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鄭立

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鄭立,網名Cheng Lap、九龍帝國、無想流流星拳,尊稱C大、鄭夫子,香港理工大學電子計算學系學士、香港中文大學比較史與公眾史學碩士,政治評論家、專欄作者、遊戲開發者,曾在中學任教,代表作為遊戲《民國無雙》、《中山立志傳》及政治隨筆集《有沒有XX的八卦》等;參與製作的手機遊戲《光輝歲月》亦已推出。
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鄭立的方格子
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我並不介意觸及一些可能你們覺得很敏感的問題,例如臺灣為何不是獨立國家呢?如何穩固中港臺的人的基本人權?要如何面對中國那不可定的未來,會帶來經濟、政治和主權上的種種疑問?
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殖民主義到底是怎樣運作的?我們可能會想像,就是那些歐洲國家的國王突然雄心壯志,突然想要一個殖民地,所以政府指揮底下的艦隊跑去打爆某個地方然後獲取殖民地。會有這樣的想像,是因為我們想到的殖民主義例子都是十九世紀的,像鴉片戰爭,八國聯軍,黑船來航等,這些都是以「官方宣戰再獲得領土」的形態實行,實際上跟古
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有讀者問,二十一世紀美國到底出了甚麼問題呢?這篇文就是答這問題的。我寫的時候就知道這篇文會長,但我認為如果想知道發生甚麼事,來龍去脈是重要的。 在小布殊的時代上任前的 1997-2001 年的時候,美國政府是有盈餘的(想不到吧?),但在九一一事件後,美國展開了反恐戰爭。偏偏九一一事件發形在科網股爆
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在我小學的時候,除了我常常被打之外,我家是常常吵架的,為甚麼而吵架呢?老實說我並不想知道。現在很喜歡講甚麼父母吵架會對小孩的成長不好,但我在想,有時這真的是沒有辦法避免的,我反而覺得父母吵架這種事其實是必要的。 因為價值觀與習慣的巨大差異,男人與女人住在一起有衝突幾乎是必然的,吵架也是必然的。特別
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前三十年漫威與復仇者聯盟大流行導致超級英雄熱潮,近十幾年,就開始流行各種解構超級英雄的作品,不管是「一拳超人」,「我的英雄學園」,「屌爆俠」,「無敵少俠」,「黑袍糾察隊」均是此類。都是描寫一個超級英雄存在的世界,但以不同傳統的角度去談超級英雄。 不過這些解構超級英雄的故事裡,通常都是講即使是超級英
基本上在現代社會,服務業才產生最大的產值,農業與工業所產生的產值都相對低。以中華人民共和國為例,目前農業的產值只佔 7% 左右,工業產值 38% 左右,服務業佔到 56%。利潤也是一樣,農業的毛利能夠去到兩成就很了不起了;工業平均有三成;服務業則可以去到差不多四五成,也就是說哪怕是在中國,服務業都比
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現在據說在網絡各處,不論是討論區,社交媒體,或者是聊天室,或者拿來寫文章交功課。都會有人在討論時直接拿 ChatGPT 或者各種人工智能的答案當成回應。有些人批評這是不好的風氣,因為人工智能有時是閱讀理解錯誤,有時是答非所問,有時則是引用了錯誤的資料或數據,更要命的是他無中生有一些虛構的數據甚至書本
席德梅爾(Sid Meier)的文明帝國系列應該不少人玩過吧,大家你最喜歡文明帝國系列哪一代呢?如果你問我這問題的話,我的答案卻不是正傳的任何一代,反而是很少人玩過的外傳:席克梅爾的阿爾發新文明,這遊戲已經是二十世紀的遊戲,所以應該對大部份人來說都很陌生。 如果你有看過文明帝國第一集,都知道文明帝
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人類是一種能感到不適的生物,不適是驅使人類發現問題的訊號,受傷你會痛;沒吃飯你會飢餓;被細菌感染皮膚你會癢;會感到炎熱寒冷,然後你就要去做一些事情解除這些不適,例如療傷,吃飯,或者清潔你的皮膚,離開那個不適的環境。去到現代,我們有更多的手段,例如服止痛藥,開冷氣。 然而,有些不適是無法單靠自己解決
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關於兩岸問題,或者中港問題。先不講臺灣,香港至少示範過一次香港大部份人的想法都是錯的。甚麼維持法治,給臺灣當個示範單位之類的長久流傳在香港的說法,根本毫不重要;香港民主派一直以為在 2020 年就能夠得到特首的普選,甚至可透過選舉去執政,最終的結局就是連立法會都進不了,民主派被鎮壓並走向瓦解。 在
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我先把結論寫在前頭,就我的觀察,好遊戲就是「能讓玩者產生他所期待的感覺」。我懷疑我這說法會受很多人的質疑,或者他們有別的說法,但我不會改變這結論。 我是做遊戲的人,所以這麼多年來,我接觸過很多做遊戲的人,你可以試試問他們,你覺得怎樣才是好遊戲呢?遊戲最重要是甚麼呢?我想你得到最大可能的答案,是「好