電玩安安 ACGaming
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深愛電玩以及動漫遊戲文化的前手遊營運,致力寫出原創觀點的分析文、發自內心的推薦文和宅宅生活記事,在當社畜之餘,會不斷嘗試創作任何與遊戲相關的有趣內容。歡迎追蹤我的其他創作平台:msha.ke/acgaming
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從學術或理論的角度解析電玩遊戲,以新的視野突破打遊戲是在浪費時間或不正經的刻板印象。
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2022/07/05
【遊戲推薦】Neon White:繼吸血鬼倖存者的下個精神時光屋
吸血鬼倖存者玩完,想找下個遊戲過癮嗎?本年最大黑馬之一,有機會登上年度最佳遊戲的優質獨立遊戲,Neon White 遊戲評測帶你看本作令人上癮的關鍵!
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2022/03/30
懷舊遊戲商機再起!3 分鐘看懂新 PS Plus、NSO、Xbox GP 方案比較
昨日索尼公布全新的三種 PlayStation Plus 方案(基本/升級/尊貴),送上 Nintendo Switch Online 和 Xbox Game Pass 的訂閱服務差別統整懶人包,終於可在次世代主機暢玩懷舊遊戲!
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七天日更鐵人
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2021/09/26
【遊戲推薦】天地劫手遊:家機規格武俠 RPG 誠意之作!
忠實還原硬派回合制戰鬥,加上翻新的精緻動畫、角色模型與立繪、多元的日常玩法,高規格呈現老玩家回憶中的人物,馬上看看四大遊戲亮點分析吧!
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2021/09/10
【遊戲新聞】PlayStation Showcase 2021 發佈會
Playstation 2021發佈會公開了 18 款遊戲資訊,以下精選前 10 大期待作品,附上剪輯過的更濃縮版預告片段以及第一印象點評,最後聊一下我對整體活動的看法。
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2021/08/07
【雙人遊戲推薦】感情升溫必備!四款越合作越上癮的佳作!
雙人成行、Magicka 2、Aegis Defenders、胡鬧廚房,從資深玩家觀點出發的玩法簡介與點評,分析這四款作品是如何多人遊戲的紅海中脫穎而出,創造出最好玩且深刻的合作體驗。
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2021/06/19
【遊戲分析】彈射世界:不迎合手遊趨勢的好與壞
比較彈射世界在玩法機制、劇情世界觀、商城與營運等層面,與常見手遊的異同,分析帶來的遊戲體驗優缺。
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2020/12/26
【技巧攻略】Mini Motorways 輕鬆突破千分大關
Apple Arcade 長紅款作品:Mini Motorways 只要沒領悟到訣竅,就會一直失敗重來,本文是從愛玩者:細細學的訪談中整理出破千分技巧攻略。
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2020/12/19
【桌遊分析】資源配置桌遊:馬尼拉、Mexico 走私、駱駝大賽比較
前陣子第一次認真玩了桌遊,在和朋友垃圾話與動腦制訂策略的過程中,我終於了解為什麼這麼多人喜歡這東西,將遊戲減掉美術呈現等要素,更能純粹體驗到遊戲機制的巧妙與策略性。為了快速上手,我們選了三款機制相近的遊戲,以下會從簡介帶到各個桌遊的流程圖、機制的異同之處與優缺點。
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2020/08/17
【遊戲分析】對馬戰鬼:揮別常見引導系統,嶄新環境互動登場!(無雷)
分析各種引導系統與環境設計,開發商在容易落入俗套的引導功能上投入大量巧思,透過精心設計突破開放式世界遊戲的模板,創造了獨特的遊玩體驗。
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PS4
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遊戲推薦
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2020/05/15
【遊戲分析】不是噱頭!健身環大冒險為什麼會爆紅?(行銷社群與時機篇)
一款產品想要成為爆款,除了產品本身品質佳之外,絕對不能少了良好的行銷包裝或社群媒體擴散,那麼在這方面任天堂又是怎麼操作的呢?到底是什麼神操作能讓健身環大冒險從上市以來就持續熱銷缺貨?
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