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鄭立,網名Cheng Lap、九龍帝國、無想流流星拳,尊稱C大、鄭夫子,香港理工大學電子計算學系學士、香港中文大學比較史與公眾史學碩士,政治評論家、專欄作者、遊戲開發者,曾在中學任教,代表作為遊戲《民國無雙》、《中山立志傳》及政治隨筆集《有沒有XX的八卦》等;參與製作的手機遊戲《光輝歲月》亦已推出。
鄭立的方格子
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我並不介意觸及一些可能你們覺得很敏感的問題,例如臺灣為何不是獨立國家呢?如何穩固中港臺的人的基本人權?要如何面對中國那不可定的未來,會帶來經濟、政治和主權上的種種疑問?
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2026/02/11
[社會觀測#485] 威瑪共和只是當代民主失敗的其中一個
其實威瑪共和國也就是納粹之前的德國為何失敗,這應該屬於近代西方歷史學家天天在談而且也研究了多年有很多文章與書可以看的議題(二戰與納粹興起可是非常熱門的題材),我作為一個後進者實際上只需要拾前人的牙慧就可以了。所以我這次說的,就是我自己的看法,這可能和主流歷史學者的說法有點不同,但我想大部份都是相近的
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威瑪共和國
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納粹
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歷史學
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2026/02/10
[我寫自己#179] 在富士急樂園一擲就中頭獎
我想大家都知道我會寫文章,也知道我會做遊戲。不過我還是有些技能,是在網絡上看不出來的,那就是丟東西,甚麼是丟東西呢?就是在那個遊樂場歡樂天地之類那些有公仔獎的遊戲中,投擲中獎的技能。當然,有必要時也可以拿東西來丟人。 只要是擲中能夠得到公仔的那種遊戲,我的中獎率其實不低。我也不妨說出我的攻略法,就
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丟東西
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遊樂場
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公仔獎
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2026/02/10
[社會觀測#941] FX 戰士蔣介石
最近很多人談拍電影的事情,提出了很多題材,例如說要不要拍蔣介石日記甚麼,畢竟裡面也真的很多尷尬的私人生活,當然這只是開玩笑而已,真的拍出來應該沒甚麼人付錢要看的東西,誰會投資呢?不過說起來,好像真的沒聽過甚麼蔣介石當主角的影視,他通常是在戰爭片中亮相當個配角甚麼的。 想想也是理所當然的事,讓蔣介石
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蔣介石
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股市投資
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孫中山
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2026/02/10
[我寫自己#80] 生命短而精彩雖好,但我卻想要長壽
我認識很多人,特別是比我年輕的人,說比起活很久。不如活得精彩,活得愉快,所以他們很急於年輕時就發財,追求盡快得到各種體驗。通常出身不好的人也比較會感到怨恨,畢竟如果家庭環境不許可的話,年輕時就能夠負擔得起各種體驗這種事是不可能的,像我二十八歲之前都沒去過中國以外的地方旅遊。 這種生命不在乎長,最重
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長壽
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青春
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生活品質
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2026/02/09
[文章備份] 虎威戰士 — 人不是因為年月而成長,而是因為經歷而成長
「虎威戰士」講述,在異星有一個外星文明,裡面住著由貓科動物進化而成的外星人,他們世世代代都活在自己的故鄉。直至有一天,他們發現了一個難受的事實:其故鄉即將滅亡。逼不得已之下,他們唯有離開自己的故鄉。 千辛萬苦去到目的地時,13 歲的主角「李安奴」從冬眠中醒過來,卻赫然發現自己變成成年人。這是因為冬
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虎威戰士
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異星文明
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貓科外星人
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2026/02/09
[社會觀測#940] 競標經濟與排隊經濟
為何在十九世紀社會主義才興起呢?其實人類自上古以來,早就有著天下大同,互愛互助,老有所養,幼有所依的美夢。也有各種烏托邦的學說,春秋時代的墨家就常被說有社會主義的先驅。但這個願望其實跟秦始皇想要長生不老一樣,與其說有先見之明,不如說人類的集體願望自古以來都如此,不是不想做,而是做不到。 墨家提倡兼
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社會主義
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資本主義
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工業革命
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2026/02/09
[文章備份] 漫畫仔,香港版的爆漫王
不少人欣賞日本漫畫,不僅在於其畫功,也在於其題材的廣闊。既有非常少年向的格鬥、冒險、動作、愛情之類的故事,也有一些適合成人看的作品,這些作品固然是意識不良或者色情暴力的,例如黑社會、古惑仔的題材。 更重要的也有講述各行各業的作品,例如煮食、品酒、駕駛貨車都可以成為故事。 「漫畫仔」,臺
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日本
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年輕人
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作者
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2026/02/08
[我寫自己#81] 寫作就是為了保存每天消失的文化
應該很多次說過了,因為想要變得富有,能解決親友們的所有經濟與醫療需求,所以我是商人,我並不想成為「作家」。然則,我也不否認,我做的事情其實比較接近作家,畢竟我推銷商品的行為比起外面的網紅還要少,他們比我更像商人吧?但無論如何,我寫文章是為了興趣而不是打算以作家的角色被聞名於世,這至少我是當初的想法。
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商人
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外商人生
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寫作
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2026/02/07
[我寫自己#178] 因為喜歡烏龜,結果變成喜歡 pizza
之前不是有一段時間很流行十六型人格嗎?那段時間我的團隊也叫我玩過,答案是 ENTJ。簡單來說我就是個外向的指揮官,我想想這也是理所當然的結果,我作為企業的老闆難道還可以選擇不果斷外向嗎?這樣公司會倒掉的。 然而我想想,我小時候真的不是外向的人,我想至少我小學時不是的。我回憶起我小學時候,應該是屬於
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十六型人格
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MBTI
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ENTJ
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2026/02/07
[文章備份] 今天遊戲開發時程延長的原因
這是回 ptt 的文,點列式的答問題,我就也放這裡。 0. 最最重要的一點先談, 技術只是遊戲的一部份而不是全部. 編劇, 內容, 關 卡設計, 配音, 音樂這些科技進步並不會提升太多創作速度. 美術則是科技 進步反而令美術成本上升而不是下降, 以前是科技限制令大家接受 8 bit 圖, 現在科技
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遊戲開發
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技術進步
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編劇
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