【誰撿到我的二次元人格】日系遊戲音樂的世界觀/ Triodust

更新 發佈閱讀 5 分鐘

文/Triodust

小時候較常接觸日系的RPG(Role-playing game,角色扮演)類型遊戲,音樂的設計方向跟主流的歐美遊戲與電影是截然不同的。記得從第一次被創世紀傳說GU(.hack//G.U.)帶有異國風味的戰鬥音樂震撼得背部發麻的感覺、狂野歷險(Wild Arms)裡結合西部荒野印象的口哨聲與吉他刷弦、到大神(OKAMI)的日式樂器等音色 —— 這些都是在當周遭同儕都在討論流行音樂時,從沒聽過與想像過的聲音。

從此對遊戲音樂產生了濃厚的興趣,玩遊戲時第一個注意的都是聲音方面的元素搭配,MP3裡放的也多是遊戲音樂原聲帶,甚至陪我度過了唸書時期到大考的時光。

做出「一聽就記住」的遊戲音樂

除了傳統較為人所習慣的鋼琴與管弦樂編制之外,我在製作音樂的設計上,會依造世界觀或是情緒線嘗試運用各種不同的配器,加入如電子噪音或結合民族樂器等相對比較少見的音色;用揉和各種聲響設計的角度去詮釋人事物景尋找世界觀新的味道,希望避免因為傳統上習慣怎樣去做就一定要有怎麼樣的做法。

聽習慣日本遊戲音樂與動畫音樂原聲帶的關係,製作音樂設計時會習慣用類似流行音樂的架構,例如主副歌的段落反差,希望創造出能被確實記得的部分。旋律方面也盡量設計成簡單好記、好入耳的方向。曾經在某篇關於元祖洛克人的樂師松前真奈美的訪談內讀到:「當我在卡普空任職時,職場的前輩告訴我,若遊戲音樂不能讓人一聽就記住的話,玩家就不會對遊戲留下印象。最重要的就是旋律要簡單、印象深刻,我一直把這一點記在心上。」這段話也把我的想法給寫出來了。

最近剛好接觸的電影、英劇甚至動畫遊戲的原聲帶都不吝嗇地將人聲曲使用在名場面上,帶來的渲染力更加深刻。因此我在近期執行的專案也試著投入有人聲的曲子,作為學習之外,也想試試看若能把自己所能及的元素結合在一起的話,可以走到什麼程度。

五張遊戲原聲帶推薦

  • 美麗新世界(The World Ends with You)

    將流行音樂、電子音樂帶入遊戲世界觀的最佳典範。

 

推薦曲目:Twister (feat. Sawa)(購買連結

  • 大神(OKAMI)

    日本遊戲音樂排行投票常駐名單,將日本傳統音樂(和樂)用現代的語法演藝的遊戲音樂。

 

推薦曲目:太陽は昇る(購買連結

  • 風之旅人(Journey)

    唯一得葛萊美獎的遊戲音樂,將遊戲中隨著不同動作而動態變化的細微音軌重新編集成曲。

 

推薦曲目:The Road of Trials(購買連結

  • 超時空之鑰(Chrono Trigger)

    日本最有名的配樂家之一光田康典在23歲時的第一部遊戲配樂,也是他最廣為人知的作品。

    擔任音效設計師時曾對副總裁說:「如果不讓我做遊戲音樂,的話我就辭職。」對方回答:「那你就證明你的實力吧。」從此之後,開啟了光田康典的事業。這位副總裁即是坂口博信,最終幻想(Final Fantasy)系列的核心人物。

 

推薦曲目:Chrono Trigger(購買連結

  • 傳說之下(Undertale)

知名的話題獨立遊戲製作人Tody fox一人包辦遊戲劇本、美術、程式與所有音樂的通才。曾是Bandcamp銷售冠軍,在這原聲帶可以聽見日本風格文化帶來的影響與各風格的結合,和各個主題樂句良好的發揮及運用。

 

推薦曲目:Undertale(購買連結


               【作者介紹】

Triodust,聲音工作者,中國獨立遊戲大賽indiePlay2016最佳音樂音效入圍。曾任職於SIGONO 信革數位有限公司,負責製作遊戲音樂設計與聲響設計。個人活動範圍包含廣告音樂、網路短片與動畫音樂、展場音樂與獨立音樂製作編曲。
近期遊戲較主要的作品包含:
OPUS:地球計畫,OPUS:靈魂之橋,RabiRibi (與他人共同參與),家有大貓 (與他人共同參與)等。


【航向聲源的怪物船】是由小樹掌舵、SOSreader協助推行的線上音樂誌。每月皆有固定專題與不定期邀稿,歡迎你與我們一起搭上這艘船,體驗各種音樂新生態。【精選文章】

一起搭上「航向聲源的怪物船」,靠自己去探索音樂的活路吧!


所有圖片來源:Triodust提供

編輯:熊編

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
怪物船的沙龍
64會員
41內容數
<p>由小樹領軍的線上音樂誌。怪物船上的人們不介意被當成怪咖,也不在意同溫層;渴望破浪,也享受逆風。最大的興趣,是不斷發現各種最有機的音樂新生態。</p>
怪物船的沙龍的其他內容
2018/09/10
我是怪物船的舵手—SOSreader的熊編。感謝大家自去年11月以來對小樹船長以及怪物船的支持,讓怪物船航行過了【明日的派對】 、【天然黑】、 【我們之間】 、【誰撿到我的二次元人格】 和【十年】等精彩的專題,與各位一同享受音樂場域被記錄為文字後的風景。
Thumbnail
2018/09/10
我是怪物船的舵手—SOSreader的熊編。感謝大家自去年11月以來對小樹船長以及怪物船的支持,讓怪物船航行過了【明日的派對】 、【天然黑】、 【我們之間】 、【誰撿到我的二次元人格】 和【十年】等精彩的專題,與各位一同享受音樂場域被記錄為文字後的風景。
Thumbnail
2018/08/02
Soma:我今天會以講述帶有樂器的民間譚為主,你可以放上一些覺得可以一起談談的樂器軼聞哈哈!今天會有Nay笛~~~哈哈哈! 大旺:先提樂器,我提供解說。
Thumbnail
2018/08/02
Soma:我今天會以講述帶有樂器的民間譚為主,你可以放上一些覺得可以一起談談的樂器軼聞哈哈!今天會有Nay笛~~~哈哈哈! 大旺:先提樂器,我提供解說。
Thumbnail
2018/07/04
活屋十講即將進行到第四堂,在第二堂討論到厭世風潮時,有位觀眾提出了十分新穎的觀點,驚豔全場。本刊立刻與他聯繫,請他更完整地陳述當晚的觀點。
Thumbnail
2018/07/04
活屋十講即將進行到第四堂,在第二堂討論到厭世風潮時,有位觀眾提出了十分新穎的觀點,驚豔全場。本刊立刻與他聯繫,請他更完整地陳述當晚的觀點。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
搬家不只添購必需品,更能透過蝦皮分潤計畫賺取零用金!本文分享近期搬家時添購的各種實用好物,包含多功能工作桌、電競椅、氣炸烤箱、收納神器等,並詳述如何透過蝦皮雙 11 活動聰明購物、善用優惠,同時利用分潤機制將敗家行為轉化為被動收入,推薦給想聰明消費又想賺額外收入的你!
Thumbnail
搬家不只添購必需品,更能透過蝦皮分潤計畫賺取零用金!本文分享近期搬家時添購的各種實用好物,包含多功能工作桌、電競椅、氣炸烤箱、收納神器等,並詳述如何透過蝦皮雙 11 活動聰明購物、善用優惠,同時利用分潤機制將敗家行為轉化為被動收入,推薦給想聰明消費又想賺額外收入的你!
Thumbnail
貓奴每月進貢的時間又來啦! 身為專業貢品官,我從蝦皮搜尋各種零食,只為取悅家中三位貓主子!結果究竟會是龍心大悅,亦或是冷眼相待,就讓我們繼續看下去~
Thumbnail
貓奴每月進貢的時間又來啦! 身為專業貢品官,我從蝦皮搜尋各種零食,只為取悅家中三位貓主子!結果究竟會是龍心大悅,亦或是冷眼相待,就讓我們繼續看下去~
Thumbnail
前言: 最近認識很多位研究語言學跟有在外國旅行的格友們,想到說可以分享跟外國相關的音樂或動畫就來分享了。 這次分享的音樂與動畫是原神中的楓丹國家過場動畫。 原神是米哈遊所開發電子遊戲,而楓丹是遊戲中所創建的虛構國家。楓丹是參考中工業革命和美好年代時期的法國、英國等歐洲國家。
Thumbnail
前言: 最近認識很多位研究語言學跟有在外國旅行的格友們,想到說可以分享跟外國相關的音樂或動畫就來分享了。 這次分享的音樂與動畫是原神中的楓丹國家過場動畫。 原神是米哈遊所開發電子遊戲,而楓丹是遊戲中所創建的虛構國家。楓丹是參考中工業革命和美好年代時期的法國、英國等歐洲國家。
Thumbnail
早在二十年前,在那個臉書還不普及,連3G網路都沒有的年代。獨立遊戲的推廣幾乎可以說是完全不可能。但這款由一個人獨力開發的遊戲,《洞窟物語Cave Story+》,卻在目眩神迷的遊戲產業中占據了一席小天地。
Thumbnail
早在二十年前,在那個臉書還不普及,連3G網路都沒有的年代。獨立遊戲的推廣幾乎可以說是完全不可能。但這款由一個人獨力開發的遊戲,《洞窟物語Cave Story+》,卻在目眩神迷的遊戲產業中占據了一席小天地。
Thumbnail
遊戲簡介: 這款遊戲結合節奏遊戲和 FPS 遊戲(射擊遊戲)而成, 主角半身為人、半身為惡魔,並且被復仇的情感所束縛。成為史無前例的未知存在, 在地獄中最惡劣的境地大開殺戒——打倒惡魔大軍和他們的領袖, 並做好準備和「Red Judge」來場壯烈之戰!
Thumbnail
遊戲簡介: 這款遊戲結合節奏遊戲和 FPS 遊戲(射擊遊戲)而成, 主角半身為人、半身為惡魔,並且被復仇的情感所束縛。成為史無前例的未知存在, 在地獄中最惡劣的境地大開殺戒——打倒惡魔大軍和他們的領袖, 並做好準備和「Red Judge」來場壯烈之戰!
Thumbnail
久聞《歧路旅人》的大名,想說自己喜歡劇情類的遊戲,通常來說 JRPG 都挺重視劇情的,這款既然有好評,應該還不錯吧?而且畫面真的很好看,因此便決定當成自己的下一款遊戲。 日本人似乎很喜歡用音譯來翻譯作品,像是《寶可夢》就是一例。我覺得這不一定是好事,尤其我後面抱怨的一個點就和此事相關。 三小?
Thumbnail
久聞《歧路旅人》的大名,想說自己喜歡劇情類的遊戲,通常來說 JRPG 都挺重視劇情的,這款既然有好評,應該還不錯吧?而且畫面真的很好看,因此便決定當成自己的下一款遊戲。 日本人似乎很喜歡用音譯來翻譯作品,像是《寶可夢》就是一例。我覺得這不一定是好事,尤其我後面抱怨的一個點就和此事相關。 三小?
Thumbnail
遊戲名稱:OPUS:龍脈常歌 -最終版- 遊戲類型:冒險 遊玩時間:約10小時(無全蒐集) 售價:500元
Thumbnail
遊戲名稱:OPUS:龍脈常歌 -最終版- 遊戲類型:冒險 遊玩時間:約10小時(無全蒐集) 售價:500元
Thumbnail
圖文/希姆 今天玩了音樂先行版的「幻影AP-空っぽの心臓」RPG遊戲,Envy Phantom (EP)音樂、美術設計和故事都非常精緻和獨特,呈現春卷飯老師的世界觀,玩完遊戲會很想收專輯。我真的很佩服春卷飯老師,這個遊戲充分展現老師的才華。
Thumbnail
圖文/希姆 今天玩了音樂先行版的「幻影AP-空っぽの心臓」RPG遊戲,Envy Phantom (EP)音樂、美術設計和故事都非常精緻和獨特,呈現春卷飯老師的世界觀,玩完遊戲會很想收專輯。我真的很佩服春卷飯老師,這個遊戲充分展現老師的才華。
Thumbnail
《Voice of Cards 龍之島》 這片大地曾經飽受龍的破壞與肆虐,人們也活在對龍的恐懼之下,​好不容易打倒了邪惡的龍,世界重新恢復和平,近來卻傳出龍復活的消息⋯⋯
Thumbnail
《Voice of Cards 龍之島》 這片大地曾經飽受龍的破壞與肆虐,人們也活在對龍的恐懼之下,​好不容易打倒了邪惡的龍,世界重新恢復和平,近來卻傳出龍復活的消息⋯⋯
Thumbnail
《薄櫻鬼》遊戲標籤:乙女、全語音、幕末、奇幻、多結局、選擇導向、視覺小說。
Thumbnail
《薄櫻鬼》遊戲標籤:乙女、全語音、幕末、奇幻、多結局、選擇導向、視覺小說。
Thumbnail
最近幾個月童心復發,非常懷念早期「像素風格」的2D橫捲動作遊戲,於是回味了幾款也新購買了幾款。我覺得這類型遊戲真的超級好玩,夠娛樂、夠歡樂。 本文為各位帶來近年來名氣不小的兩款「像素風格」以及一款「年代久遠」的2D橫捲遊戲推薦,分別是【東方月神夜】、【Sonic Mania】、【星之卡比64】。
Thumbnail
最近幾個月童心復發,非常懷念早期「像素風格」的2D橫捲動作遊戲,於是回味了幾款也新購買了幾款。我覺得這類型遊戲真的超級好玩,夠娛樂、夠歡樂。 本文為各位帶來近年來名氣不小的兩款「像素風格」以及一款「年代久遠」的2D橫捲遊戲推薦,分別是【東方月神夜】、【Sonic Mania】、【星之卡比64】。
Thumbnail
通常在作曲之前,會先由遊戲製作人決定好主題,在理解劇情走向和需求之後再交給作曲家創作適合遊戲主題的旋律。我自己一直很期待台灣能有越來越多的遊戲題材出現,因為作曲時最需優先考量的就是如何契合遊戲主題,因此在聽覺製作上的想像力就更為重要。
Thumbnail
通常在作曲之前,會先由遊戲製作人決定好主題,在理解劇情走向和需求之後再交給作曲家創作適合遊戲主題的旋律。我自己一直很期待台灣能有越來越多的遊戲題材出現,因為作曲時最需優先考量的就是如何契合遊戲主題,因此在聽覺製作上的想像力就更為重要。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News