鎧島DLC|肥鼠玩沙隊|肥鼠單攻-SUP五保一|0802更新影片講解

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
毀天滅地秒空氣,迦勒爾隨處可處的寶可夢。
每次天梯重置讓肥鼠上大師就是我的職責

前言|

  事先聲明,這是戰報,分析這一個月環境中常見的T1寶可夢、還有一些很難去克制反打的隊伍,我以自己的觀點和在盡量不使用熱門角色(廚獸)的配隊方式下,組了一隊。從新手級1一路打上大師的隊伍。其中包含了藏寶栗鼠,其實會用家門鼠當隊伍核心要表達的是,只要操作得當、思考清晰,並不一定要拿一些種族值很高或暴力角色來當作隊伍構建,只要有心,人人都能夠把一堆R卡打成SSR的暴力存在。

關鍵字|發個牢騷。

  DLC更新後,環境直接大洗牌。以前少人用的歷代御三家在如今都成為了T1,以及前代寶可夢因第八世代新招式的加入:胡地愛管精神場地廣域戰力、海膽雷丘電氣場地電力上升、蟲系飛天螳螂技術高手雙翼、暴力鐵滾輪拆場、強力香草流星光束、自由者火兔青草滑梯肥宅鼓猩猩…之類的。
  目前環境呈現著一個暴力平衡的狀況。基本上每個人隊伍裡擺個火兔啊,草場猩猩啊、多龍啊、火貓啊,勝率直接上升80%。剩下20%叫做對手的實力,以及你太依靠寶可夢的強度導致一些意想不到的狀況你無法去判斷。輸掉很正常,但因為太常使用這些強力寶可夢獲勝,導致不想去嘗試使用冷門配置。以為輸掉只是這場猜拳猜輸。錯了,會輸的原因只是對手比你想得更加完善,想到的各種狀況應對比自己更加穩定。
  好了不說廢話了,辛酸抱怨打得有點多,接下來進正題吧。
  • 嗜沙堡爺 Ability: Water Compaction Level: 50
    EVs: 252 HP / 156 SpA / 100 SpD
    Quiet Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe
  • 藏寶栗鼠 Ability: Cheek Pouch Level: 50
    EVs: 252 HP / 176 Def / 80 SpD
    Relaxed Nature IVs: 0 Spe
  • 敏捷蟲 @ Psychic Seed Ability: Unburden Level: 50
    EVs: 252 HP / 252 Spe
    Timid Nature IVs: 0 Atk
  • 花療環環 Ability: Triage Level: 50
    EVs: 252 HP / 160 Def / 96 SpD
    Calm Nature IVs: 0 Atk
  • 呆呆獸-迦勒爾 Ability: Regenerator Level: 50
    EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
    Sassy Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe
  • 愛管侍母- Ability: Psychic Surge Level: 50
    EVs: 252 HP / 252 Def
    Relaxed Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe

隊伍打法|輪轉應對

用打字的真的太麻煩了,待日後更新影片說明版本。
有興趣的朋友可以先行先練練玩看看。 待更新07/25
目前沙堡隊暫且放置,原因在下方。待日後有想法在更新配置,目前沙堡還是不強。

0802隊伍配置更新|藏寶栗鼠單攻隊SUP-5保1

打了滿多場覺得,雙軸的配置在對手特防寶可夢居多的情況下,弱保的堡爺並不能好好確一對手寶可夢。常常因為堡爺貧弱的特防而輸掉。因此換成藏寶栗鼠單攻隊。

【寶可夢劍盾】SUP五保一|藏寶栗鼠80%勝率隊伍|專門克制天梯各式雙打主流|隊伍思路構築講解。

影片有點長度跟複雜,建議多做筆記和查詢寶可夢wiki、寶可夢速度線。
【寶可夢鎧島DLC+本島速度線】
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1647&snA=112512&tnum=2&subbsn=8

實戰VOD|

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寫作一直都是很麻煩的事情,寫戰報也是如此(嘆 劍盾剛上市就在找尋以前滅歌的榮光,不過發現很多19規的滅歌配置不是怕冷就是被拔Mega(對我就是在說你耿鬼)。   因此,你只要丟拉普、耿鬼、歌德小姐出場,對面八成就知道你想幹甚麼了,高級球以下的場次可能滅歌可以肆虐,不過到了大師級別大家對策就多了起來。
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