平面設計師一定會印刷嗎?印刷廠、輸出店、影印店差在哪?

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
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SyndAvant 近期舉辦 集合啦!平面設計師接龍,透過每一個有趣、充實或是無厘頭的業主需求,平面設計師輪番上場發揮所長,除了活絡平面設計師的交集,也得到許多啟發。

你認為平面設計師一定會印刷嗎?拿著設計好的檔案卻不知道該選擇印刷廠、輸出店或是影印店?面對字大一點的要求,整個排版卻醜到不想認它;以為字小就是質感,結果印出來發現可能是給螞蟻看的?這些眉眉角角其實都是要仰賴平面設計師的專業訓練以及經驗去應對,所以千萬不要誤以為會開AI跟PS就是設計師啦!

(以下問題將由 SyndAvant 的設計師 Acho 回答!)

Q1:印刷廠、輸出店、影印店的區別?

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從需求面來看,這三種服務的差異在於你要做什麼以及什麼時候要

影印店隨處可見,除了可以協助印製和裝訂文件以外,有些也會有比較厚磅數的紙可用在海報、卡片上,在材質和工法(數位印刷 ONLY)上的選項很少,不過通常都可以當日取件,很適合小型又求快的設計物。

輸出店則是會有更多的選項,例如合版名片、PVC裱板、貼紙、甚至有些也有裁切服務,可製作的尺寸較大,A1、A0尺寸的機台應該都有,工法除了數位印刷以外,也有常見的合版印刷。

印刷廠則是五花八門、各有專精,材質、顏料、工法、後加工……等有各種設計師可以發揮創意的服務(前題是有預算)。除了可以和紙廠配合叫紙以外,有些廠連泰維克、不織布或紗都可以印。顏色也有CMYK、Pantone、感溫油墨……等各種玩法,很多廠也可以接受設計師到現場去校色。不過雖然印刷廠有很大的發揮空間,相對地所需要的工期較長,印製的量也會比較大,所以預算不夠高的話是不太用的到的。


Q2:平面設計師一定會印刷嗎?

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平面設計師一詞的涵蓋範圍其實相當廣,我們可能要先改變自己的思維,用平面設計領域或各別製作物來回答,而不是角色。

不同的時空背景下所需要的平面設計是截然不同的,在有 Macintosh 之前的平面設計除了創新,也更講究工法,使應用的範圍及多樣性也不如現在來的多。隨著時代和工具的演進,現在的設計師能夠更輕易的創造出接近腦中想像的畫面,圖像不再是要透過「印刷」才能呈現了,也許不久的未來,印刷的需求將縮小至僅用於特殊場合或時節。

話說回來,2020年的現在是一個虛擬媒介 (UI) 和實體媒介 (Printings) 共存的時代,因此身為一位當代平面設計師,不論是為了確保作品最終呈現出來的品質、為了減少與印刷師傅或後端工程師溝通的成本、或是為了在市場上活下來,最好還是印刷和UI都有概念才行。

許多的專業都一樣,當規劃者或設計者了解的歷史脈絡越深、建構的知識網越完整,越能夠充分在不同的框架和時代中創造出專屬當下需求的產物。

說不定在沒什麼印刷物的未來世界,會有人發起印刷領域的文藝復興,創造出現在所想像不到的另一種專業。


Q3:字級的設計妙招

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字級怎麼抓?確實不能只靠設計師的經驗,畢竟看字的是使用者,所以要從應用情境反推。

除了用製作物的尺寸規格來判斷字級大小外,每一次的設計都可以先去了解這個設計會在什麼樣的情況下被使用者看到,包括觀看的距離、角度、明暗度……等等。

舉例來說,名片通常是9x5cm,資訊的字級落在8~10之間,因為使用的情境是拿在手上、距離眼睛30公分不到的位置。相對的,一張A1的 infographic(資訊圖表),同樣是佈滿著資訊,不過因為閱讀距離較遠(如60~100公分),字級就會較大,甚至有時候會刻意將觀者不同距離所看到的效果也納入設計當中,以增加趣味性。

下次設定字級時,可以試著印出來,設身處地感受一下,才能確保成品不止令人感到美,讀起來也舒服哦!


以上是這次集合啦!平面設計師接龍第二彈,我們對於平面設計師專業的討論,歡迎追蹤我們的臉書參與不定期、腦洞大開的有趣活動!更也可能不只是設計領域的喔!

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撰稿:Acho
編輯:丸嶼

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