手機上的寄託

更新於 2020/05/23閱讀時間約 7 分鐘
如今台灣的上網普及率已經突破了九成,人手一機正式成為了固有街頭日常,抹不去的網際網路取代多元信仰,成為了人類夜晚孤寂時的精神寄託,手機則代替燒香成與這浩瀚宇宙溝通的重要工具。人們在面對重大難題時已不再流行舉香虔誠求神拜佛,對於現代人來說,站在金爐前方靜候香燒盡的時間太過漫長,因此不擅等待的現代人只好拿起手機,把這漫漫心事發到社群平台上,等待眾人給予的安撫與慰藉。
我想手機與焚香最大的差別就是手機燒不起來、也燒不完吧,那無止境的花花網路世界彷彿藏了無限的可能,是人類所追求的至高聖地一般,到過此地的人無一不留戀,時時刻刻不在考驗人們心裡是否還想著口袋裡的它。
手機就是那麼美妙,讓所有人都無法抗拒它的魅力。

手機上的寄託

人類已經被手機緊緊纏繞而無法逃脫,但你有想過我們人類究竟都喜歡用手機做哪些事情呢?
目前Apple商店裡有24種種類的app項目,而Google商店中有33種種類,但這些種類究竟有多少是被大眾歡迎、熱門下載的呢?對於這個問題上,好奇的我們並不孤獨,Statista已經幫我們針對各個類別所佔用手機用戶的比例做過統計,因此這邊文章也就因此誕生啦,今天我們就透過Statista的研究來了解看看吃掉先代人的時間與生命的類別究竟有哪些。
再次回到一開始的問題,『你有想過我們人類究竟都喜歡用手機做哪些事情嗎?』,看到這個問題,我想很多人都會有一個答案浮現 - 『社群網路類別』,也就是台灣人離不開的臉書、IG等等知名社群軟體,但是可惜的是這次的前五名並沒有社群網路類別喔,其實統計上社群網路類別只佔了2.24%喔。
現在我們來看看前五名榜單吧。

No.5 娛樂類型 Entertainment apps (6.31%)

那一個就是所謂的『娛樂類別』,這個類別和『遊戲類別』是分開計算的,其類別強調在互動性與設計給用戶進行日常娛樂的項目,並為了提供使用者新鮮有趣的項目存在,其中內容會包含音頻,視頻等內容,舉例來說:電視、電影、粉絲俱樂部、劇院、語音操縱、票務服務和藝術創作都是其中可能會有的項目。
而其中我們最清楚的APP就是『Netflix』啦!
畢竟有誰會不期待每天晚上要追的劇情呢,有了『娛樂類別』APP的陪伴,我們就不用擔心陷入漫漫長夜中無事可做的窘境。
Apps that are interactive and designed to entertain and inform the user, and which contain audio, visual, or other content.
For example: television, movies, second screens, fan clubs, theatre, ringtones, voice manipulation, ticketing services, art creation.

No.4 生活風格類型 Lifestyle apps (8.62%)

生活風格類型是一個包羅萬象的類別,在APPLE給予的類別說明是,與一般興趣主題或服務相關的應用,像是房地產,手工藝品,業餘愛好,養育子女,時尚,家庭裝修等等都屬於該類別。
但只要我們認真去看類別內容,我們可以看到購物、健身、日記本與桌布等等的應用軟體都可以看見,時不時還能看到虛擬實境逛街等新銳應用喔,只能說真的是多元創新的一個項目。
Apps relating to a general-interest subject matter or service.
For example: real estate, crafts, hobbies, parenting, fashion, home improvement.

No.3 教育類型 Educational apps (8.82%)

這個項目出現在榜單上真是讓我又驚喜又意外,看來我們對於更好的自己都還保有一份期待呢。在這個項目中主要是提供特定技能與主題的互動學習,像是『TED』演講分享或是英文單字背誦都算在這個項目裡,涵蓋了廣泛的學習之路,也為忙碌的現代人帶來了一份創新且具有教育意義的體驗。
Apps that provide an interactive learning experience on a specific skill or subject.
For example: arithmetic, alphabet, writing, early learning and special education, solar system, vocabulary, colors, language learning, standardized test prep, geography, school portals, pet training, astronomy, crafts.

No.2 商業類型 Business apps (10.07%)

這個類別是將手機從娛樂的角色拉回工作器具的重要項目,我想手機發展至今,很多人都忘記手機當時出現是目的是以商用、功能為主了,可不是要來與掌上遊戲機搶奪市場的啊。在這個類別中的服務通常是有助於開展業務或提供協作、編輯或共享工作內容,因此在這個資訊時代下的工作場所,這個商業類型的應用軟體能取得10.07%佔有率的好成績也不意外。
Apps that assist with running a business or provide a means to collaborate, edit, or share content.
For example: document management (PDFs, scanning, file viewing/editing), VoIP telephony, dictation, remote desktop, job search resources, customer resource management, collaboration, enterprise resource planning, point of sale.

No.1 Gaming apps (24.43%)

好吧,我們還是不可否認手機是一個很好享受遊戲的方式,誰不希望能在憂鬱週一日中來場舒壓有趣的遊戲呢。
Apps that provide single or multiplayer interactive activities for entertainment purposes.
For example: action, adventure, board, card, family, music, puzzle, racing, role playing, simulation, sports, strategy.
2019年11月最受歡迎的Apple App Store類別(按活躍使用比例劃分)

瘟疫下的手機

而在今年,我們全世界都面臨了肺炎的威脅,大大調整了眾人維持已久的工作與生活型態,既然與到了這個情況,自然我們也要來了解看看是不是也會對我們形影不離的手機發生一些影響呢?
在冠狀病毒大流行期間,我們首先要避免的便是群聚的情況,許多有能力的公司開始大量增加遠端工作的職位,大量工作轉向遠程工作導致遠端應用程序下載量爆炸性增長。在3月2日至16日之間,遠程工作類別的應用下載量增加了1,457%,包括流行的視頻會議應用程序Zoom和通信平台Teams。
另外一個快速增長的是教育類別,看來在極端的情況下人類還是很想努力呢。
2020年3月2日至3月16日期間,COVID-19影響後的下載量增加比例
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人類和機械最大的差異就在感性的部分,對於人類的浪漫性格,規則與理性並不是我們至高的推崇,我們人類崇尚感性的生物,當遇上理性與感性相互碰撞的情況下,往往感性更能在人類社會裡略勝一籌,因此我們只將規則、或說法條訂為道德的最低線。
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每個人都是該是自己人生的主角,過程可能轟轟烈烈,也許淒淒慘慘,然而多數人都寧願用謊言堵住自己的大腦,只為求永不跌落而選擇以配角自居。
理性作為人類解決問題的工具來說強而有力,但我們依舊認為感性更加逼近於人性,無法同理感性的存在將不被社會所接納的,即使毫無邏輯,任何人也必須遵守人類社會的『完美手冊』。
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