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愛好遊戲與閱讀,偶爾會記錄遊玩心得,主經營HOYOLAB
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歡迎來到東方鴨的老窩,有書本、遊戲和國術等隨筆感想紀錄等,像是生活札記,也許之後會擴建不同風格主題的老巢。 平常主經營Hoyolab,最近也嘗試經營方格子,會努力撐多久呢? hoyolab:東方濾鏡
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2026/03/04
【遊戲分享】青春疼痛百合文字遊戲《紙房子》(有雷)
主角趙穎的校園與家庭生活故事,調性壓抑,內含校園霸凌、自我傷害、中式傳統家庭、家庭暴力、LGPT等情節,以及狗血要素,引起極大共鳴
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紙房子
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文字遊戲
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STEAM
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2026/01/29
【去成為誰也抓不住的風】我們生命的心靈成長之旅
是一本獻給在遙遙生命之旅中顛簸的旅者的圖畫書。我們從生命中的失卻反思、探索內心、療育自我,成為比過往還要堅韌的靈魂。
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去成為誰也抓不住的風
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圖畫書
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2025/12/31
【試閱活動】洪碩鴻《湖底村異聞錄》——臺灣式的克蘇魯恐怖
*特別感謝鏡文學提供試讀本 不可名狀的克蘇魯恐怖,以臺灣人所熟悉的,進行包裝。
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小說
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2025/11/23
【試閱活動】林慶祥《大哥上位》——走上黑道復仇路的刑警角頭
*感謝鏡文學提供試閱本 臺灣民國解嚴後,政商、黑道都想從公家中獲取好處。
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2025/10/26
【一千零一夜故事集】人類奇想的瑰寶地
《一千零一夜》,阿拉伯民族詭奇幻想的故事集,文字通俗文雅兼併,見證了當時人們的文采。或許不完全準確,但內文包含了當時認知的風土民情。故事的內容豐富,有著性、暴力、魔法、神奇寶物和變形等等要素;我們可以看到奢靡豪華、萬象包羅的物產描述。
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一千零一夜
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2025/10/06
【原神】雪浪與蒼林之舞主線的文化聯想
從挪德卡萊、菲林斯、菈烏瑪和少女的文化心得聯想,以「凱爾特神話」為主軸,極少部分為北歐神話
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原神
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手機遊戲
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ACG
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2025/09/28
【長女病】致社會氛圍下,遭受壓抑的你們
結合個人經驗與社會脈絡,聚焦當代臺灣十多位長女的人生故事、她們生命中的共同語言。 她們善於控制與規劃、自律、勇於承擔責任、勤懇認真……這般特質並非天生具備,而是在成長過程中,不得不成長為一名小大人。
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長女病
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2025/09/14
【原神】所以納塔「寶藏岩」其實是細思極恐的驚悚故事嗎?
*本篇曾於2025.3.13發表至Hoyolab,而此處有做修改調整 *本篇改採第一人稱講述該任務,嘗試呈現細思極恐的氛圍 這是直至今日,我仍然想不通也想不透的真人真事。
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原神
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2025/08/29
【惡願清除居酒屋】人的願望,能帶來什麼樣的故事?
彼此傷透心的男孩與女孩,不慎捲入一場意外,歷經百年孤寂,展開你追我跑的故事。
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2025/08/20
【試閱活動】波西米鴨《降魔詩社》——一場由文字構成的奇幻歷險故事
「如果臺灣人都同化為日本人,那我們的文字、歷史、過去種種文化是不是都將被抹去忘卻?可以爭取權益、學習日本的優點,但千萬不能忘記自己的根,不能淡化我們的文化。」 ——林幼春
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