:幣圈小白說說話比起早早進入幣圈,賺得缽滿盆滿的大佬,加密貨幣才玩了幾個月的我根本奈米小白,不過持續有花心思在做在學。​ ​ 而我只在乎好不好玩。​
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2022-11-15
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假戲真做:是若示弱小朋友到診所打針看醫生時,為了鼓勵他勇敢,會送上一根棒棒糖或是閃亮的貼紙, 彷彿不哭就是...
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2022-11-15
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假戲真做:成績一直很好奇一個大家都知道,但又不覺得奇怪的想法, 那就是「一定要考到 x x 名」。​ 我們先來看兩個事實。​ 事實1:每班都只有一個第一名​ 事實2:當我考到了第一名,就會讓原本的第一名被擠到第二名​ ​ 那麼...
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2022-11-15
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假戲真做:山雨欲來大風吹​大風吹吹什麼,吹潮水退了還留在原地的人​ ​ 昨天看到朋友吃了有配餐的拉麵要價$400+, 而我吃拉麵的印象還停留在2字頭時...
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2022-11-15
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假戲真做:致我們失去的耐性和優雅我不明白你為什麼要重複的一直玩這個遊戲? 我看著你從山上衝下來跑到頭目面前,試著攻擊他,被他的防禦擋掉,他衝撞你,你倒地站起來的時候給了逼近的頭目一次斬擊,然後你前進,被他的攻擊掃中,你死去。 重來以後,你又從山上下來...
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2022-11-15
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假戲真做:和你聊聊因為當他決定要傷害你的時候,你在他心裡,就不再是最重要的存在了。
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2022-11-15
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假戲真做:到底我們知道話要說齊全,也知道溝通先傾聽, 不過...
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2022-11-14
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假戲真做:自信小華接過習題,瞅了幾眼後把本子遞回來給我,說: 「這哪裡不會了,不是上課才教過嗎?」
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2022-11-14
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