UIUX設計師

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新創團隊的生存賽局與產品一致性 在新創公司的環境下,資源永遠是稀缺的。為了降低「將雞蛋放在同一個籃子裡」的開發風險,我們老闆決定採取多元併行的策略:將團隊拆分成 3-4 人的小組,分別針對不同的目標客群開發產品線。 身為團隊中串接各組的角色,我的挑戰在於:如何在滿足各領域獨特需求的同時,確保整體
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我是一個剛在澳洲新創公司工作的新手設計師,從開始找工作到拿到offer大概花了六個月的時間,知道身旁有很多和我一樣處境的朋友們可能還陷在找工作的迷惘中,這篇文章想要整理一些我的想法,希望能夠幫助到一些還在求職過程中的人。 剛開始在海外找工作的初級設計師,多少都會遇到一些挑戰: 1. 沒有工作簽證
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或許很多人會說,不要走設計這條路,台灣低薪又不重視設計的價值。千萬不要低估設計的價值與機會,也別辜負自己的熱情,職涯並不會因為你忽視它而不迷網。 轉職成為設計師的故事 你是否正在苦惱自己該不該走設計這條路?好不容易找到一個自己願意做到沒日沒夜的事情,卻因為前輩、家人、朋友們的懷疑而遲遲不敢嘗試?
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辭職的那天,我寫了張紙條詢問主管是否能私下聊聊。我告訴她:「我想辭職」。她是一位親切善解人意的好主管,驚訝地看著我說:「你想清楚了嗎?要不要再考慮一下?」 決定離開公職的故事 「到底該不該離開公家機關?」這個問題我逃避了很久。原因有三: 可能是工作上陷入問題或挫折時,進而過度美化外面的世界:工
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遠離社群,寫給未來的自己 決定開始遠離社群的即時回饋,回歸長文字紀錄。我希望每天挑一件小事,純粹記下轉職成為設計師後的成長與掙扎。或許未來的我回頭看,會覺得當時這些煩惱很有趣吧? 第一天:當 Vibe Coding 遇上設計師的靈魂 回想起 2024 年剛入行時,我甚至不敢相信調整間距、搭配顏
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大家有冇發現,有啲新產品唔使點學都可以好快上手,而有啲就學好耐都未識點用?背後究竟有冇得解構?如果我推一隻新產品、一隻新app出市場,新客戶好快上手,會唔會爽好多?咁樣大家就要認識今日介紹呢位人物啦! 📍 佢唔係設計師出身,卻比好多設計師更懂設計嘅本質 Don Norman 嘅故事開始得非
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含 AI 應用內容
#心理學#產品#用戶
If you could wave a magic wand and turn your napkin sketches into a production-ready UI, would you? Well, with AI design tools, that’s actually possib
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企業持續投入在新科技的研發上,最後卻難逃沒落的命運,像這樣的故事屢見不鮮。在科技快速更迭的時代下,「創新」一直被企業經理人、新創公司討論著,有很多不同的說法和理論,試圖解釋創新的各個面向。
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在UIUX領域的學習過程中,雖然了解每個設計階段在做些什麼,卻很難將他們整合在一起,直到遇見了這本書 - - 使用者經驗的要素。 這本書並不是為了讓你學會實作每個設計階段,也不會針對各階段做詳細的教學,而是以一個綜觀全局的角度整合設計,讓我們能抽離各個細項,進而檢視專案流程,我們現在該做什麼?下一步
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最近幾場企業內訓,客戶指定的題目都是用戶旅程圖 ​說實在的,這個工具我一直認為這是團隊共識討論法的工具,尤其是需要先有用戶研究的基礎來做為材料的支持,所以我一開始搞不懂直接點這道菜的原因是什麼? 雖然是這樣說,但在教學過程一面了解大家的感受,突然有了感覺 原來還是為了探索需求啊 ​ 讓我舉個例子
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