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UI/UX 設計

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關於 UI/UX 設計的內容,適合想轉職 UI/UX 設計師的新手們閱讀

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將過往工作經驗,結合成此篇文,希望讓還沒踏進這個領域的初學者或其他讀者,能夠更了解 UI/UX 設計師在工作中的日常。
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操作設計工具是UI/UX 設計師需掌握技能之一,也是許多初學者學習的起點。 此篇適合上完坊間軟體教學課程、或是掌握基本工具操作之後,想多練習卻又不知從何開始的學習者。
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這次要來分享在學習過程中,可以提醒自己慢慢培養、累積的小習慣,讓學習過程更有效率。
這次針對幾個剛接觸 Figma 的學員,在練習掌握設計工具的過程,也可以一邊培養的好習慣,不論是對於自己或是之後在工作上都很受用哦。
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發現有些學員在網路上學習時,看到的資源都是 Figma UI2(舊介面),而部分 Figma 使用者的介面會是 UI3(新介面)。為了幫助新手在前期更快速、順利地學習 Figma 操作,可以參考此篇文章,切換為熟悉的介面。
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擔任 UI/UX Mentor 的期間,接觸了許多想轉職的學員,我發現大多數的學生都有著這些想法...
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這次分享我個人在求職時,會留意的幾個面向與問題,祝福大家找到適合的工作環境。
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身為 UIUX 設計師,應該不少人跟我一樣感受到難的不是學設計技能、不是永遠搞不懂的使用者,而是產品的每一次團隊溝通。 這次來分享幾個團隊溝通的小心得,希望能幫助到你。
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這次分享 4 個初學 UI 設計的方法與技巧,希望能幫助每一個剛開始學習的你。
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有許多自學者在還沒有作品、想練習 Side Project 的時候,常常會以自身需求作為產品發想,但又怕自己所想出來的需求過於虛假和片面,那麼有什麼方式可以幫助我們得到更多的回饋呢 ?
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