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螞蟻兒的沙龍
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這裡是分享個人讀書心得或學習心得的沙龍,請大家多多指教~
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由新到舊
這本書主要講將「玩心設計」融入到工作和生活的體驗當中,可以激發一個人的動力和創意,並且讓人生充滿樂趣。什麼是「玩心設計」? 就是刻意建造讓人們願意參與、探索和學習成長的環境或設計。這樣的設計並不單只是將工作和生活遊戲化,而是要能夠激發一個人的玩心,引發一個人的興趣和探索的欲望。
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有些人對於他人的成功會覺得分外眼紅,認為他們的成功只是運氣好,而不是個人努力的結果。這些人無法祝福他人的成功,因為一旦給予祝福就好像承認自己已經輸了一樣。反而在別人失敗的時候他們還懂得落井下石,好顯得自己比對方高人一等。
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李炳松-avatar-img
1 天前
(1) 打混了很久程式總算有點微進度,只能夠說積極動力不足。想要保有自律的習慣還真困難。 (2) 影片感覺像是玩線上遊戲的拖怪情節,不過我方坦克沒有大規模攻擊手段,而且沒有自動射擊功能,每發射一發子彈就要點擊一次...
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這本書還算有趣,不過內容蠻少。《都是大腦搞的鬼》主要講某些生活遇到的詐術或詭計,是利用人類無知的心理。例如常見的推銷,會先想辦法取得你的信任,卸下你的心防,然後再推銷他們的產品,如果消費者被推銷員的話術唬得一楞一楞的,很容易會因為大腦轉不過來而乖乖地付錢。
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絕對零度-avatar-img
2025/12/10
我覺得不想被騙 唯一方式就是 別太以為全世界少了自已就會停止運轉 別對自已有太多公主王子的想法
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發文者
2025/12/10
絕對零度 您說的是
這本書也是《與成功有約》的續作之一,比《第8個習慣》還早出版,裡面很多東西也是《與成功有約》、《第8個習慣》這兩本書所提到的,以原則為中心的自我領導方式。本來以為是在講有關時間管理的技巧,不過大部分還是在講準則、七大習慣、四大需求、四大稟賦這些跟時間管理技巧沒有太大關係的理論。
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這本書主要講如何打造大腦韌性的方法,並且討論有關失智症的議題。打造大腦韌性的方法,其實也是老生常談的內容: 運動、學習、睡眠、飲食和社交等五大支柱。
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這本書是《與成功有約》的續作之一,主要根據第七個習慣:「不斷更新」所提出的四個面向: 身體(生理)、心智、情感、心靈所做的延伸,而提出「全人思維」。身體是滿足人類的生存需求,心智是滿足自我發展與成長的需求,情感是滿足人際關係和愛的需求,心靈是滿足人生意義和發揮影響力的需求。
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生命的一百種定義,即是人類對於生命的定義有一百種以上,但沒有一種定義是能夠精確描述何謂生命。書中提到NASA對於生命的定義是「生命是一種能自我維持、自我複製,並能進行化學反應以利用能量和物質的系統。」
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這邊來思考一下如何用心理學效應來開發遊戲,雖然我目前只能做小遊戲,不過也許可以為未來開發遊戲當作一些參考。當然要維護一個伺服器超出個人能力和負擔範圍,所以本文大致上只考慮單機遊戲。
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推薦《遊戲化實戰全書》探討獎勵機制和如何應用在人生
從《再玩個一關就好了》這本書,我們可以學習到許多關於遊戲心理學和行為消費學相關的知識。但是這本書英文原版是在2015年出版,裡面所舉的遊戲例子或許有些過時。隨著遊戲技術和玩法的更新與迭代,這本書所提到的心理學效應是否不再適用? 或許我們可以從現在的遊戲多了哪些新元素來做研究。
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