心屬希臘「紅心女王」

閱讀時間約 5 分鐘
前言:其實紅心女王當初開放時,大家就當成心屬希臘來看,但進化前的紅心很明顯只有落珠能力,不但掉的不多又沒倍率,而這次紅心女王開放進化,不但隊長技跟進希臘,又有雙隊長組合技的心兼具50%屬性珠,就算同希臘已經不在2線隊伍上,但至少是一種圓夢的感覺。
卡片資訊可至神魔WIKI觀看https://tos.fandom.com/zh/wiki/2079

一、那些小事

  1. 紅心女王地獄級在遺跡特許隨有開放,因此召喚師隨時都可以練滿紅心女王以及解放前的莫里斯(玩具熊)。
  2. 以火屬性來說,現在主要轉心卡為比斯吉,且一線隊伍龐貝或二線的惠惠等具有火兼具心的能力,除了北歐外目前大多數隊伍已經很少會轉心,並且回復力基本夠支撐隊伍血量,所以轉心卡對於現任隊伍來說,變成較多時機是為了解盾或關卡強度高需要持續回復而使用,以火屬人類來說,女王的實戰力是低於比斯吉,對於有比斯吉的玩家來說可收藏用,先打好進化素材就好,而沒有的玩家就是滿適合練滿技能的
  3. 蓄力型技能,在現今的隊伍中是95%不被使用的,因為官方設計的技能CD與轉珠數為1:1,相較舊型跳技型BIGBANG的技能來計算蓄力型CP值就較低,但幸好女王除了儲心外,還有蓄滿增傷的能力,因此在面對技能消除的關卡,還有使用的機會。(通常消除EP的敵人蓄力也會消,所以定位上還是跟比斯吉相同)
  4. 發光時為續能滿,女王僅一隻可發動7倍增傷,不可增傷同時使用
  5. 隊長技則是女王獨特的地方,有不錯的娛樂性,打舊關卡沒太大問題,但要挑戰新地獄是沒太大的機會,一方面是兼具只有50%相當於隊伍攻擊力被砍半,不論是組全增傷、高血量對於9封開放後的關卡都很難用,所以收藏就好
練技時要特別注意,莫里斯跟紅新女王的主動技,都在潛能解放後會改變。
比斯吉在全隊為人類時技1必定產生9粒心符石,這效益是女王的2倍,並且技2能變身再立即使用變身後的技2,自身攻擊力共增加9倍,並且全隊還有1.5倍增傷

二、卡片理念

女王為轉心界王拳卡,大多數時候轉心對於現役1、2線隊伍是不重要的,一方面是兼具隊長大多一線,另一方面是大多隊伍是轉1組心就回滿的,官方在設計時有考慮過,所以才配置小界王拳的吧。
  • 做為轉心卡很直接被同分類的比斯吉比下去,但僅一般轉心使用,在納茲、火北歐等隊伍還可以出場,還是有些隊伍的回復設計較低,不至於沒有使用時機。
由於納茲本身的消火珠回%血量時在不高,不然還滿需要心珠的
  • 而續力滿時有7倍自身增傷的效果,單看7回合其實效益不高,並且增傷與轉心一起的情況,會造成攻擊珠變少,除了女王自身的隊伍外,應該是大多數隊伍都很難使用。
女王隊伍本身沒有太多傷害,不過幸好現今的開關卡對關卡適應力高很多,除了增傷外還有其他解版或抗壓能力
  • 做為心希臘隊長,隊長技有跟著進化,但實際上要考量使用心珠的問題,有50%兼具能給予隊伍基本的攻擊能力,但也就僅此,應該要思考心珠原本的能力也就是回血,除非關卡有克制回復力,否則女王隊基本都能回滿血,補血能力可以到幾十萬不等,隊伍組成應該如反殺龜(機械玄武)去思考單次爆發,對於關卡的適應力會較高。
反殺龜的隊伍有10萬血能扛所有必死以外傷害,並且利用弗愛的%回血來回血,傷害則是靠德耳塔吸收最大血量扣1轉為攻擊力,80%關卡都可以靠耐心通過
希臘可以利用兼具心符石的能力讓隊伍有極高的磨性

三、使用時機

  1. 技能重製關卡,因為只需要CD1,重製後只要1回合可開啟7倍增傷來爆發
  2. 關卡中後段階不容易儲技時,以免第一關斷心
  3. 敵人血量沒破2千萬的溢補關卡(EX毒龍夢魘級)

四、相似功能

  1. 轉心卡屬於最基礎的技能,類似卡不勝枚舉,畢竟女王是CD1的續能優勢在於能更好的避免斷珠,同理莫里斯(玩具熊)也是如此。
  2. 以主動技開啟的借王拳也是很多,其中也是續力卡為仙劍合作的拜月教主,目前已經很少使用,因為十二宮的雙子天蠍具有突破技能,可以避免被消除並且不需開技,在適應關卡上較優秀。
  3. 帶著兼具開關卡的希臘隊,基本上水火暗希臘可以依靠色慾胎飼魔母(水人)、灼蘿(火龍)、凱拉(暗神),使隊伍有主屬珠兼具心的能力,藉此提升關卡生存力。

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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