【遊戲分析】對馬戰鬼:揮別常見引導系統,嶄新環境互動登場!(無雷)
電玩安安 ACGaming
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【遊戲分析】對馬戰鬼:揮別常見引導系統,嶄新環境互動登場!(無雷)

2020-08-17|閱讀時間約 7 分鐘
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作者介紹
深愛電玩以及動漫遊戲文化的前手遊營運,致力寫出原創觀點的分析文、發自內心的推薦文和宅宅生活記事,在當社畜之餘,會不斷嘗試創作任何與遊戲相關的有趣內容。歡迎追蹤我的其他創作平台:msha.ke/acgaming
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3A作品/獨立遊戲/手遊分析,以資深玩家及前手遊營運的角色體驗遊戲後,寫下最真實且引發思考的原創觀點。
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