方格精選

咒術迴戰:雜談

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会

天時地利人和,嗒噠


  看了咒術迴戰。喜歡的實況主隨口提到的,打開來一看有種原來如此的感覺,確實像是他會喜歡的故事⋯⋯迅雷不及掩耳的奔馳感大概很讓人欲罷不能;其中處理角色面對衝突時的反應細節,不選擇纖細地抽絲剝繭而是豪邁地快刀斬亂麻完全不拖累快節奏;簡直看著都要心跳加速。
  除此之外,向讀者解釋獨有世界觀與設定時完全不留餘地,只注重故事呈現方式而不理會讀者是否能吸收,彷彿暗含著「你會追上來的,對吧?」的挑釁,讓人感覺好像必須追上獵物一樣亢奮。正如那句老話說的,把讀者當笨蛋永遠不是好選擇。這樣的漫畫大概不適合追連載。
  那麼或許有些故事只能在現代產生。在我們累積歷代名作的知識或詮釋方式之後,愈能有共通語言去省略解釋的篇幅;所以說起「束縛」所帶來的力量自然而然想起《獵人》酷拉皮卡制約的小指鍊。當年的我可能只感覺這個概念很新奇;現在的我則感覺「賦予向讀者解釋這件事在故事裡有其意義」這件事比想像中還要來得了不起。也就是說,正如《薩爾達曠野之息》製作人青沼先生所言,我們習以為常的框架未必真是如此(大致說了類似這樣的話。)

提問引導思緒前進的方向


  當時悠仁發出單純的疑問心裡想到:「為什麼咒術師常常遮住眼睛?」
  我認為這是很好的問題,提醒讀者查找登場角色的共通點,所以換我發出疑問:是否諸位咒術師都有辨別自身想法的本能(或能力)?所以惠可以在被問為什麼的時候一秒回答「因為私情,」 野薔薇也可以就算有對鄰居姐姐的孺慕對器量狹小之人的厭恨,但最終給出的答案是「因為要逃離見鬼的鄉下。」而這些或許在校長的入學面試當中已經說明。當時悠仁回答成為咒術師的理由是因為親人的遺言——因為「要幫助他人」,因為「要在眾人的環繞下死去」。校長怒極嗤笑反詰:
  「難道當你失敗死去時你要帶著『都是因為這種遺言害你不得不如此』的詛咒親人的想法死去嗎?」
  或許,因為悠仁的回答不是真實,所以這個答案很快被擊破。
  也就是說,貼近處理「怨恨」工作的人們,最重要的或許是能夠馬上看破自己的真實。時時刻刻為真,所以能最大程度避免陷入「怨恨」裡。
  有的故事讓你倒吃甘蔗慢慢喜歡,有的故事用序章到完結篇無懈可擊的結構讓你喜歡,有的故事⋯⋯只用角色的對答讓你喜歡。

思緒前進的方向昭示角色的脈絡


  「正しい死」不曉得被翻成什麼。問歸問,不出意外就是「壽終正寢」吧。日文裡那樣說,理所當然接著會需要定義需要問:「那什麼是正確的死?」、「今天在此處死亡是命中注定的話,是否也是正確的死?」
  然而,比起跟著主角疑惑,更值得思索的可能是:「會有這個問題本身就是絕妙的角色塑造」吧。因為主角悠仁自幼跟爺爺相依為命,就算什麼意外都沒發生,毫無疑問地爺爺就是會比自己先死去,到那之前是相依為命,那之後就是天涯孤獨。那幾乎是信念般的念想——追求「正確的死」、「壽終正寢」,可能自然而然是孩子試圖思考、接受親人死亡的思考終點。
  話說,居然請到Eve來擔任主題曲!我了解的很少,但這是一個能馬上讓我點頭的選項;畢竟Eve的歌也時常有主流般的流麗時髦卻夾帶著古怪獵奇。



即將進入廣告,捲動後可繼續閱讀
為什麼會看到廣告
avatar-img
30會員
133內容數
寫日常雜記,寫觀後感
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
掉在地上的餅乾屑 的其他內容
  在日常物語中如何不只是靠獨特的背景或人物設定來營造故事起伏,作者大概給出了一個能夠將前述兩者很好地融合在一起的絕妙解答。
  我第一次認真去瞭解某一世代的寶可夢,對本代登場角色們可以說略懂略懂;在這個基礎上眼見另一個不是本家的他人怎麼描寫一個角色,覺得心臟狂跳。像是雕塑一樣大刀大斧劈出粗獷之後只拿了小刀修了兩三處就讓角色顯靈於世般的手法,簡直怪力亂神。
  真優雅。悄然的配樂以交響樂編制好像可以聽見豐饒月色下各式各樣幽靈系寶可夢的聲音。結果遊戲裡充滿謎團的館主在薄明裡還是充滿謎團,卻可以在這裡回收第一話的小故事(因為跟第一話小男孩們同齡的切入口展開。)而後半段描寫夜潛醫院和好的敘事裡,有幾乎不是比喻的畫龍點睛。
  太好看。被評為「將成為目前為止沒有人描述過的故事的野心之作,」完全不是沒有道理。日常清新簡便混有憐愛、不強迫你思考的小故事,卻像我們會長大成人一樣每天都有新的事情發生,每天你都多認識這個世界一點;而光是「每天」這個字眼,就是恐怖故事。
  不知不覺薄明幾乎都沒有落差太久才收看(但也都不是自己找來看)(有演算法存在這有什麼好意外。)不知道其他人怎麼看,但是奧利薇的這個題目選擇很讓我吃驚——畢竟有那麼多極富魅力的道館館主。然而,仔細想想⋯⋯儘管痕跡很淺,但遊戲裡也不是沒有留耐人尋味的鉤子。
  關於名字一開始覺得是第一次試飛朝陽灑在羽翼上的意象,但現在懂了,那應該是從繭孵化重生的那天薄而透明的薄翼,用盡全力展開摸索新的道路。這樣才確實符合從第一話到現在的脈絡吧。
  在日常物語中如何不只是靠獨特的背景或人物設定來營造故事起伏,作者大概給出了一個能夠將前述兩者很好地融合在一起的絕妙解答。
  我第一次認真去瞭解某一世代的寶可夢,對本代登場角色們可以說略懂略懂;在這個基礎上眼見另一個不是本家的他人怎麼描寫一個角色,覺得心臟狂跳。像是雕塑一樣大刀大斧劈出粗獷之後只拿了小刀修了兩三處就讓角色顯靈於世般的手法,簡直怪力亂神。
  真優雅。悄然的配樂以交響樂編制好像可以聽見豐饒月色下各式各樣幽靈系寶可夢的聲音。結果遊戲裡充滿謎團的館主在薄明裡還是充滿謎團,卻可以在這裡回收第一話的小故事(因為跟第一話小男孩們同齡的切入口展開。)而後半段描寫夜潛醫院和好的敘事裡,有幾乎不是比喻的畫龍點睛。
  太好看。被評為「將成為目前為止沒有人描述過的故事的野心之作,」完全不是沒有道理。日常清新簡便混有憐愛、不強迫你思考的小故事,卻像我們會長大成人一樣每天都有新的事情發生,每天你都多認識這個世界一點;而光是「每天」這個字眼,就是恐怖故事。
  不知不覺薄明幾乎都沒有落差太久才收看(但也都不是自己找來看)(有演算法存在這有什麼好意外。)不知道其他人怎麼看,但是奧利薇的這個題目選擇很讓我吃驚——畢竟有那麼多極富魅力的道館館主。然而,仔細想想⋯⋯儘管痕跡很淺,但遊戲裡也不是沒有留耐人尋味的鉤子。
  關於名字一開始覺得是第一次試飛朝陽灑在羽翼上的意象,但現在懂了,那應該是從繭孵化重生的那天薄而透明的薄翼,用盡全力展開摸索新的道路。這樣才確實符合從第一話到現在的脈絡吧。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
《咒術迴戰 幻影夜行》是一款人氣動漫《咒術迴戰》改編的回合制 RPG 手遊,遊戲復刻了許多動畫名場景及經典招式,目前已在台灣正式開服!以下是最新的禮包碼及對應內容,幫助玩家一次掌握! 禮包碼總覽 ReleaseDay:AP補充包1、幻影夜行轉蛋券1 JJK2024:迴珠*300 JJK777
Thumbnail
《咒術迴戰 幻影夜行》是一款以超人氣動漫《咒術迴戰》為主題的手機遊戲,玩家可在遊戲中操控角色,進行推圖、打BOSS和自動戰鬥。在進入遊戲後,透過首抽與禮包碼累積抽卡次數,可為新手期打造強勢角色陣容。以下為強力角色推薦: 五條悟:群體高爆發傷害,適合推圖的首選角色。 釘崎野薔薇:單體輸出最強,專門
Thumbnail
書名:【咒術迴戰同人】命與錯律 作者:華蟲   華蟲這麼活躍,大家多少也都知道我倆有交情,不過交情是一回事,寫心得又是另一回事,標準不變,該說的還是得說,畢竟有時候我回頭看自己寫過的東西都想把自己抓出來鞭了,沒理由是友人就要輕輕放下,看看人家凶讀都穿越了,蟲蟲還是準備受死吧!
Thumbnail
折返回公共湯池的夜蛾正道終於知道為什麼那個進化為特級的咒靈沒有在進化完畢後立刻離開湯池去獵捕作為『食物』的他們——   時隔一年,他再次見到了那個身著華麗衣飾、手裡捧著一面銅鏡,被當時陷入詛咒中的他喚作『明姬大人』的孩子。   在他扛著津川先生撤離這個地方的那幾分鐘裡,咒靈『千首千手』已經徹
Thumbnail
夜蛾正道有些被梶田先生大膽的猜測說服了。   假使這個猜想是對的,那或許就能解釋為什麼在湯屋的大門處有咒術師咒力的殘穢了,總不可能是七津屋特地找人來安排這場鬧鬼事件的傳聞吧?   但是,如果一樹佑之介不是一年前情殺事件的犯人,那真正的犯人又是誰?如果是為了報復,只單純造成鬧鬼傳聞而不是直接對
訣咒使慎思的意識在清醒與昏沈之中徘徊。短暫的清醒時,他拒絕了蕊翊的治療,寧願繼續承受著訣咒的侵蝕。 或許是祭的惡趣味,令人陷入最深恐懼的精神訣咒,但他卻覺得自己反覆做的都是美夢。璃瑤不在的世界,才是一場漫長的噩夢,而他已經堅守了百年,真的累了。 他睡得時間越來越長,清醒的時間越來越少。意識朦朧中
Thumbnail
《靈異視界 FILE23 本所七不思議》是知名遊戲公司史克威爾艾尼克斯所製作的恐怖文字類遊戲,故事以日本江戶時代留下來的怪談「本所七不思議」為發想,敘述上班族興家彰吾與朋友福永葉子,為了讓葉子死去的狗復活而想從本所七不思議中找尋「復活秘術」的方法,而捲入一連串以自己性命為賭注,咒主相互詛咒的戰爭中。
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
《咒術迴戰 幻影夜行》是一款人氣動漫《咒術迴戰》改編的回合制 RPG 手遊,遊戲復刻了許多動畫名場景及經典招式,目前已在台灣正式開服!以下是最新的禮包碼及對應內容,幫助玩家一次掌握! 禮包碼總覽 ReleaseDay:AP補充包1、幻影夜行轉蛋券1 JJK2024:迴珠*300 JJK777
Thumbnail
《咒術迴戰 幻影夜行》是一款以超人氣動漫《咒術迴戰》為主題的手機遊戲,玩家可在遊戲中操控角色,進行推圖、打BOSS和自動戰鬥。在進入遊戲後,透過首抽與禮包碼累積抽卡次數,可為新手期打造強勢角色陣容。以下為強力角色推薦: 五條悟:群體高爆發傷害,適合推圖的首選角色。 釘崎野薔薇:單體輸出最強,專門
Thumbnail
書名:【咒術迴戰同人】命與錯律 作者:華蟲   華蟲這麼活躍,大家多少也都知道我倆有交情,不過交情是一回事,寫心得又是另一回事,標準不變,該說的還是得說,畢竟有時候我回頭看自己寫過的東西都想把自己抓出來鞭了,沒理由是友人就要輕輕放下,看看人家凶讀都穿越了,蟲蟲還是準備受死吧!
Thumbnail
折返回公共湯池的夜蛾正道終於知道為什麼那個進化為特級的咒靈沒有在進化完畢後立刻離開湯池去獵捕作為『食物』的他們——   時隔一年,他再次見到了那個身著華麗衣飾、手裡捧著一面銅鏡,被當時陷入詛咒中的他喚作『明姬大人』的孩子。   在他扛著津川先生撤離這個地方的那幾分鐘裡,咒靈『千首千手』已經徹
Thumbnail
夜蛾正道有些被梶田先生大膽的猜測說服了。   假使這個猜想是對的,那或許就能解釋為什麼在湯屋的大門處有咒術師咒力的殘穢了,總不可能是七津屋特地找人來安排這場鬧鬼事件的傳聞吧?   但是,如果一樹佑之介不是一年前情殺事件的犯人,那真正的犯人又是誰?如果是為了報復,只單純造成鬧鬼傳聞而不是直接對
訣咒使慎思的意識在清醒與昏沈之中徘徊。短暫的清醒時,他拒絕了蕊翊的治療,寧願繼續承受著訣咒的侵蝕。 或許是祭的惡趣味,令人陷入最深恐懼的精神訣咒,但他卻覺得自己反覆做的都是美夢。璃瑤不在的世界,才是一場漫長的噩夢,而他已經堅守了百年,真的累了。 他睡得時間越來越長,清醒的時間越來越少。意識朦朧中
Thumbnail
《靈異視界 FILE23 本所七不思議》是知名遊戲公司史克威爾艾尼克斯所製作的恐怖文字類遊戲,故事以日本江戶時代留下來的怪談「本所七不思議」為發想,敘述上班族興家彰吾與朋友福永葉子,為了讓葉子死去的狗復活而想從本所七不思議中找尋「復活秘術」的方法,而捲入一連串以自己性命為賭注,咒主相互詛咒的戰爭中。