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Pokemon VGC 入門 (四) - 隊伍構成與常見戰術

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘
2019年舉辦的歐洲國際挑戰賽中前八名的隊伍
前面的文章都跟寶可夢單體相關,但對戰可不是只靠一隻就夠了,六隻寶可夢之間的搭配極為重要,那麼要如何將不同的寶可夢組合在一起發揮1+1大於2的效果呢?下面就以筆者的經驗來分享。
組隊起點
在組隊上,許多人最煩惱的是最開始的部分,截至第七代共有八百多隻寶可夢,應該選擇哪隻呢?其實對於新手來說,從自己喜歡的寶可夢開始是最好的選擇,能讓自己較有組隊的熱情。
選擇好隊伍第一個成員後,戰術就是影響其他成員的關鍵了,常見的有聯防聯攻、速度控制、天氣組合以及強化這些常見的戰術,下面就一一介紹這些戰術是什麼以及如何以這些戰術來組隊。
聯防聯攻
這可說是組隊時最基本的戰術,主要與屬性相剋有關。聯防的意思是用不同寶可夢之間屬性的搭配來讓對手攻擊造成的傷害較低,舉例來說,水系、火系與草系就是很好的聯防體系,草系招式會對水系寶可夢造成兩倍但卻對火系寶可夢傷害減半,水系招式對火系寶可夢造成兩倍傷害卻對草系效果不佳,運用這樣的關係,玩家在預期對手使用特定屬性招式時可以換上對應屬性的寶可夢。
另一方面,聯攻則是指不同屬性的招式之間的搭配來增加對對手的傷害,例如超能力系攻擊對惡系無效且對超能力系及鋼系效果減半,因此當玩家第一隻寶可夢選擇超能力系時,下一步就要思考該如何對敵方的惡系、超能力系及鋼系寶可夢造成傷害,此時蟲系、妖精系、格鬥系、惡系、火系與地面系等屬性隻寶可夢就是不錯的選項。
速度控制
在第八世代(劍/盾)開始,回合中的速度變化會立即生效,因此如順風、冰凍之風等控速方式的實用性增加。
正所謂進攻就是最好的防守,即使對手寶可夢可能對己方造成高額傷害,但只要我方能在對手行動前讓對手血量歸零,就不會受到傷害了,若要辦到這件事情,速度控制非常重要,常見的速度控制手段包含:順風、戲法空間、麻痹狀態、冰凍之風、電網、岩石封鎖以及重踏。
順風是最常見的控速手段,當我方寶可夢使用順風技能後,4個回合內(使用回合為第1回合)我方寶可夢速度翻倍,即使速度普通的寶可夢在翻倍後也能超過許多寶可夢,因此若對戰中一方先開出順風的話優勢很大,但順風回合較短,如何盡可能在回合能將對手血量降低非常重要。
戲法空間適合搭配速度慢的寶可夢,使用後5回合內(使用回合為第1回合),速度慢的寶可夢會先行動,回合數較長使戲法空間比順風的威脅更大,因此當能使用戲法空間的寶可夢在場時,另一個玩家經常會專注於阻擋戲法空間,通常是否成功使出戲法空間就是這場對戰的關鍵。
麻痹狀態在前一篇文中有提過,進入麻痺狀態的寶可夢速度會減半,因此也算一種控速手段。冰凍之風、電網、岩石封鎖以及重踏的效果都是讓對手的速度能力值下降一個等級(可理解為變為原本的2/3,若受到兩次傷害,則會變為原本的1/2),四項招式的區別是攻擊對象,冰凍之風與電網都是同時攻擊對手兩隻寶可夢,岩石封鎖僅對手單體寶可夢有效,而重踏則是對除了使用者以外的三隻寶可夢均有效。
天氣組合
有些特性與天氣相關,互相搭配時能有很好的效果,例如速度提高、威力提升或使隊友防禦提高等。以雨天來說,具有降雨特性的寶可夢如蚊香蛙皇上場時會讓天氣變為雨天,此時具有悠遊自在特性的樂天河童速度會翻倍,搭配高威力的招式以及提高傷害的道具的話能帶給對手極大的壓力,而雨天下火系傷害減半的特性也能使保護己方害怕火系的寶可夢,如多數鋼系寶可夢。
而在晴天時,具有葉綠素的寶可夢如妙蛙花速度翻倍,除了能較快使用招式打擊對手外,也能使用催眠粉讓對手進入睡眠狀態,自己的其他寶可夢就能安全攻擊,除此之外,花之禮特性在晴天時能讓己方寶可夢的物理攻擊與特殊防禦提高50%,運用得當的話能輕鬆贏下對戰。
由於天氣配合特性帶來的效果影響很大,因此當雙方隊伍都依賴天氣時,誰能掌握天氣非常重要,遊戲中的判定是後發動的天氣會蓋掉先發動的天氣,因此具有降雨日照等特性的寶可夢速度若較快的話就要避免太快上場,否則若被對手掌握天氣,自己許多戰術都無法發揮。
強化
以強化為主軸的隊伍中通常有1隻主要寶可夢、1-2隻聯攻的寶可夢以及其他輔助寶可夢,戰術是讓主要寶可夢順利強化後以1打4,常見的強化寶可夢包含:VGC 2017年的多邊獸Z、VGC 2018年的杖尾鱗甲龍與卡比獸、VGC 2019年的哲爾尼亞斯等。
強化隊伍中輔助手相當多樣,常運用到的包含具有威嚇特性的寶可夢,讓對手攻擊力下降來掩護自己強化;具有擊掌奇襲的寶可夢,能使用擊掌奇襲使對手無法行動;具有跟我來/憤怒粉的寶可夢,能將對手的攻擊通通吸引過去,讓主要寶可夢安穩強化。
隊伍補完:
許多人組隊會發生一個狀況:好我要玩天氣隊,那我放了大嘴鷗當天氣手跟樂天河童當雨天下打手,然後呢?我應該放更多水系來用利用雨天輸出嗎?
要先講的是組隊是很因人而異的事情,這邊僅能從筆者習慣來介紹,但並不一定適合讀者,多方嘗試才是最容易進步的方式。
通常筆者在決定好一個主軸(通常為兩隻怪的組合,如大嘴鷗 + 樂天河童)後,我會接著考慮這個主軸沒辦法處理/不好處理的局面,例如暴鯉龍、鋁鋼龍等等,遇到這些對局時並不適合無腦用雨天開局處理,因此會需要讓副軸來處理,通常這個副軸也會需要兩個位置。
最後剩下的兩隻怪,我會考慮:
  1. 是否哪些怪是我沒有兩倍招可以打的
  2. 有沒有哪個常見策略會讓我無法處理,例如戲法空間
  3. 有沒有哪個輔助手很適合目前隊伍,例如跟我來/憤怒粉、擊掌奇襲、順風等等。
參考資源
對於新手來說,即使了解這些戰術,要組出完整的隊伍仍是非常困難,但很棒的是目前有許多資源能夠參考,下面將列出幾項組隊資源。
PGL QR隊伍:PGL是寶可夢官方設立的網站,從VGC 2017開始有QR隊伍的服務,玩家在此網站上找尋喜歡的隊伍後,利用自己的主機掃描QR碼就能利用此隊伍進行線上對戰了,雖然在實體的比賽中不能使用QR隊伍,但玩家能先用QR隊伍試玩後找尋靈感。
偷渡筆者在20190519台北比賽取得前4名的隊伍
台灣PokemonVGC分享交流社:台灣VGC玩家聚集地,在實體比賽結束後經常有玩家分享自己的參賽隊伍,其中除了有寶可夢資訊以外也會有發想的過程,因此很適合新手尋找靈感。
TrainerTower:筆者自己較常使用的國外VGC論壇,經常有外國玩家會分享參賽隊伍,因此若不排斥閱讀英文的話也是很好的學習途徑,另外此網站也會統計大型比賽中名次較高的隊伍,也是新手能參考的資料。
關於隊伍的文章就在這邊告一段落,組隊的眉角很多,當你缺少靈感時,不妨到PGL上找個QR隊試試看吧,現成的隊伍並不一定較差,適不適合才是關鍵。
筆者Youtube頻道:https://reurl.cc/L3Gp4y
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Pokemon VGC 是官方認可的寶可夢電競賽事,許多人認為入門門檻過高,因此推出入門文章,讓新手能快速了解並能嘗試。
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